3RD-11 哑巴的自由/厄险
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2023-06-26更新
最新编辑:北方珈音
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更新日期:2023-06-26
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| 3RD-11 哑巴的自由/厄险 Freedom of the Dumb | |
|---|---|
| 场景 | 防线学校·广场 SPDM -Above the Square- |
| 印象 | 一首不被允许的歌曾在这里。 |
| 推荐等级 | 洞悉一35级 |
| 目标 | ✦击败所有敌人 ✦15回合内胜利 |
| 敌人 (点击头像显示详情) |
No.1 |
| 推荐灵感 | 无 |
| 回合上限 | 20 |
| 附加条件 | [全体]激情转瞬即逝 [我方]挽歌于黄昏唱响 当角色退场时,使该角色的其他友方激情+1,并回复10%最大生命 |
| 场上人数 | 我方:3 敌方:3 |
| ✦掉落 | |
| 常规掉落 | |
| 行动消耗 | |
| 特勤警卫斯蒂夫 Security Guard Steve | |||
|---|---|---|---|
| 特勤警卫斯蒂夫 | 等级 | 洞悉一35级 | |
| 灵感 | 星 | ||
| 伤害 | 现实创伤 | ||
| 描述 | 第一防线学校特勤警卫,配有更加精良的装备。
斯蒂夫始终认为自己的暴力倾向源于吵闹的弟弟妹妹们,而非自己的本能。 | ||
| 生命 | 5831 | ||
| 攻击 | 679 | 现实防御 | 317 |
| 暴击技巧 | 260 | 精神防御 | 317 |
| 暴击率 | 45 | 抗暴率 | 0 |
| 暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 31 |
| 伤害加成 | 111 | 受创减免 | 105 |
| 被动效果 | 警惕Ⅱ
| ||
| 指示 | |||
| 单体攻击,造成160%现实创伤;若目标当前生命低于50%,则额外造成60%现实创伤 | |||
| 单体攻击,造成240%现实创伤;若目标当前生命低于50%,则额外造成90%现实创伤 | |||
| 警告 | |||
| 单体攻击,造成160%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击造成伤害提升40% | |||
| 单体攻击,造成240%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击造成伤害提升40% | |||
| 一份费力的工作 | |||
| 群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤;使其造成伤害降低30%,持续2回合 | |||
| 特勤警卫迈克尔 Security Guard Michael | |||
|---|---|---|---|
| 特勤警卫迈克尔 | 等级 | 洞悉一35级 | |
| 灵感 | 木 | ||
| 伤害 | 现实创伤 | ||
| 描述 | 第一防线学校特勤警卫,忠心耿耿的编内职员。
迈克尔有足够的气力举起大盾,却连最基础的算数题都做不会。这对长官而言是一件好事。 | ||
| 生命 | 6705 | ||
| 攻击 | 644 | 现实防御 | 333 |
| 暴击技巧 | 136 | 精神防御 | 333 |
| 暴击率 | 32 | 抗暴率 | 0 |
| 暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 83 |
| 伤害加成 | 74 | 受创减免 | 98 |
| 被动效果 | 团体作案
| ||
| 维和 | |||
| 群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤 | |||
| 群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤 | |||
| 英勇 | |||
| 群体治疗,使己方全体进入【愈合】状态2回合,每回合开始时,回复使用者攻击*50%生命 | |||
| 群体治疗,使己方全体进入【愈合】状态2回合,每回合开始时,回复使用者攻击*75%生命 | |||
| 一份轻松的工作 | |||
| 群体攻击,对全体敌方造成300%现实创伤;使其陷入【缴械】状态1回合 | |||
| 特勤警卫维克多 Security Guard Victor | |||
|---|---|---|---|
| 特勤警卫维克多 | 等级 | 洞悉一35级 | |
| 灵感 | 兽 | ||
| 伤害 | 现实创伤 | ||
| 描述 | 第一防线学校特勤警卫,忠心耿耿的编内职员。
维克多误以为自己手中的警棍是为了保护学生,好在这一想法得到了迅速的纠正。 | ||
| 生命 | 5831 | ||
| 攻击 | 679 | 现实防御 | 317 |
| 暴击技巧 | 260 | 精神防御 | 317 |
| 暴击率 | 45 | 抗暴率 | 0 |
| 暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 31 |
| 伤害加成 | 111 | 受创减免 | 105 |
| 被动效果 | 警惕Ⅱ
| ||
| 命令 | |||
| 群体攻击,对2名敌方造成120%现实创伤;若目标当前生命高于50%,则额外造成50%现实创伤 | |||
| 群体攻击,对2名敌方造成180%现实创伤;若目标当前生命高于50%,则额外造成75%现实创伤 | |||
| 威胁 | |||
| 群体攻击,对2名敌方造成135%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则额外造成30%现实创伤 | |||
| 群体攻击,对2名敌方造成200%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则额外造成45%现实创伤 | |||
| 一份安稳的工作 | |||
| 群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤;使其造成伤害降低20%,持续3回合 | |||
| 特勤警卫隆巴德 Security Guard Lombard | |||
|---|---|---|---|
| 特勤警卫隆巴德 | 等级 | 洞悉一35级 | |
| 灵感 | 岩 | ||
| 伤害 | 现实创伤 | ||
| 描述 | 第一防线学校特勤警卫,忠心耿耿的编内职员。
隆巴德喜欢他的盾牌。躲在盾牌后打盹,被发现的几率总要小一些。 | ||
| 生命 | 6705 | ||
| 攻击 | 644 | 现实防御 | 333 |
| 暴击技巧 | 136 | 精神防御 | 333 |
| 暴击率 | 32 | 抗暴率 | 0 |
| 暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 83 |
| 伤害加成 | 74 | 受创减免 | 98 |
| 被动效果 | 团体作案
| ||
| 戒备 | |||
| 单体攻击,造成160%现实创伤;本次攻击穿透率提升30% | |||
| 单体攻击,造成240%现实创伤;本次攻击穿透率提升30% | |||
| 警示 | |||
| 自我反制,进入【嘲讽】状态,且受到伤害降低40%;持续1回合 | |||
| 自我反制,进入【嘲讽】状态,且受到伤害降低40%;持续2回合 | |||
| 一份合适的工作 | |||
| 单体攻击,造成400%现实创伤;使其受到伤害提升20%,持续3回合 | |||
| 特勤警卫安德鲁 Security Guard Andrew | |||
|---|---|---|---|
| 特勤警卫安德鲁 | 等级 | 洞悉一35级 | |
| 灵感 | 星 | ||
| 伤害 | 现实创伤 | ||
| 描述 | 第一防线学校特勤警卫,配有更加精良的装备。
安德鲁是警卫队中的好手,擅长使用各种防卫武器。他的能力出众,至少在训练赛中如此。 | ||
| 生命 | 6705 | ||
| 攻击 | 644 | 现实防御 | 333 |
| 暴击技巧 | 136 | 精神防御 | 333 |
| 暴击率 | 32 | 抗暴率 | 0 |
| 暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 83 |
| 伤害加成 | 74 | 受创减免 | 98 |
| 被动效果 | 警惕Ⅱ
| ||
| 指示 | |||
| 单体攻击,造成160%现实创伤;若目标当前生命低于50%,则额外造成60%现实创伤 | |||
| 单体攻击,造成240%现实创伤;若目标当前生命低于50%,则额外造成90%现实创伤 | |||
| 警告 | |||
| 单体攻击,造成160%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击造成伤害提升40% | |||
| 单体攻击,造成240%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则本次攻击造成伤害提升40% | |||
| 一份费力的工作 | |||
| 群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤;使其造成伤害降低30%,持续2回合 | |||

沪公网安备 31011002002714 号