TRC-2 临时派对
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2023-06-25更新
最新编辑:北方珈音
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更新日期:2023-06-25
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TRC-2 临时派对 A Temporary Party | |
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场景 | 摄政街·街道 Regent Street |
印象 | 泡泡的潮湿在狂欢后的晴天被蒸发掉。有些相遇也一样。 |
推荐等级 | 30级 |
目标 | ✦击败所有敌人 ✦10回合内胜利 |
敌人 (点击头像显示详情) |
No.1 |
推荐灵感 | |
回合上限 | 20 |
场上人数 | 我方:3 敌方:3 |
✦✦掉落 | |
常规掉落 | |
行动消耗 | 细胞活性-12 |
醉汉 The Drunk | |||
---|---|---|---|
等级 | 30级 | ||
灵感 | 木 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 白日之下,神志不清的醉汉。
他酩酊大醉、衣衫褴褛,再没什么能令他低下头颅,除了泡泡。 | ||
生命 | 2857 | ||
攻击 | 281 | 现实防御 | 133 |
暴击技巧 | 100 | 精神防御 | 133 |
暴击率 | 3 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 30 |
伤害加成 | 20 | 受创减免 | 30 |
被动效果 | 微醺体验
| ||
酗酒 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;若目标当前生命高于50%,则额外造成60%现实创伤 | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;若目标当前生命高于50%,则额外造成90%现实创伤 | |||
沟通 | |||
自我增强,使自身回复30%已损失生命;造成伤害提升20%,持续2回合 | |||
自我增强,使自身回复40%已损失生命;造成伤害提升30%,持续2回合 | |||
狂欢,继续狂欢 | |||
群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤;使其造成伤害降低30%,持续2回合 |
醉汉 The Drunk | |||
---|---|---|---|
等级 | 30级 | ||
灵感 | 木 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 白日之下,神志不清的醉汉。
他酩酊大醉、衣衫褴褛,再没什么能令他低下头颅,除了泡泡。 | ||
生命 | 2857 | ||
攻击 | 281 | 现实防御 | 133 |
暴击技巧 | 100 | 精神防御 | 133 |
暴击率 | 3 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 30 |
伤害加成 | 20 | 受创减免 | 30 |
被动效果 | 微醺体验
| ||
酗酒 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;若目标当前生命高于50%,则额外造成60%现实创伤 | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;若目标当前生命高于50%,则额外造成90%现实创伤 | |||
沟通 | |||
自我增强,使自身回复30%已损失生命;造成伤害提升20%,持续2回合 | |||
自我增强,使自身回复40%已损失生命;造成伤害提升30%,持续2回合 | |||
狂欢,继续狂欢 | |||
群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤;使其造成伤害降低30%,持续2回合 |
醉汉 The Drunk | |||
---|---|---|---|
等级 | 30级 | ||
灵感 | 木 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 白日之下,神志不清的醉汉。
他酩酊大醉、衣衫褴褛,再没什么能令他低下头颅,除了泡泡。 | ||
生命 | 2857 | ||
攻击 | 281 | 现实防御 | 133 |
暴击技巧 | 100 | 精神防御 | 133 |
暴击率 | 3 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 30 |
伤害加成 | 20 | 受创减免 | 30 |
被动效果 | 微醺体验
| ||
酗酒 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;若目标当前生命高于50%,则额外造成60%现实创伤 | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;若目标当前生命高于50%,则额外造成90%现实创伤 | |||
沟通 | |||
自我增强,使自身回复30%已损失生命;造成伤害提升20%,持续2回合 | |||
自我增强,使自身回复40%已损失生命;造成伤害提升30%,持续2回合 | |||
狂欢,继续狂欢 | |||
群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤;使其造成伤害降低30%,持续2回合 |
流浪汉 The Tramp | |||
---|---|---|---|
等级 | 30级 | ||
灵感 | 兽 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 白日之下,饥肠辘辘的流浪汉。
一份体面的工作、一个美满的家庭……在飘浮的泡泡里,他又寻回了它们。 | ||
生命 | 2283 | ||
攻击 | 297 | 现实防御 | 123 |
暴击技巧 | 197 | 精神防御 | 123 |
暴击率 | 16 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 0 |
伤害加成 | 20 | 受创减免 | 10 |
被动效果 | 穷途Ⅱ
| ||
否定 | |||
单体攻击,造成180%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则额外造成40%现实创伤 | |||
单体攻击,造成270%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则额外造成60%现实创伤 | |||
宽慰 | |||
单体攻击,造成100%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
单体攻击,造成150%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
往日的噩梦 | |||
群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤;使其现实防御、精神防御降低25%,持续2回合 |
TRC-2 临时派对 A Temporary Party | |
---|---|
场景 | 摄政街·街道 Regent Street |
印象 | 泡泡的潮湿在狂欢后的晴天被蒸发掉。有些相遇也一样。 |
推荐等级 | 洞悉二5级 |
目标 | ✦击败所有敌人 ✦未使用治疗类咒语且胜利 |
敌人 (点击头像显示详情) |
No.1 |
推荐灵感 | |
回合上限 | 20 |
附加条件 | [全体]伤口难以凝结止血 [敌方]唯有灵感能够破除坚盾 受到的非克制伤害降低30% |
场上人数 | 我方:3 敌方:3 |
✦掉落 | |
行动消耗 | 细胞活性-0 |
醉汉 The Drunk | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉二5级 | ||
灵感 | 木 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 白日之下,神志不清的醉汉。
他酩酊大醉、衣衫褴褛,再没什么能令他低下头颅,除了泡泡。 | ||
生命 | 7591 | ||
攻击 | 645 | 现实防御 | 306 |
暴击技巧 | 116 | 精神防御 | 306 |
暴击率 | 14 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 162 |
伤害加成 | 67 | 受创减免 | 138 |
被动效果 | 微醺体验
| ||
酗酒 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;若目标当前生命高于50%,则额外造成60%现实创伤 | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;若目标当前生命高于50%,则额外造成90%现实创伤 | |||
沟通 | |||
自我增强,使自身回复30%已损失生命;造成伤害提升20%,持续2回合 | |||
自我增强,使自身回复40%已损失生命;造成伤害提升30%,持续2回合 | |||
狂欢,继续狂欢 | |||
群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤;使其造成伤害降低30%,持续2回合 |
醉汉 The Drunk | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉二5级 | ||
灵感 | 木 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 白日之下,神志不清的醉汉。
他酩酊大醉、衣衫褴褛,再没什么能令他低下头颅,除了泡泡。 | ||
生命 | 7591 | ||
攻击 | 645 | 现实防御 | 306 |
暴击技巧 | 116 | 精神防御 | 306 |
暴击率 | 14 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 162 |
伤害加成 | 67 | 受创减免 | 138 |
被动效果 | 微醺体验
| ||
酗酒 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;若目标当前生命高于50%,则额外造成60%现实创伤 | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;若目标当前生命高于50%,则额外造成90%现实创伤 | |||
沟通 | |||
自我增强,使自身回复30%已损失生命;造成伤害提升20%,持续2回合 | |||
自我增强,使自身回复40%已损失生命;造成伤害提升30%,持续2回合 | |||
狂欢,继续狂欢 | |||
群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤;使其造成伤害降低30%,持续2回合 |
醉汉 The Drunk | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉二5级 | ||
灵感 | 木 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 白日之下,神志不清的醉汉。
他酩酊大醉、衣衫褴褛,再没什么能令他低下头颅,除了泡泡。 | ||
生命 | 7591 | ||
攻击 | 645 | 现实防御 | 306 |
暴击技巧 | 116 | 精神防御 | 306 |
暴击率 | 14 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 162 |
伤害加成 | 67 | 受创减免 | 138 |
被动效果 | 微醺体验
| ||
酗酒 | |||
单体攻击,造成160%现实创伤;若目标当前生命高于50%,则额外造成60%现实创伤 | |||
单体攻击,造成240%现实创伤;若目标当前生命高于50%,则额外造成90%现实创伤 | |||
沟通 | |||
自我增强,使自身回复30%已损失生命;造成伤害提升20%,持续2回合 | |||
自我增强,使自身回复40%已损失生命;造成伤害提升30%,持续2回合 | |||
狂欢,继续狂欢 | |||
群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤;使其造成伤害降低30%,持续2回合 |
流浪汉 The Tramp | |||
---|---|---|---|
等级 | 洞悉二5级 | ||
灵感 | 兽 | ||
伤害 | 现实创伤 | ||
描述 | 白日之下,饥肠辘辘的流浪汉。
一份体面的工作、一个美满的家庭……在飘浮的泡泡里,他又寻回了它们。 | ||
生命 | 6144 | ||
攻击 | 680 | 现实防御 | 283 |
暴击技巧 | 227 | 精神防御 | 283 |
暴击率 | 43 | 抗暴率 | 0 |
暴击创伤 | 1100 | 暴击防御 | 44 |
伤害加成 | 54 | 受创减免 | 36 |
被动效果 | 穷途Ⅱ
| ||
否定 | |||
单体攻击,造成180%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则额外造成40%现实创伤 | |||
单体攻击,造成270%现实创伤;若目标处于【属性削弱】【状态异常】【控制】中,则额外造成60%现实创伤 | |||
宽慰 | |||
单体攻击,造成100%现实创伤;使其陷入【中毒】状态2回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
单体攻击,造成150%现实创伤;使其陷入【中毒】状态3回合,每回合结束时,对其造成使用者攻击*40%的本源创伤 | |||
往日的噩梦 | |||
群体攻击,对敌方全体造成250%现实创伤;使其现实防御、精神防御降低25%,持续2回合 |