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万神寂灭·克罗诺斯
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 万神寂灭·克罗诺斯 | 属性 | ![]() 暗影神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3443 |
身高 | 198cm | 体重 | 88kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
克罗诺斯的完全体形态,他的力量是诸神的黄昏,是终末的降临! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:1 威力:40 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10008 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22219 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11027 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:35 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20144 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10421 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
神灭斩(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15674 效果ID:453 | ||
消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手疲惫 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20592 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:4/16 特殊攻击 ID:12261 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:80% 暴击:-- 属性攻击 ID:23122 效果ID:22 | ||
100%令对手疲惫3回合 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:125 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10426 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23123 效果ID:469 | ||
3回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手害怕 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15672 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
虚空轮回(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15675 效果ID:575 | ||
对手处于任意异常状态时造成的伤害将全额恢复体力 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23124 效果ID:4 、4 、4 、48 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;3回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
腐败幻影击(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15673 效果ID:52 | ||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
![]() |
魔影天威斩(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15676 效果ID:576 | ||
3回合内免疫低于300的攻击伤害 |
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19034 效果ID:85 、450 | ||
使对手的能力提升效果转化到自己身上;随机恢复200到400点生命值 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24603 效果ID:57 、776 、47 | ||
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下3回合自身造成的攻击伤害翻倍;4回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19035 效果ID:469 、575 | ||
5回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手害怕;对手处于任意异常状态时造成的伤害将全额恢复体力 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24604 效果ID:516 、191 、843 | ||
攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19036 效果ID:695 、525 | ||
2回合内50%令对手使用的属性技能无效;2回合内有50%概率免疫对手的攻击伤害 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31148 效果ID:1060 、1148 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手攻击技能无效;随机吸取对手150-250点体力 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25682 效果ID:47 、597 、469 、718 | ||
4回合内免疫能力下降状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手害怕;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31149 效果ID:450 | ||
随机恢复200到400点生命值 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25683 效果ID:1001 、191 、843 | ||
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31150 效果ID:1048 、1196 | ||
若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%;2回合内每回合50%令对手使用的攻击技能无效,未触发则令对手下1次使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31151 效果ID:945 、1104 、1136 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;造成的伤害低于300则吸取对手1/3最大体力;自身体力高于1/2时附加自身当前体力1/3的百分比伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 30 | 40 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 35 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 80 | 2 | 必中(100%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手疲惫 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 4/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 80% | 1/16 | 100%令对手疲惫3回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 5 | 125 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手害怕 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 130 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 对手处于任意异常状态时造成的伤害将全额恢复体力 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;3回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 57 | 10 | 140 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 160 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫低于300的攻击伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 63 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 使对手的能力提升效果转化到自己身上;随机恢复200到400点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 65 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下3回合自身造成的攻击伤害翻倍;4回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 67 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 5回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手害怕;对手处于任意异常状态时造成的伤害将全额恢复体力 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 70 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 2回合内50%令对手使用的属性技能无效;2回合内有50%概率免疫对手的攻击伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手攻击技能无效;随机吸取对手150-250点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫能力下降状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手害怕;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复200到400点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升50%;2回合内每回合50%令对手使用的攻击技能无效,未触发则令对手下1次使用的属性技能无效 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;造成的伤害低于300则吸取对手1/3最大体力;自身体力高于1/2时附加自身当前体力1/3的百分比伤害 |
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