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串串子

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4256.png

名称 串串子
外号
简介
仲夏火焰节上最热情的精灵,散发出浓郁的香气和诱人的辣味!

串串子,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4257 幕...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4255 汀汀...更多结果]]

基础信息

名称 串串子 属性 火超能系
火超能系
性别 无性别 无性别 序号 4256
身高 20cm 体重 16kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
仲夏火焰节上最热情的精灵,散发出浓郁的香气和诱人的辣味!

补充信息

序号
4256
属性
火超能系 火超能系
性别
无性别 无性别
身高
20cm
体重
16kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
135
防御
103
特攻
70
特防
103
速度
129
体力
160
总能力值
700

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
慧眼  
20230
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20230    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







火系.png
10079
(学习等级:9)
先制:0    威力:65    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10079    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







火系.png
11882
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11882    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
神速  
20157
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20157    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







火超能系.png
原始烹调(先手)
35270
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35270    效果ID:12201220、10841084
先制增伤消强致命一击附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,对手处于异常状态时固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍







属性.png
23472
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23472    效果ID:114114
施加异常
命中后有100%概率令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算易燃弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能命中率降低30%,被火系攻击技能命中时转化为烧伤







属性.png
蔑视  
20906
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20906    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







火系.png
火冲  
11847
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:95%    暴击:18.75%(3/16)    物理攻击
ID:11847    效果ID:







普通系.png
15378
(学习等级:37)
先制:0    威力:110    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15378    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
24071
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24071    效果ID:4747、44、44
免疫弱化强化
3回合内免疫能力下降状态;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







火超能系.png
35271
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35271    效果ID:842842
增伤
若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%







属性.png
微微微辣(防御)
27675
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27675    效果ID:4848、10351035、686686
免疫异常施加异常闪避
4回合内免疫所有受到的异常状态;命中后50%使对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下2回合攻击有100%概率使对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;若对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8则使对手下2回合攻击必定MISS







火超能系.png
35272
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35272    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
荤素搭配(强化)
27676
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27676    效果ID:993993、10391039、843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则直接回满;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







火超能系.png
色香味俱全(制敌)
35273
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35273    效果ID:11771177、16131613
吸血强化
自身处于能力提升状态则使自身能力提升状态翻倍;自身不处于能力提升状态则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手250点体力,若先出手则额外吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,100点体力







火超能系.png
林间烟火气(第五)
35274
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35274    效果ID:11391139、12481248、967967
恢复施加异常消除回合附加伤害
消除双方回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1并为双方附加3回合烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,自身烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态解除后则恢复自身所有体力;对手处于异常状态时60%令对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1;攻击结束时即精灵以攻击技能进行行动的行动结束时,位于行动后之后附加对手双防之和40%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
慧眼
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
火之牙
火系.png火系 物理攻击 9 15 65 0 95% 1/16 命中后10%令对方烧伤
火光穿透
火系.png火系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
神速
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
原始烹调
火超能系.png火超能系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;附加200点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍
深度燃烧
属性.png属性 属性攻击 25 5 0 0 必中(100%) -- 命中后有100%概率令对方易燃
蔑视
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
火冲
火系.png火系 物理攻击 33 15 100 0 95% 3/16
跳跳撞击
普通系.png普通系 物理攻击 37 15 110 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
至阳之盾
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫能力下降状态;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
灼热炙烤
火超能系.png火超能系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%
微微微辣
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;命中后50%使对手焚烬,未触发则下2回合攻击有100%概率使对手烧伤;若对手烧伤则使对手下2回合攻击必定MISS
唇齿留香
火超能系.png火超能系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加150~250点固定伤害
荤素搭配
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于烧伤状态时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则直接回满;下2回合令自身所有技能先制+2
色香味俱全
火超能系.png火超能系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 自身处于能力提升状态则使自身能力提升状态翻倍;自身不处于能力提升状态则吸取对手250点体力,若先出手则额外吸取100点体力
林间烟火气
火超能系.png火超能系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除双方回合类效果并为双方附加3回合烧伤,自身烧伤状态解除后则恢复自身所有体力;对手处于异常状态时60%令对手焚烬;攻击结束时附加对手双防之和40%的百分比伤害

进化链

头像-4256.png串串子高级形态
4256串串子

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