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丽芙

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角色立绘
动态立绘

立绘-4003.png

名称 丽芙
外号
简介
二月巅峰圣战精灵,光与火的历练不仅让她御剑弑敌,更让她拥有面对一切的信心!

丽芙,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4004 圣光格劳瑞...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4002 御象灵尊...更多结果]]

基础信息

名称 丽芙 属性 光火系
光火系
性别 雌 雌 序号 4003
身高 169cm 体重 51kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
二月巅峰圣战精灵,光与火的历练不仅让她御剑弑敌,更让她拥有面对一切的信心!

补充信息

序号
4003
属性
光火系 光火系
性别
雌 雌
身高
169cm
体重
51kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
135
防御
113
特攻
70
特防
113
速度
126
体力
168
总能力值
725

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1235.png

魂印效果

强攻
 
减伤
 
恢复

每个战斗阶段结束时恢复自身已损失体力的50%,若恢复的体力值低于200则自身下回合造成的攻击伤害提升100%,若恢复的体力值高于200则自身下回合受到的攻击伤害减少50%;自身后出手时100%令对手所有技能PP值-2(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
丽芙专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
叩击  
10127
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10127    效果ID:







属性.png
慧眼  
20230
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20230    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







火系.png
炎爆  
10413
(学习等级:9)
先制:0    威力:75    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10413    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
20241
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20241    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







普通系.png
突破  
10068
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10068    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







光火系.png
33985
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33985    效果ID:789789、14501450
先制减PP吸血增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功对手下2回合受到的伤害翻倍;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍







属性.png
恐吓  
20183
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20183    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







光系.png
12578
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12578    效果ID:11
恢复
给予对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算损伤的一半会回复自己的体力







火系.png
14952
(学习等级:33)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14952    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







光火系.png
33986
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33986    效果ID:133133
施加异常附加伤害
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8时,附加100点伤害







属性.png
27063
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27063    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







光火系.png
33987
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33987    效果ID:12031203
先制
造成的伤害低于300则自身下1次技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+3







属性.png
27064
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:--    属性攻击
ID:27064    效果ID:707707、10241024、14751475
免伤减伤恢复附加伤害随机效果
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内50%的概率免疫对手攻击伤害,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算附加100%伤害量的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内自身受到的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型减少30%







光火系.png
33988
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33988    效果ID:683683
附加伤害
随机附加200~400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
27065
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:27065    效果ID:885885、191191、4747、693693
免伤免疫异常免疫弱化增伤强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







光火系.png
33989
(学习等级:61)
先制:-1    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33989    效果ID:721721、497497
闪避附加伤害
后出手时使对手下1回合攻击技能MISS;附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,每次使用额外附加50点,最高300点,遇到天敌时效果翻倍







光火系.png
神魂明焰召(第五)
33990
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33990    效果ID:13471347、11361136、11371137
强化反转施加异常消强附加伤害
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则令对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态;自身体力高于1/2时附加自身当前体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;自身体力低于1/2时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
叩击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
慧眼
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
炎爆
火系.png火系 特殊攻击 9 30 75 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
无力光线
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
突破
普通系.png普通系 物理攻击 17 30 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
耀光破
光火系.png光火系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功对手下2回合受到的伤害翻倍;吸取对手200点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则吸取效果翻倍
恐吓
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
光能吸取
光系.png光系 特殊攻击 29 10 90 0 100% 1/16 给予对方损伤的一半会回复自己的体力
烈焰突刺
火系.png火系 物理攻击 33 10 120 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
黎焰绽放
光火系.png光火系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 对方烧伤时,附加100点伤害
青光流淌
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
瞬光冲拳
光火系.png光火系 物理攻击 45 10 130 0 97% 1/16 造成的伤害低于300则自身下1次技能先制+3
引火归元
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(97%) -- 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内50%的概率免疫对手攻击伤害,未触发则回合结束时附加100%伤害量的百分比伤害;3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少30%
璇火飞花
光火系.png光火系 特殊攻击 53 5 140 0 96% 1/16 随机附加200~400点固定伤害
跃霞之影
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(96%) -- 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
琇焰火莲
光火系.png光火系 物理攻击 61 5 150 -1 95% 1/16 后出手时使对手下1回合攻击技能MISS;附加150点固定伤害,每次使用额外附加50点,最高300点,遇到天敌时效果翻倍
神魂明焰召
光火系.png光火系 物理攻击 72 5 160 0 必中(96%) 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则令对手焚烬,反转失败则消除对手能力提升状态;自身体力高于1/2时附加自身当前体力1/3的百分比伤害;自身体力低于1/2时吸取对手最大体力的1/3

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