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乱斗骑士

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-2642.png

名称 乱斗骑士
外号
简介
乱斗骑士拥有着更坚韧的不灭身躯,无法战胜他的只会让他变得更加强大!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2643 青小龙...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2641 乱斗...更多结果]]

基础信息

名称 乱斗骑士 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 序号 2642
身高 185cm 体重 169kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
乱斗骑士拥有着更坚韧的不灭身躯,无法战胜他的只会让他变得更加强大!

补充信息

序号
2642
属性
战斗系 战斗系
性别
雄
身高
185cm
体重
169kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
120
防御
88
特攻
77
特防
89
速度
111
体力
130
总能力值
615

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1439.png

魂印效果

PVE
 
强化

受到攻击有20%概率使自身攻击+1(boss有效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
乱斗骑士专属全能刻印

刻印效果

体力+65,攻击+22,防御+20,特防+20,速度+15

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
叩击  
10127
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10127    效果ID:







属性.png
精准  
20138
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20138    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







战斗系.png
搏斗  
10379
(学习等级:9)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10379    效果ID:







战斗系.png
拳气  
10386
(学习等级:13)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10386    效果ID:







属性.png
21326
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21326    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗系.png
16830
(学习等级:21)
先制:1    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16830    效果ID:







战斗系.png
13571
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13571    效果ID:1515
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
威胁  
20689
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20689    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







战斗系.png
11276
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11276    效果ID:







战斗系.png
16831
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16831    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







属性.png
23764
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23764    效果ID:55603603
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2;100%概率使对手陷入流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力状态2回合







战斗系.png
16832
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16832    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
23765
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23765    效果ID:48484747
免疫异常免疫弱化
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态







战斗系.png
16833
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16833    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23766
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23766    效果ID:44444814815858
先制强化致命一击
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







战斗系.png
16834
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16834    效果ID:1515
施加异常
命中后25%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗系.png
噬血杀(先手)
16835
(学习等级:71)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16835    效果ID:591591
先制
造成伤害大于300,则下1回合自己所有直接攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







属性.png
战马护航(防御)
23767
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23767    效果ID:1521525555
弱化施加异常
4回合内若对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算使用属性技能,则50%使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







战斗系.png
16836
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16836    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
宝甲护体(强化)
23768
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23768    效果ID:4848585585
免疫异常
3回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1







战斗系.png
尘飞马踏破(制敌)
16837
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16837    效果ID:162162
附加伤害
若对手处于异常状态,则附加150点伤害







战斗系.png
乱世一骑斩(第五)
16838
先制:0    威力:160    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16838    效果ID:101101
恢复
给对手造成伤害时,伤害数值的30%恢复自身体力
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
叩击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
精准
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
搏斗
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 40 40 0 100% 1/16
拳气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 25 80 0 必中(100%) 1/16
保护姿态
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
幽冥斩
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 15 80 1 100% 1/16
野性尖叫
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 20 90 0 100% 1/16 命中后15%令对方害怕
威胁
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
利爪强袭
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 100 0 必中(100%) 1/16
灭息破秽
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
恐惧冥光
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;100%概率使对手陷入流血状态2回合
混沌之梦
战斗系.png战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
绝对领域
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态
破光斩杀
战斗系.png战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
热血沸腾
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;下1回合自身攻击先制+1;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击
幽光断魂杀
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 命中后25%令对方害怕
噬血杀
战斗系.png战斗系 物理攻击 71 20 80 2 100% 1/16 造成伤害大于300,则下1回合自己所有直接攻击先制+1
战马护航
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内若对方使用属性技能,则50%使对方害怕;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
魔灵之剑
战斗系.png战斗系 特殊攻击 73 5 140 0 必中(95%) 1/16 解除自身的能力下降状态
宝甲护体
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1
尘飞马踏破
战斗系.png战斗系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 若对手处于异常状态,则附加150点伤害
乱世一骑斩
战斗系.png战斗系 物理攻击 76 5 160 0 95% 1/16 给对手造成伤害时,伤害数值的30%恢复自身体力

进化链

头像-2642.png乱斗骑士高级形态
2642乱斗骑士

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形象/2642