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伊丽莎白

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3435.png

名称 伊丽莎白
外号
简介
来自龙族的少女,文静的外表下却是一颗狂热追求战斗的强者之心!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3436 伊诺美...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3434 天父·奥丁...更多结果]]

基础信息

名称 伊丽莎白 属性 战斗龙系
战斗龙系
性别 雌 序号 3435
身高 175cm 体重 60kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
来自龙族的少女,文静的外表下却是一颗狂热追求战斗的强者之心!

补充信息

序号
3435
属性
战斗龙系 战斗龙系
性别
雌
身高
175cm
体重
60kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
128
防御
93
特攻
70
特防
92
速度
125
体力
140
总能力值
648

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-722.png

魂印效果

强攻

登场后自身下2次攻击造成的伤害提高150%,之后自身攻击造成的伤害低于300则使自身下1次攻击造成的伤害提高50%

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

登场后自身下2次攻击造成的伤害提高150%,之后自身攻击造成的伤害低于300则使自身下1次攻击造成的伤害提高50%

专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
伊丽莎白专属全能刻印

刻印效果

体力6/62,攻击2/28,防御2/23,特防2/23,速度2/24

伊丽莎白专属全能刻印S

刻印效果

体力6/62,攻击2/28,防御2/23,特防2/23,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







龙系.png
龙爪  
10611
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10611    效果ID:







属性.png
21119
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21119    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







龙系.png
11904
(学习等级:9)
先制:0    威力:25    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11904    效果ID:3131
1回合做4~6次攻击







龙系.png
11088
(学习等级:13)
先制:0    威力:75    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11088    效果ID:







属性.png
22870
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22870    效果ID:444444445454
减伤强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;1回合使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算攻击伤害是正常状态下的1/2倍







战斗龙系.png
31102
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31102    效果ID:12241224
先制消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则使自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







龙系.png
龙吟  
15250
(学习等级:25)
先制:0    威力:100    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15250    效果ID:3939
减PP
100%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动







属性.png
力量  
20156
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20156    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







龙系.png
15247
(学习等级:33)
先制:0    威力:30    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15247    效果ID:3131
1回合做4~6次攻击







战斗龙系.png
31103
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31103    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







属性.png
25659
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25659    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







战斗龙系.png
31104
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31104    效果ID:626626
随机使自己2项能力+1







属性.png
25660
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25660    效果ID:48484747817817
免伤免疫异常免疫弱化增伤
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍







战斗龙系.png
31105
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31105    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
25661
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25661    效果ID:5855855757843843
先制恢复
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







战斗龙系.png
31106
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31106    效果ID:511511
20%概率威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍 体力低于1/2时概率增加40%







战斗龙系.png
独舞魅龙枪(第五)
31107
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31107    效果ID:11231123894894
先制吸强吸血
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点体力,体力低于对手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
龙爪
龙系.png龙系 物理攻击 1 40 45 0 95% 1/16
意念强化
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
龙鳞切割
龙系.png龙系 物理攻击 9 20 25 0 100% 1/16 1回合做4~6次攻击
七彩龙息
龙系.png龙系 特殊攻击 13 25 75 0 必中(100%) 1/16
高傲之心
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍
破壳而出
战斗龙系.png战斗龙系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击
龙吟
龙系.png龙系 特殊攻击 25 20 100 0 100% 1/16 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动
力量
属性.png属性 属性攻击 29 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
天地碎灭
龙系.png龙系 物理攻击 33 15 30 0 95% 1/16 1回合做4~6次攻击
龙吟之歌
战斗龙系.png战斗龙系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
龙族符文
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
迅捷冲刺
战斗龙系.png战斗龙系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 随机使自己2项能力+1
鳞甲庇佑
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍
吐息之怒
战斗龙系.png战斗龙系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
龙族血脉
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1
轻盈龙刺
战斗龙系.png战斗龙系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 20%概率威力翻倍 体力低于1/2时概率增加40%
独舞魅龙枪
战斗龙系.png战斗龙系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合自身所有技能先制+2;吸取对手200点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍

进化链

立绘-3435.png
伊丽莎白
(高级形态)
3435伊丽莎白

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伊丽莎白

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立绘-3435.png

形象/3435