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冠绝冰龙

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3952.png

名称 冠绝冰龙
外号
简介
天幕龙将强化再临,能力提升炫酷来袭,签到即可获得该强力神宠!

冠绝冰龙,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3953 噬雷狂兽...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3951 零度冰骑...更多结果]]

基础信息

名称 冠绝冰龙 属性 冰龙系
冰龙系
性别 雄 雄 序号 3952
身高 900cm 体重 30kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
天幕龙将强化再临,能力提升炫酷来袭,签到即可获得该强力神宠!

补充信息

序号
3952
属性
冰龙系 冰龙系
性别
雄 雄
身高
900cm
体重
30kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
126
防御
95
特攻
70
特防
95
速度
126
体力
133
总能力值
645

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1192.png

魂印效果

强攻
 
强化

在战斗中增加自身60点体力值、60点攻击值、20点速度值;回合开始时若对手处于冻伤状态则自身攻击50%的概率打出致命一击(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







龙系.png
龙爪  
10611
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10611    效果ID:







属性.png
深冻  
20218
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:20218    效果ID:1414
施加异常
命中后100%令
悬浮框
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







冰龙系.png
12496
(学习等级:9)
先制:1    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12496    效果ID:1414
先制施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







冰系.png
10350
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10350    效果ID:







属性.png
寒流  
20058
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20058    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







龙系.png
11750
(学习等级:21)
先制:0    威力:95    PP:15    命中:95%    暴击:18.75%(3/16)    物理攻击
ID:11750    效果ID:







冰系.png
12499
(学习等级:25)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12499    效果ID:9797
对手处于冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态时,威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍







属性.png
龙威  
20464
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20464    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







冰系.png
11744
(学习等级:33)
先制:0    威力:105    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11744    效果ID:







龙系.png
12196
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12196    效果ID:9393
附加伤害
10%概率额外附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
21297
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21297    效果ID:44、44、9292
强化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;5回合内受到物理攻击时,有50%概率将对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







普通系.png
12497
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12497    效果ID:44
强化
技能使用成功时,10%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







属性.png
21298
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21298    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2







冰龙系.png
12500
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12500    效果ID:1414
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
21299
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21299    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







冰龙系.png
12498
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12498    效果ID:1515
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
21341
(学习等级:65)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21341    效果ID:55、55、55、1414
弱化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







冰龙系.png
12638
(学习等级:70)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12638    效果ID:141141
附加伤害
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算处于冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态时,附加60点伤害







冰龙系.png
33743
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33743    效果ID:985985、1414
先制吸强效果无效施加异常
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1回合对手属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
26944
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(98%)    暴击:--    属性攻击
ID:26944    效果ID:4848、4747、597597
免疫异常免疫弱化
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







冰龙系.png
33744
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33744    效果ID:683683
附加伤害
随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26945
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:--    属性攻击
ID:26945    效果ID:44、44、44、9292、843843
先制强化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1;3回合内受到物理攻击时,有100%概率将对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







冰龙系.png
33745
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33745    效果ID:857857
弱化
50%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,若先出手则100%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







冰龙系.png
冰川裂隙闪(第五)
33746
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(99%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33746    效果ID:915915、14721472
增伤施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合攻击有100%使对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
龙爪
龙系.png龙系 物理攻击 1 40 45 0 95% 1/16
深冻
属性.png属性 属性攻击 5 25 0 0 95% -- 命中后100%令对方冻伤
冻结之爪
冰龙系.png冰龙系 物理攻击 9 30 60 1 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤
冰凝球
冰系.png冰系 特殊攻击 13 30 70 0 100% 1/16
寒流
属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
致命龙爪
龙系.png龙系 物理攻击 21 15 95 0 95% 3/16
寒月冰刺
冰系.png冰系 特殊攻击 25 10 100 0 100% 1/16 对手处于冻伤状态时,威力翻倍
龙威
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
追魂冰魄
冰系.png冰系 物理攻击 33 10 105 0 必中(100%) 1/16
龙撼大地
龙系.png龙系 特殊攻击 37 5 120 0 95% 1/16 10%概率额外附加100点固定伤害
冰甲护体
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;5回合内受到物理攻击时,有50%概率将对手冻伤
真龙利袭
普通系.png普通系 物理攻击 45 5 130 0 95% 1/16 技能使用成功时,10%改变自身速度等级+1
寒冰龙魂
属性.png属性 属性攻击 49 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2
极冻旋风
冰龙系.png冰龙系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 命中后15%令对方冻伤
冰雪之誓
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
冰龙啸天击
冰龙系.png冰龙系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 命中后10%令对方害怕
极寒风暴
属性.png属性 属性攻击 65 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;命中后50%令对方冻伤
真龙玄冰闪
冰龙系.png冰龙系 物理攻击 70 5 150 0 95% 1/16 对方处于冻伤状态时,附加60点伤害
冰霜狂怒
冰龙系.png冰龙系 物理攻击 71 20 85 3 96% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手属性技能无效;命中后100%令对方冻伤
天幕臂铠
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(98%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3
寒冰烁光
冰龙系.png冰龙系 特殊攻击 73 5 140 0 97% 1/16 随机附加100~200点固定伤害
霜冻龙鸣
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(97%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;3回合内受到物理攻击时,有100%概率将对手冻伤;下2回合令自身所有技能先制+2
寒冬之拥
冰龙系.png冰龙系 物理攻击 75 5 150 0 98% 1/16 50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1
冰川裂隙闪
冰龙系.png冰龙系 物理攻击 76 5 160 0 必中(99%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有100%使对手冻伤;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍

进化链

头像-3952.png冠绝冰龙高级形态
3952冠绝冰龙

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立绘-3952.png

形象/3952