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冥王·破天
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 冥王·破天 | 属性 | ![]() 远古战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2503 |
身高 | 177cm | 体重 | 99kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
冥界第三位冥王,性格高傲,能力强大,已经可以将身后双剑的力量使用到极致。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14102 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20155 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:55 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10380 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20152 效果ID:52 | ||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20082 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
劈锋斩(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16267 效果ID:5 、408 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;2回合内每回合所受的伤害减少100 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:1 威力:75 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13931 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20546 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10637 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力130 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:110 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16268 效果ID:15 | ||
命中后50%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23449 效果ID:427 、128 | ||
3回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1;1回合内将受到的攻击伤害转化为自身体力 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:16269 效果ID:63 | ||
将能力下降状态反馈给对手 |
![]() |
不败战魂(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23450 效果ID:48 、535 、462 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若受到攻击则自身防御+1 特防+1;3回合内受攻击时反弹120点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16270 效果ID:29 | ||
额外附加80点固定伤害 |
![]() |
重剑觉醒(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23451 效果ID:4 、4 、4 、615 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;3回合内使用技能恢复150点体力,体力低于1/4时恢复至满 |
![]() |
鬼神双牙斩(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16271 效果ID:429 | ||
附加70点固定伤害,连续使用每次增加60点固定伤害,最高附加250点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:16272 效果ID:33 、478 | ||
消除对手能力提升状态;2回合内令对手使用的属性技能无效 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 25 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 2 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;2回合内每回合所受的伤害减少100 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 75 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 29 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力130 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后50%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1;1回合内将受到的攻击伤害转化为自身体力 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 将能力下降状态反馈给对手 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若受到攻击则自身防御+1 特防+1;3回合内受攻击时反弹120点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加80点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;3回合内使用技能恢复150点体力,体力低于1/4时恢复至满 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 附加70点固定伤害,连续使用每次增加60点固定伤害,最高附加250点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 70 | 5 | 160 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态;2回合内令对手使用的属性技能无效 |
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