-

公告
精灵图鉴页面将于2026年6月3日 00:00-08:00完成迁移,评论内容将同步转移至新页面。新页面启用全新命名规则,避免同名精灵页面被覆盖。若迁移后出现少量显示异常,我们将于当日12:00-16:00统一处理。由此带来不便,敬请谅解。

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板


请选择语言:

版本250722.2
全站通知:

劳肯特蒙德

阅读

    

2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

阅读:

  

更新日期:2026-05-28

  

最新编辑:星空

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
(重定向自劳肯特蒙德
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI














角色立绘
动态立绘

立绘-2610.png

名称 劳肯特蒙德
外号
简介
劳克蒙德的超进化形态!战斗系中的王者,随意一击就能将对手抛出很远,粉身碎骨!

相关动画文件正在加载中……


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2611 九霄雷影...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2609 贝迪恩斯...更多结果]]

基础信息

名称 劳肯特蒙德 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 序号 2610
身高 158cm 体重 88kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
劳克蒙德的超进化形态!战斗系中的王者,随意一击就能将对手抛出很远,粉身碎骨!

补充信息

序号
2610
属性
战斗系 战斗系
性别
雄
身高
158cm
体重
88kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
120
防御
93
特攻
79
特防
88
速度
110
体力
128
总能力值
618

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







战斗系.png
搏斗  
10379
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10379    效果ID:







属性.png
20200
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20200    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







战斗系.png
10381
(学习等级:9)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10381    效果ID:







属性.png
回避  
20266
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20266    效果ID:5252
效果无效闪避
1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效







战斗系.png
10546
(学习等级:17)
先制:0    威力:55    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10546    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







战斗系.png
11279
(学习等级:21)
先制:1    威力:65    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11279    效果ID:







属性.png
20305
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20305    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2







战斗系.png
11275
(学习等级:29)
先制:0    威力:30    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11275    效果ID:3131
1回合做2~4次攻击







战斗系.png
10467
(学习等级:33)
先制:0    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10467    效果ID:







属性.png
20615
(学习等级:37)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20615    效果ID:5757
恢复
5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/6







战斗系.png
11276
(学习等级:41)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11276    效果ID:







战斗系.png
10651
(学习等级:45)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10651    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







属性.png
20616
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20616    效果ID:9090
增伤
2回合内自身造成的伤害为2倍







战斗系.png
11277
(学习等级:53)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11277    效果ID:22
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算体力小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值加倍







战斗系.png
11280
(学习等级:57)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11280    效果ID:6060
附加伤害
5回合内每回合都能附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
20617
(学习等级:61)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20617    效果ID:444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级-1







战斗系.png
11278
(学习等级:65)
先制:0    威力:145    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11278    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







战斗系.png
16698
(学习等级:67)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16698    效果ID:458458
先制吸血恢复
若先出手则造成攻击伤害的50%恢复自身体力







属性.png
23692
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23692    效果ID:4444444848
免疫异常强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1;4回合内免疫所有受到的异常状态







战斗系.png
16699
(学习等级:70)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16699    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23693
(学习等级:71)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23693    效果ID:777744443333
强化恢复消强
3回合内若使用技能则恢复150点体力值;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;消除对手能力提升状态







战斗系.png
16700
(学习等级:72)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16700    效果ID:22
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算体力小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值加倍







战斗系.png
飓风灭世爪(第五)
16701
先制:0    威力:160    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16701    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,50%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,50%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
搏斗
战斗系.png战斗系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
集气法
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
元气波
战斗系.png战斗系 特殊攻击 9 40 45 0 100% 1/16
回避
属性.png属性 属性攻击 13 15 0 0 必中(100%) -- 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效
组合击
战斗系.png战斗系 物理攻击 17 30 55 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
真空闪
战斗系.png战斗系 特殊攻击 21 25 65 1 100% 1/16
力量之泉
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2
无影爪
战斗系.png战斗系 物理攻击 29 25 30 0 100% 1/16 1回合做2~4次攻击
气功弹
战斗系.png战斗系 特殊攻击 33 20 85 0 100% 1/16
愈合领域
属性.png属性 属性攻击 37 20 0 0 必中(100%) -- 5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/6
利爪强袭
战斗系.png战斗系 物理攻击 41 15 100 0 必中(100%) 1/16
战斗气息
战斗系.png战斗系 特殊攻击 45 10 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身特攻等级+1
能量领域
属性.png属性 属性攻击 49 10 0 0 必中(100%) -- 2回合内自身造成的伤害为2倍
愤怒一击
战斗系.png战斗系 物理攻击 53 5 130 0 95% 1/16 对方体力小于1/2时威力加倍
极限领域
战斗系.png战斗系 特殊攻击 57 5 130 0 95% 1/16 5回合内每回合都能附加30点固定伤害
规则掌控
属性.png属性 属性攻击 61 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级-1
旋风爪击
战斗系.png战斗系 物理攻击 65 5 145 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
致命打击
战斗系.png战斗系 物理攻击 67 20 80 2 100% 1/16 若先出手则造成攻击伤害的50%恢复自身体力
异元之力
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;4回合内免疫所有受到的异常状态
穿心怒啸
战斗系.png战斗系 特殊攻击 70 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
斗士野心
属性.png属性 属性攻击 71 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内若使用技能则恢复150点体力值;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;消除对手能力提升状态
利爪噬血击
战斗系.png战斗系 物理攻击 72 5 150 0 95% 1/16 对方体力小于1/2时威力加倍
飓风灭世爪
战斗系.png战斗系 物理攻击 72 5 160 0 95% 1/16 技能使用成功时,50%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,50%改变对手特攻等级-2

进化链

立绘-2610.png
劳肯特蒙德
(高级形态)
2610劳肯特蒙德

相关形态

劳肯特蒙德

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-2610.png

形象/2610