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千单

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角色立绘
动态立绘

立绘-4016.png

名称 千单
外号
简介
三月巅峰圣战精灵,掌握千刃奥义的瞬影刺客!

千单,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4017 圣辰之铠...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4015 佰世桐...更多结果]]

基础信息

名称 千单 属性 次元战斗系
次元战斗系
性别 雌 雌 序号 4016
身高 170cm 体重 50kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
三月巅峰圣战精灵,掌握千刃奥义的瞬影刺客!

补充信息

序号
4016
属性
次元战斗系 次元战斗系
性别
雌 雌
身高
170cm
体重
50kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
140
防御
107
特攻
70
特防
109
速度
134
体力
165
总能力值
725

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1250.png

魂印效果

强攻
 
先制
 
控制

自身攻击技能命中后50%触发百刃斩(随机1-100刃,每1刃可提升2%的攻击伤害和1%的疲惫控场概率),未触发百刃斩则下次触发概率提升25%;自身每次登场首回合攻击先制+3且100%触发百刃斩,造成的伤害值低于对手最大体力的1/2则附加等量固定伤害(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
千单专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
突斩  
10361
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10361    效果ID:







属性.png
力量  
20156
(学习等级:7)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20156    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







战斗系.png
刃气  
10363
(学习等级:12)
先制:0    威力:55    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10363    效果ID:







次元系.png
19710
(学习等级:17)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19710    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







次元战斗系.png
34040
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34040    效果ID:10321032、12441244
先制弱化效果无效消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;随机附加100-300点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为200-300点







战斗系.png
10366
(学习等级:26)
先制:0    威力:75    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10366    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







次元战斗系.png
34041
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34041    效果ID:129129
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算为雄性则技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍







属性.png
27089
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27089    效果ID:44、44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







次元战斗系.png
34042
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34042    效果ID:814814
附加伤害
先出手时附加自身双防值总和30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
27090
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:--    属性攻击
ID:27090    效果ID:191191、11511151、693693、843843
先制免伤免疫异常反伤增伤强化
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







次元战斗系.png
34043
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34043    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
27091
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:27091    效果ID:952952、12391239、15561556
弱化强化恢复闪避附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内每回合80%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







次元战斗系.png
34044
(学习等级:61)
先制:1    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34044    效果ID:13181318、956956
先制增伤弱化附加伤害随机效果
10%的概率秒杀使目标精灵的体力归0对手,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合使用技能后位于技能伤害结算之后的下一个时点附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,遇到天敌时附加的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍







次元战斗系.png
异次元切割(第五)
34045
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34045    效果ID:985985、11201120、10191019
吸强护盾效果无效附加伤害
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1回合对手属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
突斩
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
力量
属性.png属性 属性攻击 7 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
刃气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 12 40 55 0 100% 1/16
星灵之辉
次元系.png次元系 物理攻击 17 20 80 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
流光一击
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;随机附加100-300点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为200-300点
双刃刀光
战斗系.png战斗系 特殊攻击 26 35 75 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
致命影袭
次元战斗系.png次元战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 96% 1/16 对方为雄性则技能威力翻倍
利锥锋芒
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
破风利刃
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 45 10 130 0 98% 1/16 先出手时附加自身双防值总和30%的百分比伤害
千刃护行
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(97%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身全属性+1;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2
弱点打击
次元战斗系.png次元战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加150~300点固定伤害
隐逸身法
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(96%) -- 全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;3回合内每回合80%闪避对手攻击,未触发则使对手全属性-1
疾影穿魂瞬
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 61 5 150 1 96% 1/16 10%的概率秒杀对手,未触发则令对手全属性-1;未击败对手则下回合使用技能后附加200点固定伤害,遇到天敌时附加的固定伤害翻倍
异次元切割
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 72 5 160 0 必中(96%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手属性技能无效;造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效

进化链

头像-4016.png千单高级形态
4016千单

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