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圣光灵皇
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2023-04-19更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-04-19
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 圣光灵皇 | 属性 | ![]() 远古圣灵系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2873 |
身高 | 182cm | 体重 | 74kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
2015年年费精灵圣光灵王的超进化形态,所有的力量全部得到了惊人的提升!斩魔神,驱暗影,他就是圣光的最强审判者! |
种族值
|
属性克制
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:1 威力:60 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:12897 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:21506 效果ID:48 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:12898 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12903 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:20307 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 |
![]() |
辟邪斩(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16684 效果ID:48 、33 | ||
2回合内免疫所有受到的异常状态;消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14733 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:22358 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:14730 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16685 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:23685 效果ID:85 、469 、677 | ||
使对手的能力提升效果转化到自己身上;2回合内若对手使用属性技能则60%概率令对手疲惫;3回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16686 效果ID:33 、39 | ||
消除对手能力提升状态;100%降低对手所有技能2点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 |
![]() |
圣甲护体(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:23686 效果ID:3 、57 、164 | ||
解除自身的能力下降状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;2回合内若受到攻击则有60%概率令对手疲惫 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16687 效果ID:93 | ||
10%概率额外附加200点固定伤害 |
![]() |
无尽圣威(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:23687 效果ID:681 、481 、440 | ||
下1回合自身攻击技能必定致命、必定命中;下2回合自身攻击先制+1;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 |
![]() |
圣世锋芒斩(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16688 效果ID:609 | ||
若对手疲惫,技能威力翻倍 |
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:23800 效果ID:180 、432 、198 | ||
消除对手回合类效果;2回合内对手所有攻击必定MISS,必中技能有效;随机使对手2种能力等级-2 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:23771 效果ID:433 、491 、690 | ||
3回合内每回合攻击+1、 速度+1、 命中+1;2回合内对手造成的伤害降低50%;下3回合,能力提升状态消失则对手使用属性技能失效 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:180 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16839 效果ID:679 、678 | ||
1回合内对手无法通过自身技能恢复体力;当回合未击败对手则下3回合每回合攻击+1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 15 | 90 | 3 | 100% | 1/16 | 2回合内免疫所有受到的异常状态;消除对手能力提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 100 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 20 | 110 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 使对手的能力提升效果转化到自己身上;2回合内若对手使用属性技能则60%概率令对手疲惫;3回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态;100%降低对手所有技能2点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 解除自身的能力下降状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;2回合内若受到攻击则有60%概率令对手疲惫 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 10%概率额外附加200点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下1回合自身攻击技能必定致命、必定命中;下2回合自身攻击先制+1;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手疲惫,技能威力翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 63 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 消除对手回合类效果;2回合内对手所有攻击必定MISS,必中技能有效;随机使对手2种能力等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 65 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合攻击+1、 速度+1、 命中+1;2回合内对手造成的伤害降低50%;下3回合,能力提升状态消失则对手使用属性技能失效 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 5 | 180 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合内对手无法通过自身技能恢复体力;当回合未击败对手则下3回合每回合攻击+1 |
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