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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 136 115 70 115 130 160 726
每次使用攻击技能附加对手上次造成伤害数值一半的固定伤害(BOSS无效);
[拦截效果]:
自身死亡后100%重生一次,重生时消除对手能力提升状态和回合类效果,消除任意一项成功则自身免疫下1次受到的异常状态;
[触发效果]:
重生后自身2回合所有技能威力提升100%
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内不会出现异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
2回合内不会出现异常状态;令对方所有能力增强效果消失。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使对手的能力提升效果转化到自己身上;2回合内若对手使用属性技能则60%几率令对手疲惫;3回合内每回合吸收对手的能力强化状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失;命中对方时,有100%的几率降低对方所有技能2点PP值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
解除自身的能力下降状态;3回合内每回合恢复自身体力1/2;2回合内,若受到攻击则有60%几率令对手疲惫。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
10%几率额外附加200点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使己方下1回合攻击必定致命、必定命中;下2回合自身攻击先制1;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手疲惫,技能威力翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
令对手当前拥有的回合类效果失效;2回合内对手所有攻击必定MISS,必中技能有效;随机使对手2种能力等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内每回合提升攻击+1、速度+1、命中+1;2回合内对手造成的伤害降低50%;下3回合,能力强化状态消失则对手使用属性技能失效。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
附加对手上次造成伤害数值的固定伤害;使自身下2回合的攻击威力翻倍;遇到天敌时先制+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
2回合内,每回合被攻击所受到的伤害不超过250;随机使自己1项能力+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的伤害提高100%;3回合内不会出现异常状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
吸取对手200点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍;3回合内每次攻击都有70%几率令对手疲惫;3回合内对手所有攻击必定Miss,若对手命中则下2回合对手使用属性技能无效。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内,每回合被攻击所受到的伤害不超过280;后出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;3回合内每回合提升攻击+1、速度+1;下1回合自身所有技能先制+2;使己方下1回合攻击必定致命、必定命中;5回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:-1 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态;令对方所有能力增强效果消失;使对手随机2项技能PP值归零,若当回合受到攻击则额外使对手随机1项技能PP值归零。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若当回合未击败对手,则自身攻击+1;击败对手则使自身免疫下1次受到的攻击。 |