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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 112 140 112 135 171 740
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
对方体力小于1/2时威力加倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方烧伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方烧伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手时吸取对手150点体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;下2回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于240。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消耗自身当前最大体力的1/2并使对手受到等量固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能,则使用攻击技能的下2回合无法使用属性技能;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手束缚。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使对手全属性-1,自身体力低于对手时弱化效果翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;3回合内对手受到的固定伤害和百分比伤害提升30%;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害;若对手不处于异常状态则技能威力提升100%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;先出手时100%的几率打出致命一击;击败对手则对手下只出场精灵1回合内无法使用攻击技能。 |