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天道魂帝
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 天道魂帝 | 属性 | ![]() 远古邪灵系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3382 |
身高 | 182cm | 体重 | 78kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
伟大的铸魂者,融合力量的秘法缔造者,与首位双属性精灵王阿尔蒂克的力量不分上下! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-674.png |
魂印效果
回合开始时若对手处于异常状态则自身全属性+1;当回合受到的伤害大于300则给对手附加自身受到攻击伤害70%的固定伤害,同时消除对手回合类效果并有50%几率令对手疲惫;当回合受到的伤害小于300则下回合自身造成的攻击伤害提升50%(BOSS无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21684 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11599 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:95% 暴击:2/16 特殊攻击 ID:10160 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20270 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 |
![]() |
恶念入梦(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30810 效果ID:1180 、478 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;2回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11031 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20188 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10502 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30811 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25512 效果ID:4 、4 、77 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;3回合内若使用技能则恢复200点体力值 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30812 效果ID:585 、417 、843 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内自身攻击技能造成伤害的100%会恢复自身体力;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
无间混沌(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25513 效果ID:191 、1181 、1135 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能80%令对手失明,未触发则令对手全属性-1;若自身当前体力低于最大体力的1/2则恢复自身全部体力并造成等量固定伤害 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30813 效果ID:451 | ||
100%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种 |
![]() |
万物腐朽(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25514 效果ID:585 、433 、971 、843 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合攻击+1、 防御+1、 特防+1;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
昭昭天命决(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30814 效果ID:1134 、786 | ||
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则令自身全属性+1;随机附加2种异常状态 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30815 效果ID:797 、782 | ||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;60%令对手害怕,每次使用概率增加10%,最高概率100% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 70 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 75 | 0 | 95% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 40 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;2回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;3回合内若使用技能则恢复200点体力值 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内自身攻击技能造成伤害的100%会恢复自身体力;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能80%令对手失明,未触发则令对手全属性-1;若自身当前体力低于最大体力的1/2则恢复自身全部体力并造成等量固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 100%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合攻击+1、 防御+1、 特防+1;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则令自身全属性+1;随机附加2种异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;60%令对手害怕,每次使用概率增加10%,最高概率100% |
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