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妖王·斯内普
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 105 130 103 124 143 675
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方冻伤;命中后10%令对方害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:75% 参考暴击: | |||||
命中后100%令对方冻伤。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
降低对方25点战斗时的最高HP。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后15%令对方冻伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合自身不受能力下降技能影响;3回合内,若受到攻击则有30%几率令对手麻痹。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内,若对手使用属性攻击,则恢复150点体力;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
造成伤害低于250,则下4回合所有技能附带50点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;4回合内不会出现异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
体力低于1/3时威力2倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
令对手当前拥有的回合类效果失效;解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/3则恢复效果翻倍;2回合内自身所有攻击威力为两倍;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害不少于250。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;3回合对手无法使自身能力出现提升状态;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
2回合内免疫低于250的攻击伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100%;先出手时使对手本回合攻击技能MISS。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手恢复体力(药剂恢复除外),则2回合内自身攻击附加350点固定伤害;下2回合若自身强化状态被消除则必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复200到400点生命值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身不处于能力强化状态时强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;下2回合自身所有技能先制+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手麻痹。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1回合攻击技能无效;未击败对手则50%使对手麻痹。 |