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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 135 112 70 113 132 168 730
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内,每回合被攻击所受到的伤害不超过250。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手所有护盾效果,消除成功则对手下1回合所有技能失效;消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;造成的伤害低于250则附加自身最大体力25%的固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后25%令对方麻痹;命中后25%令对方烧伤;命中后25%令对方冻伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内受到攻击100%几率回复150点体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
3回合内,每回合开始时使对手3项能力值-1,并附加到自己身上。 |
(物理攻击) | |||||
先制:-1 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手时使对手下1回合攻击技能MISS。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;3回合内有50%的几率免疫对手攻击,未触发则受到的攻击伤害减少50%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复200到400点生命值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;3回合内若自身能力强化状态消失,则消除对手回合类效果;下2回合自身所有技能先制+2;下2回合对手受到的伤害提高100%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身体力低于对手时先制+2;1回合做2~6次攻击,每次攻击20%令对手疲惫,攻击低于4次则每次攻击40%令对手疲惫。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则对手疲惫;当回合未击败对手则下2回合每回合攻击+1;当回合击败对手则对手下只出场精灵2回合无法使用属性技能。 |