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2024-07-09更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-07-09
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 131 106 70 106 123 164 700
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
将能力下降状态反馈给对手。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内不会出现异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;附加250点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方命中等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
10回合内,每回合都能附加50点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
减少200点下回合所受的伤害 ;3回合内,每回合额外附加30%几率令对手麻痹。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时对手当回合属性技能无效。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫所有受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/2,若自身体力低于1/2则造成等量固伤;3回合内受到的伤害低于300时100%令对手害怕,未触发则附加300点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若造成的伤害低于200,则所有技能的PP值恢复1点。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+2、防御+1、特防+1、命中+1;4回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;4回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做4-6次攻击,对手处于异常状态时连击上限为8;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;自身体力低于对手时100%的几率打出致命一击;每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的10%,最多降低40%。 |