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屠戮·毁灭魔神

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3945.png

名称 屠戮·毁灭魔神
外号
简介
魔界新篇章,毁灭魔神完全体登场!屠弑世间悲悯,只留虚妄恐惧!

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1
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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3944 翊...更多结果]]

基础信息

名称 屠戮·毁灭魔神 属性 神秘系
神秘系
性别 雄 序号 3945
身高 186cm 体重 76kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
魔界新篇章,毁灭魔神完全体登场!屠弑世间悲悯,只留虚妄恐惧!

补充信息

序号
3945
属性
神秘系 神秘系
性别
雄
身高
186cm
体重
76kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
140
防御
111
特攻
70
特防
110
速度
133
体力
176
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-1184.png

魂印效果

减伤
 
恢复
 
强化

自身受到攻击时50%的概率令自身当回合受到的攻击伤害减少50%,未触发则战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3且令自身防御+1、特防+1;
自身攻击技能命中后额外附加自身最大体力1/3的百分比伤害,若攻击技能命中后自身体力低于最大体力的1/2则转化为{吸取}对手最大{体力}的1/3(boss无效)

魂印-1343.png

魂印效果

减伤
 
恢复
 
强化

自身受到攻击时50%的概率令自身当回合受到的攻击伤害减少50%,未触发则战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3且令自身防御+2、特防+2;
自身攻击技能命中后额外附加自身最大体力1/3的百分比伤害,若攻击技能命中后自身体力低于最大体力的1/2则转化为{吸取}对手最大{体力}的1/3(boss无效)

魂印-.png

魂印3效果

自身受到攻击时50%的概率令自身当回合受到的攻击伤害减少50%,未触发则战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3且令自身防御+1、特防+1;
自身攻击技能命中后额外附加自身最大体力1/3的百分比伤害,若攻击技能命中后自身体力低于最大体力的1/2则转化为{吸取}对手最大{体力}的1/3(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
屠戮·毁灭魔神专属全能刻印

刻印效果

体力8/80,攻击3/32,防御2/25,特防2/25,速度2/25

鹰眼祝福

刻印效果

体力8/80,特攻4/40,防御3/30,特防3/30,速度3/35

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
加速  
20030
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20030    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







普通系.png
10287
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10287    效果ID:







地面系.png
11104
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11104    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20118
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20118    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







神秘系.png
16058
(学习等级:21)
先制:2    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16058    效果ID:192192
先制附加伤害
附加20%当前体力值的伤害







地面系.png
10148
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10148    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
20631
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20631    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







超能系.png
14384
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14384    效果ID:1515
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







神秘系.png
16059
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16059    效果ID:567567
增伤
对手为自身天敌时造成的伤害翻倍







属性.png
23346
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23346    效果ID:5865868181
必中
5回合内自己的属性攻击必中;下5回合自身攻击技能必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算







神秘系.png
16079
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16079    效果ID:333344445050
减伤消强
消除对手能力提升状态;1回合自己受到特殊攻击伤害减半;1回合自身受到物理攻击伤害减半







属性.png
23347
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23347    效果ID:47474848406406
免疫异常免疫弱化恢复
5回合内免疫能力下降状态;5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内受到攻击100%概率回复120点体力







神秘系.png
16080
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16080    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23348
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23348    效果ID:444444441801804343
强化恢复消除回合
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;恢复自身最大体力的1/2







神秘系.png
16081
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16081    效果ID:2222
施加异常
50%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动3回合







神秘系.png
33713
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33713    效果ID:108110811220122011201120
先制护盾消强消除护盾致命一击
若对手处于能力提升状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害







属性.png
26929
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26929    效果ID:19119113961396843843
先制免疫异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,自身体力低于最大体力的1/2时转变为吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







神秘系.png
33714
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33714    效果ID:464464
施加异常
遇到天敌时100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
26930
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:--    属性攻击
ID:26930    效果ID:911911803803440440
伤害限制减PP强化恢复施加异常
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;命中后80%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身最大体力的1/3体力且3回合内自身受到的伤害不超过300;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍







神秘系.png
33715
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33715    效果ID:8818811221122112491249
先制免伤吸血弱化反转恢复附加伤害
若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







神秘系.png
屠·裂绝四野(第五)
33716
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(98%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33716    效果ID:797797833833840840
恢复消除回合降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,其最大体力的1/3







神秘系.png
屠·扼心恶世(追加第五)
37335
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37335    效果ID:137013702161216117091709840840
增伤恢复施加异常消除回合附加伤害降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;2回合内使用技能令对手防御-1、 速度-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身下1次攻击造成伤害提升100%;附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身等量体力值;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,其最大体力的1/3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
加速
属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
急转冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16
流沙风暴
地面系.png地面系 特殊攻击 13 25 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
超声波
属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
地裂闪
神秘系.png神秘系 物理攻击 21 20 85 2 100% 1/16 附加20%当前体力值的伤害
沙尘烈冲
地面系.png地面系 特殊攻击 25 25 80 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
磁干扰
属性.png属性 属性攻击 29 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
极动强袭
超能系.png超能系 物理攻击 33 10 110 0 95% 1/16 命中后10%令对方害怕
陨石招来
神秘系.png神秘系 特殊攻击 37 15 120 0 100% 1/16 对手为自身天敌时造成的伤害翻倍
毁灭乐章
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内自己的属性攻击必中;下5回合自身攻击技能必定命中
星碎斩
神秘系.png神秘系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态;1回合自己受到特殊攻击伤害减半;1回合自身受到物理攻击伤害减半
邪魔歪道
属性.png属性 属性攻击 49 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫能力下降状态;5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内受到攻击100%概率回复120点体力
地爆天星
神秘系.png神秘系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
无双斗气
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;消除对手回合类效果;恢复自身最大体力的1/2
弑神之戟
神秘系.png神秘系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 50%令对手疲惫3回合
致残打击
神秘系.png神秘系 物理攻击 71 20 85 3 95% 1/16 若对手处于能力提升状态则先制+1;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;造成的伤害低于300则为自身附加300点护盾
贪狼之握
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于最大体力的1/2时转变为吸取对手最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制+2
不朽怒火
神秘系.png神秘系 特殊攻击 73 5 140 0 96% 1/16 遇到天敌时100%令对手烧伤
锋刃之末
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(97%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;命中后80%令对手疲惫,未触发则恢复自身最大体力的1/3体力且3回合内自身受到的伤害不超过300;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍
悲戚血月杀
神秘系.png神秘系 物理攻击 75 5 150 0 必中(97%) 1/16 若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害
屠·裂绝四野
神秘系.png神秘系 物理攻击 76 5 160 0 必中(98%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3
屠·扼心恶世
神秘系.png神秘系 物理攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫,未触发则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;2回合内使用技能令对手防御-1、 速度-1,未触发则自身下1次攻击造成伤害提升100%;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3

进化链

立绘-3945.png
屠戮·毁灭魔神
(高级形态)
3945屠戮·毁灭魔神

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