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布鲁克林

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-2603.png

名称 布鲁克林
外号
简介
布鲁的双属性进化形态!为了解决星球上的危机,三只小伙伴中的第二只进化了!进化后的布鲁不仅拥有超强的水系魔法,同时还拥有了战斗系的能力!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2604 小邪...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2602 暗黑球球...更多结果]]

基础信息

名称 布鲁克林 属性 水战斗系
水战斗系
性别 雌 序号 2603
身高 143cm 体重 52kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
布鲁的双属性进化形态!为了解决星球上的危机,三只小伙伴中的第二只进化了!进化后的布鲁不仅拥有超强的水系魔法,同时还拥有了战斗系的能力!

补充信息

序号
2603
属性
水战斗系 水战斗系
性别
雌
身高
143cm
体重
52kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
75
防御
92
特攻
121
特防
93
速度
112
体力
129
总能力值
622

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
瞪眼  
20004
(学习等级:6)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20004    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
洒水  
20125
(学习等级:11)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20125    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







水系.png
水泡  
10316
(学习等级:16)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10316    效果ID:







水系.png
10318
(学习等级:21)
先制:0    威力:55    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10318    效果ID:1414
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







普通系.png
挥舞  
10317
(学习等级:26)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10317    效果ID:2929
附加伤害
额外附加20点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
吸水  
20141
(学习等级:31)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20141    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







水系.png
10319
(学习等级:36)
先制:0    威力:70    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10319    效果ID:1414
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







水系.png
10320
(学习等级:40)
先制:0    威力:80    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10320    效果ID:66
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所受伤害的1/4会反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹给自己







水系.png
10323
(学习等级:44)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10323    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
呐喊  
20142
(学习等级:48)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20142    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2







水系.png
10324
(学习等级:50)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10324    效果ID:1414
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







普通系.png
10321
(学习等级:53)
先制:2    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10321    效果ID:







水系.png
10325
(学习等级:55)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10325    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







水系.png
10322
(学习等级:57)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10322    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







水系.png
10326
(学习等级:59)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10326    效果ID:







属性.png
20143
(学习等级:61)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20143    效果ID:2828
附加伤害
降低对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算1/4的hp







水系.png
13020
(学习等级:63)
先制:0    威力:50    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13020    效果ID:3131
1回合做2~4次攻击







属性.png
21579
(学习等级:65)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21579    效果ID:5757
恢复
5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/5







普通系.png
13021
(学习等级:67)
先制:0    威力:120    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13021    效果ID:105105
给予对象损伤的1/4,会回复自己的HP







属性.png
21580
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21580    效果ID:444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







水系.png
13022
(学习等级:71)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13022    效果ID:184184
强化
若对手处于能力提升状态,则100%自身特攻等级+1







水战斗系.png
16670
(学习等级:72)
先制:2    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16670    效果ID:5555
先制弱化
技能使用成功时,50%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,50%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
23678
(学习等级:73)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23678    效果ID:5757478478481481
先制恢复效果无效
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







水战斗系.png
16671
(学习等级:74)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16671    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23679
(学习等级:75)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23679    效果ID:585585433433
技能使用成功时,防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合特攻+1







水战斗系.png
16672
(学习等级:76)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16672    效果ID:1414603603
施加异常
命中后60%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;30%概率使对手陷入冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1状态2回合







水战斗系.png
神浪迎天击(第五)
16673
先制:0    威力:160    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16673    效果ID:3333644644
消强附加伤害
消除对手能力提升状态;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手,则减少对手当前体力1/4
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
瞪眼
属性.png属性 属性攻击 6 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
洒水
属性.png属性 属性攻击 11 40 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
水泡
水系.png水系 特殊攻击 16 40 40 0 100% 1/16
水射线
水系.png水系 特殊攻击 21 40 55 0 95% 1/16 命中后10%令对方冻伤
挥舞
普通系.png普通系 物理攻击 26 40 50 0 100% 1/16 额外附加20点固定伤害
吸水
属性.png属性 属性攻击 31 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
水流飞溅
水系.png水系 特殊攻击 36 35 70 0 95% 1/16 命中后10%令对方冻伤
波涛碰撞
水系.png水系 物理攻击 40 30 80 0 100% 1/16 对方所受伤害的1/4会反弹给自己
贯穿水枪
水系.png水系 特殊攻击 44 25 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
呐喊
属性.png属性 属性攻击 48 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2
海浪咆哮
水系.png水系 特殊攻击 50 20 90 0 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤
闪光一击
普通系.png普通系 物理攻击 53 30 70 2 100% 1/16
暴风雨
水系.png水系 特殊攻击 55 10 120 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
破浪冲击
水系.png水系 物理攻击 57 15 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
蓝光水泵
水系.png水系 特殊攻击 59 5 150 0 95% 1/16
海洋之心
属性.png属性 属性攻击 61 20 0 0 100% -- 降低对方1/4的hp
连击水泡
水系.png水系 特殊攻击 63 5 50 0 100% 1/16 1回合做2~4次攻击
水之治愈
属性.png属性 属性攻击 65 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/5
幻蓝射线
普通系.png普通系 特殊攻击 67 5 120 0 95% 1/16 给予对象损伤的1/4,会回复自己的HP
波涛之歌
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
蓝光海啸
水系.png水系 特殊攻击 71 5 150 0 95% 1/16 若对手处于能力提升状态,则100%自身特攻等级+1
神水巨浪
水战斗系.png水战斗系 特殊攻击 72 20 85 2 100% 1/16 技能使用成功时,50%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,50%改变对手命中等级-1
海洋守护
属性.png属性 属性攻击 73 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内令对手使用的属性技能无效;下1回合自身攻击先制+1
怒涛不息
水战斗系.png水战斗系 物理攻击 74 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
湛蓝之光
属性.png属性 属性攻击 75 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合特攻+1
波涛冲天卷
水战斗系.png水战斗系 特殊攻击 76 5 150 0 95% 1/16 命中后60%令对方冻伤;30%概率使对手陷入冰封状态2回合
神浪迎天击
水战斗系.png水战斗系 特殊攻击 77 5 160 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态;当回合未击败对手,则减少对手当前体力1/4

进化链

头像-2603.png布鲁克林高级形态
2603布鲁克林

相关形象

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立绘-2603.png 立绘-1400108.png立绘-1400106.png立绘-1400107.png 形象/2603