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无为觉者

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2026-05-28更新

    

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更新日期:2026-05-28

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-4661.png

名称 无为觉者
外号
简介
虚实交错的力量将包括无为觉者本人在内的一切笼罩在了阴影之下。生命的意义总在被追寻与赋予,而在他的周遭仅有永恒的消解。

无为觉者,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4662 雷瀑飞雪·桑多姆...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4660 飘香小锅...更多结果]]

基础信息

名称 无为觉者 属性 普通系
普通系
性别 雄 雄 序号 4661
身高 188cm 体重 90kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
虚实交错的力量将包括无为觉者本人在内的一切笼罩在了阴影之下。生命的意义总在被追寻与赋予,而在他的周遭仅有永恒的消解。

补充信息

序号
4661
属性
普通系 普通系
性别
雄 雄
身高
188cm
体重
90kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
0
防御
0
特攻
0
特防
0
速度
0
体力
0
总能力值
0

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1862.png

魂印效果

强攻
 
免疫异常

战斗开始时,自身所有能力值变为所有能力值之和的一半;自身使用技能不受PP值限制且使用之后的PP值消耗改为反转当前PP值与已损失PP值
自身使用PP值不为0的技能时解除所处的异常状态且免疫下次受到的异常状态,使用的PP值为0的技能时必定命中、强制执行命中效果且使用后触发万相乖离,自身未使用技能的回合结束,根据满足的条件触发技能中的无为效果
万相乖离:永久取消第五技能首条未取消过的效果中的触发条件并提升50点威力,自身击败对手后,重置万相乖离并令对方全部阵亡精灵消逝
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
律  
37450
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37450    效果ID:







属性.png
毋违  
28776
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28776    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2







普通系.png
爻  
37451
(学习等级:9)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37451    效果ID:







属性.png
28777
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28777    效果ID:599599、106106
减伤闪避
2回合内受到物理攻击伤害减少100%;2回合内特殊攻击对自身必定miss







暗影系.png
37452
(学习等级:17)
先制:0    威力:50    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37452    效果ID:198198
弱化
随机使对手3种能力等级-1







光系.png
37453
(学习等级:21)
先制:0    威力:50    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37453    效果ID:626626
随机使自己3项能力+1







属性.png
28778
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28778    效果ID:33、11131113
解弱
解除自身的能力下降状态;技能命中后消除自身能力提升状态







次元系.png
37454
(学习等级:29)
先制:0    威力:50    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37454    效果ID:619619
下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2







邪灵系.png
37455
(学习等级:33)
先制:0    威力:50    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37455    效果ID:16031603
减PP
100%降低对手所有PP值2点







属性.png
28779
(学习等级:37)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28779    效果ID:21442144
双方下2回合无法主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵







混沌系.png
37456
(学习等级:41)
先制:0    威力:50    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37456    效果ID:3838
附加伤害
降低对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算50点战斗时的最高HP







圣灵系.png
37457
(学习等级:45)
先制:0    威力:50    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37457    效果ID:14631463
恢复
先出手时本回合自身下次死亡时恢复全部体力并解除自身的异常状态和能力下降状态







普通系.png
孑身诫(先手)
37458
(学习等级:49)
先制:3    威力:85    PP:1    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37458    效果ID:21632163、931931、3939、21902190
先制减PP吸强效果无效消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,若对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1无法被消除则对手所有技能PP值归0;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手所有技能PP值归零;100%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动;无为无为觉者特定技能中的效果,不随技能的命中而生效;战斗阶段结束时,若本回合无为觉者未使用技能,则技能中满足条件的无为效果将会生效:若自身处于异常状态,则消耗此技能全部PP值以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词令对手下回合无法主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵







属性.png
十玄释(防御)
28780
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:2    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28780    效果ID:4848、4747、20992099、663663、21902190
免伤免疫异常免疫弱化减PP恢复施加异常附加伤害
5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;4回合内对手使用属性技能后,自身恢复最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;4回合内若对手使用攻击技能则100%使对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害;无为无为觉者特定技能中的效果,不随技能的命中而生效;战斗阶段结束时,若本回合无为觉者未使用技能,则技能中满足条件的无为效果将会生效:若对手未行动,则消耗此技能全部PP值以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词令对手所有技能PP值-2







属性.png
百法拜(强化)
28781
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:4    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28781    效果ID:893893、16471647、843843、21902190
先制免伤减PP吸强强化消除回合附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍,对手免疫百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型时额外附加300点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;无为无为觉者特定技能中的效果,不随技能的命中而生效;战斗阶段结束时,若本回合无为觉者未使用技能,则技能中满足条件的无为效果将会生效:若对手处于能力提升状态,则消耗此技能全部PP值以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







普通系.png
千秋虔(制敌)
37459
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:8    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37459    效果ID:16041604、17111711、18681868、185185、21902190
减PP恢复施加异常解弱
100%恢复自身所有PP值4点;解除自身能力下降状态,解除成功则100%令对手臣服弱化类异常状态,该状态下精灵无法对对手造成攻击伤害、固定伤害、百分比伤害;若对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合切换精灵则100%令对手臣服弱化类异常状态,该状态下精灵无法对对手造成攻击伤害、固定伤害、百分比伤害,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则100%令对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害;若击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算臣服弱化类异常状态,该状态下精灵无法对对手造成攻击伤害、固定伤害、百分比伤害的对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵臣服弱化类异常状态,该状态下精灵无法对对手造成攻击伤害、固定伤害、百分比伤害;无为无为觉者特定技能中的效果,不随技能的命中而生效;战斗阶段结束时,若本回合无为觉者未使用技能,则技能中满足条件的无为效果将会生效:若自身未满体力,则消耗此技能全部PP值以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词令对手下回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2







普通系.png
无相谛(第五)
37460
先制:0    威力:0    PP:0    命中:00%    暴击:0%(0/16)    物理攻击
ID:37460    效果ID:179179、700700、10831083、12571257、12481248、456456
减PP施加异常消除回合附加伤害
若属性相同则技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升170;先出手时降低对手所有PP1点;若后出手则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;对手不处于异常状态则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;对手处于异常状态时100%令对手臣服弱化类异常状态,该状态下精灵无法对对手造成攻击伤害、固定伤害、百分比伤害;若对手体力不足300则直接秒杀使目标精灵的体力归0
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
律
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 95% 1/16
毋违
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2
爻
普通系.png普通系 特殊攻击 9 40 40 0 95% 1/16
致虚守静
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 95% -- 2回合内受到物理攻击伤害减少100%;2回合内特殊攻击对自身必定miss
无常夜
暗影系.png暗影系 物理攻击 17 10 50 0 95% 1/16 随机使对手3种能力等级-1
无晓天
光系.png光系 特殊攻击 21 10 50 0 95% 1/16 随机使自己3项能力+1
滞道销心
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 95% -- 解除自身的能力下降状态;技能命中后消除自身能力提升状态
无罄宇
次元系.png次元系 物理攻击 29 10 50 0 95% 1/16 下2回合令对手所有技能先制-2
无魂归
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 33 10 50 0 95% 1/16 100%降低对手所有PP值2点
昊法同愚
属性.png属性 属性攻击 37 10 0 0 95% -- 双方下2回合无法主动切换精灵
无兆乱
混沌系.png混沌系 物理攻击 41 10 50 0 95% 1/16 降低对方50点战斗时的最高HP
无圣显
圣灵系.png圣灵系 特殊攻击 45 10 50 0 95% 1/16 先出手时本回合自身下次死亡时恢复全部体力并解除自身的异常状态和能力下降状态
孑身诫
普通系.png普通系 物理攻击 49 1 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,若对手回合类效果无法被消除则对手所有技能PP值归0;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手所有技能PP值归零;100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动;无为:若自身处于异常状态,则消耗此技能全部PP值以令对手下回合无法主动切换精灵
十玄释
属性.png属性 属性攻击 53 2 0 0 必中(95%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;4回合内对手使用属性技能后,自身恢复最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;4回合内若对手使用攻击技能则100%使对手束缚;无为:若对手未行动,则消耗此技能全部PP值以令对手所有技能PP值-2
百法拜
属性.png属性 属性攻击 57 4 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,对手免疫百分比伤害时额外附加300点真实伤害;下2回合令自身所有技能先制+2;无为:若对手处于能力提升状态,则消耗此技能全部PP值以消除对手回合类效果
千秋虔
普通系.png普通系 特殊攻击 61 8 150 0 必中(100%) 1/16 100%恢复自身所有PP值4点;解除自身能力下降状态,解除成功则100%令对手臣服;若对手当回合切换精灵则100%令对手臣服,未触发则100%令对手束缚;若击败臣服的对手则对方下只出战精灵臣服;无为:若自身未满体力,则消耗此技能全部PP值以令对手下回合先制-2
无相谛
普通系.png普通系 物理攻击 76 0 0 0 00% 0/16 若属性相同则技能威力提升170;先出手时降低对手所有PP1点;若后出手则消除对手回合类效果;对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3;对手处于异常状态时100%令对手臣服;若对手体力不足300则直接秒杀

进化链

头像-4661.png无为觉者高级形态
4661无为觉者

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