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2024-08-09更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2024-08-09
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 0 0 0 0 0 0 0
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
2回合内受到物理攻击伤害减少100%;2回合内,特殊攻击对自身必定miss。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机使对手3种能力等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机使自己3项能力+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
解除自身的能力下降状态;技能命中后消除自身能力提升状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
下2回合令对手所有技能先制-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
100%降低对手所有PP值2点。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
双方下2回合无法主动切换精灵。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
降低对方50点战斗时的最高HP。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时本回合若自身死亡则立刻恢复自身所有体力并解除自身异常状态和能力下降状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,若对手回合类效果无法被消除则对手所有技能PP值归0;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手所有技能PP值归零;100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动;无为:若自身处于异常状态,则消耗此技能全部PP值以令对手下回合无法主动切换精灵。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;4回合内对手使用属性技能后,自身恢复最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;4回合内若对手使用攻击技能则100%使对手束缚;无为:若对手未行动,则消耗此技能全部PP值以令对手所有技能PP值-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,对手免疫百分比伤害时额外附加300点真实伤害;下2回合令自身所有技能先制+2;无为:若对手处于能力提升状态,则消耗此技能全部PP值以消除对手回合类效果。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
100%恢复自身所有PP值4点;解除自身能力下降状态,解除成功则100%令对手臣服;若对手当回合切换精灵则100%令对手臣服,未触发则100%令对手束缚;若击败臣服的对手,则下一个出场的对手也进入臣服状态。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:0% 参考暴击:0/16 | |||||
若属性相同则技能威力提升170;先出手时降低对手所有PP1点;若后出手则消除对手回合类效果;对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3;对手处于异常状态时100%令对手臣服;若对手体力不足300则直接秒杀。 |