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暗战·艾辛格斯
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2023-06-03更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-06-03
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 暗战·艾辛格斯 | 属性 | ![]() 战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3875 |
身高 | 185cm | 体重 | 88kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
暗黑战联再启征程!绝望之境意志不屈,怒火激燃贯日破月。贯彻血脉中的孤傲!暗黑盖亚全新进阶! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
![]() |
魂印效果
自身攻击造成伤害的50%会恢复自身体力;
每回合结束时有1次机会,若当回合开始时自身体力低于最大体力的1/2,则附加上次攻击造成伤害50%的百分比伤害;
回合开始时,若敌我双方中任意一方处于能力提升状态则自身当回合所有技能先制+1且造成的攻击伤害提升100%,若敌我双方皆不处于能力提升状态则自身当回合攻击50%打出致命一击且当回合结束时自身随机3项能力值+1(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20138 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10379 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10386 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20183 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
殊死一搏(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:33343 效果ID:985 、1032 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手属性技能无效;消除对手回合类效果,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10637 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力130 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21658 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10551 效果ID:22 | ||
10%令对手疲惫2回合 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15037 效果ID:200 | ||
若对手处于能力提升状态,60%概率令对手害怕 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22742 效果ID:43 、52 、540 | ||
恢复自身最大体力的1/2;1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效;若后出手则下1回合攻击必定致命一击 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15035 效果ID:513 | ||
处在烧伤、中毒、冻伤状态时威力翻倍,命中后解除这些异常状态 |
![]() |
锐不可挡(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26752 效果ID:191 、792 、540 、843 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;先出手时对手当回合攻击技能无效;若后出手则下2回合攻击必定致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:33344 效果ID:577 | ||
自身处于能力提升状态时,使对手命中能力-2 |
![]() |
血战到底(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26753 效果ID:585 、433 、927 、573 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合攻击+1、 速度+1;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手疲惫2回合 |
![]() |
啸天赤影拳(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:33345 效果ID:679 、1341 | ||
3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;造成的伤害高于300则恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
暗·以战止战(第五)
|
(学习等级:70) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:3/16 物理攻击 ID:33346 效果ID:1221 、1129 、967 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;25%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍;攻击结束时附加对手双防之和40%的百分比伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 80 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手属性技能无效;消除对手回合类效果,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力130 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 10%令对手疲惫2回合 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于能力提升状态,60%概率令对手害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/2;1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效;若后出手则下1回合攻击必定致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 处在烧伤、中毒、冻伤状态时威力翻倍,命中后解除这些异常状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;先出手时对手当回合攻击技能无效;若后出手则下2回合攻击必定致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 自身处于能力提升状态时,使对手命中能力-2 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合攻击+1、 速度+1;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手疲惫2回合 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;造成的伤害高于300则恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 70 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 3/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;25%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍;攻击结束时附加对手双防之和40%的百分比伤害 |
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