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梅赫维特
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | 梅赫维特 | 属性 | 远古光系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4853 | |
| 身高 | 166cm | 体重 | 48kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 2026年年费精灵,梅赫维特,涅达洛的天人,万民景仰的太阳神。曾经懵懂的她,在帮助了日之民解决诸多问题之后,获得了大家的信仰,成为了一名真正的太阳神。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
- 魂印
魂印效果
永沐:自身位于出战背包时,若对方精灵执行概率不高于50%的异常状态附加效果则为对手附加曝
朝曦:自身主动切换时当回合自身选择并使用自身的1号位技能,且当回合结束后获得1句技能对应的唱词,若对手拥有曝则当回合额外免疫并反弹受到的异常状态
眷颂:自身使用技能的当回合结束时,若自身本回合没有获得过唱词且当回合对手没有使用技能,则自身获得1句所使用技能对应的唱词
炽耀:回合开始时,自身每有1句唱词,自身受到的攻击伤害减少15%,自身行动阶段结束后,若自身的唱词达到了4句,则进行一次额外行动以触发“破黯穿穹”
余晖:自身下场时,若对手拥有曝,己方下只精灵1回合内免疫并反弹受到的异常状态
(boss无效)
魂印3效果
永沐:自身位于出战背包时,若对方精灵执行概率不高于50%的异常状态附加效果则为对手附加曝
朝曦:自身主动切换时当回合自身选择并使用自身的1号位技能,且当回合结束后获得1句技能对应的唱词,若对手拥有曝则当回合额外免疫并反弹受到的异常状态
眷颂:自身使用技能的当回合结束时,若自身本回合没有获得过唱词且当回合对手没有使用技能,则自身获得1句所使用技能对应的唱词
炽耀:回合开始时,自身每有1句唱词,自身受到的攻击伤害减少15%,自身行动阶段结束后,若自身的唱词达到了4句,则进行一次额外行动以触发“破黯穿穹”
余晖:自身下场时,若对手拥有曝,己方下只精灵1回合内免疫并反弹受到的异常状态
(boss无效)
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:38206 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:29229 效果ID:4、5 | ||
| 弱化强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:38207 效果ID:2022 | ||
| 效果无效 | ||
| 若对手处于焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1状态则2回合内属性技能命中效果失效 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:29230 效果ID:1226、563 | ||
| 减伤吸血施加异常 | ||
| 3回合内受到攻击伤害降低200点,回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算若当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合未受到攻击伤害则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点体力;命中后2回合内若对手受到特攻伤害则100%烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:38208 效果ID:762 | ||
| 恢复 | ||
| 2回合内每回合恢复自身已损失体力精灵当前体力值与最大体力值之差的50% | ||
逐日长诗(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:38171 效果ID:2382、2034、1347、2384、2372 | ||
| 先制减伤强化强化反转必中施加异常消强消除回合 | ||
| 对手拥有曝所有不高于50%的异常抗性减少20%,自身无法触发被击败效果且被击败时消逝时此技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1且必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则2回合内自身受到的攻击伤害减少50%;反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态;对手拥有曝所有不高于50%的异常抗性减少20%,自身无法触发被击败效果且被击败时消逝时将对手的烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1;莎木斯的赞颂:自身使用技能后位于技能伤害结算之后的下一个时点,若对手处于异常状态,则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:38209 效果ID:1204 | ||
| 致命一击 | ||
| 自身下1次攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:29231 效果ID:52、131 | ||
| 免伤效果无效闪避 | ||
| 3回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效;对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算为雄性则免疫当前回合伤害 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:38210 效果ID:2340 | ||
| 施加异常解除异常 | ||
| 附加并解除自身所处的异常状态 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:38211 效果ID:1953、704 | ||
| 恢复 | ||
| 对手处于能力下降状态则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升50%;恢复300点体力,若当前体力低于300则直接回满 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:29232 效果ID:1955、916 | ||
| 恢复施加异常 | ||
| 恢复己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所有不在场精灵100点体力;命中后100%使对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害,若未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身全部体力 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:38212 效果ID:842、1015 | ||
| 增伤恢复 | ||
| 若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加150%;自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/3 | ||
灼目天星(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29215 效果ID:1440、2096、1684、1311、2373 | ||
| 弱化施加异常 | ||
| 免疫下2次自身受到的异常状态;100%令对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等或对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态则2回合内免疫对手的攻击被免疫的攻击计为无效;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果;3回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转;3回合内对手使用属性技能则对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;霍尔希德的欢歌:战斗阶段结束时一回合内,当双方的行动、额外行动均结束之后,战斗阶段结束,根据双方的行动顺序依次触发战斗阶段结束时的效果;若先手方行动结束之后存在任意一方死亡,则计为战斗阶段中断,不会触发战斗阶段结束效果,若自身的体力低于对手,则恢复自身所有技能1点PP值 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:38213 效果ID:458、2371 | ||
| 吸血恢复效果无效施加异常 | ||
| 若先出手则造成攻击伤害的100%恢复自身体力;100%令自身砥砺附属类异常状态,处于该状态的精灵受到真实伤害后若本回合未执行过附加异常状态的效果则增加此伤害值80%的体力,触发成功自身免疫下1次对手的攻击 | ||
七重沙海(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29216 效果ID:2376、1892、1683、843、2374 | ||
| 先制吸强吸血强化附加伤害 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身没有唱词拥有唱词时,自身额外获得唱词对应的效果,相同的唱词效果可以叠加,不同的唱词效果之间共享触发时点、触发条件时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍,若对手未受到固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型则额外附加300点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害;3回合内自身的能力提升状态无法被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;拉的叙事诗:自身受到攻击伤害后,若对手处于能力提升状态,则下回合令对手的技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1 | ||
长叹·天人命途(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(97%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:38172 效果ID:881、955、2377、999、2375 | ||
| 先制吸强吸血增伤弱化反转恢复消除回合 | ||
| 若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力;对手每处于1种能力下降威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升10点;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加15%;舍麦什的摇篮曲:自身回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1被消除时,若对手处于回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,则恢复自身最大体力的1/6 | ||
合奏·常昼大诰(第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:38173 效果ID:2378、2383、1304、1372、2379、2162 | ||
| 增伤施加异常消除回合 | ||
| 随机获得1句自身未获得过的唱词拥有唱词时,自身额外获得唱词对应的效果,相同的唱词效果可以叠加,不同的唱词效果之间共享触发时点、触发条件;无视对手护盾承伤效果护盾的基础效果,当精灵拥有护盾时,护盾将代替精灵承受攻击伤害,每无视50点自身下次攻击造成的伤害提升25%;下2回合攻击忽略对手25%的双防值;3回合内对手使用攻击技能后100%令对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;自身下次被击败后“击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则死亡的精灵可以于此时触发被击败后效果,被挑战方优先结算,下只精灵所有伤害抗性提升15%;下次击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时,令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1 | ||
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