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永烬劫炎·上古炎兽

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2026-02-27更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4875.png

名称 永烬劫炎·上古炎兽
外号
简介
炎魔之王在古老的火焰中淬炼自我,重拾本源的它将永不熄灭!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4876 方术·悠悠...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4874 瓏首...更多结果]]

基础信息

名称 永烬劫炎·上古炎兽 属性 火系
火系
性别 雄 序号 4875
身高 2200cm 体重 32000kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
炎魔之王在古老的火焰中淬炼自我,重拾本源的它将永不熄灭!

补充信息

序号
4875
属性
火系 火系
性别
雄
身高
2200cm
体重
32000kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
151
防御
120
特攻
70
特防
120
速度
134
体力
165
总能力值
760

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-2062.png

魂印效果

恢复
 
消回合
 
强攻

战斗阶段结束时,若对手处于烧伤状态则获得3回合的神惧劫炎,自身已处于神惧劫炎时改为令其回合数+1,若对手不处于烧伤状态则恢复自身最大体力的1/3并附加恢复量的百分比伤害,然后若此伤害未减少对手体力则自身额外获得最大体力1/3的护盾
对手使用攻击技能时令对手烧伤,未触发则消除对手回合类效果,然后若自身不处于烧伤则自身下1次进入的异常状态转化为2回合的烧伤
自身存活于出战背包时,对手免疫能力下降状态时视为处于烧伤状态

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

战斗阶段结束时,若对手处于烧伤状态则获得3回合的神惧劫炎,自身已处于神惧劫炎时改为令其回合数+1,若对手不处于烧伤状态则恢复自身最大体力的1/3并附加恢复量的百分比伤害,然后若此伤害未减少对手体力则自身额外获得最大体力1/3的护盾
对手使用攻击技能时令对手烧伤,未触发则消除对手回合类效果,然后若自身不处于烧伤则自身下1次进入的异常状态转化为2回合的烧伤
自身存活于出战背包时,对手免疫能力下降状态时视为处于烧伤状态

专属刻印

  • 刻印
永烬劫炎·上古炎兽专属全能刻印

刻印效果

攻击4/45,防御2/25,特防2/25,速度3/35,体力10/100

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
扑击  
扑击
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10980    效果ID:







属性.png
干涸  
干涸
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20449    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







普通系.png
暗算  
暗算
(学习等级:9)
先制:1    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10981    效果ID:







火系.png
火环  
火环
(学习等级:13)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10412    效果ID:







属性.png
集火  
集火
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20259    效果ID:5353
1回合攻击伤害是正常状态下的2倍







火系.png
火焰车
(学习等级:21)
先制:0    威力:95    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10030    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







火系.png
赤光波
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10985    效果ID:







属性.png
惊吓  
惊吓
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:50%    暴击:--    属性攻击
ID:20225    效果ID:1515
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗系.png
战斗舞
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:25%(4/16)    物理攻击
ID:10982    效果ID:







火系.png
燃烧烈焰
(学习等级:37)
先制:0    威力:105    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10419    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
直觉闪避
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20340    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2







普通系.png
天罚  
天罚
(学习等级:45)
先制:0    威力:30    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10983    效果ID:3131
1回合做4~8次攻击







属性.png
枯萎  
枯萎
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20454    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







火系.png
野火燎原
(学习等级:53)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10986    效果ID:







属性.png
热血  
热血
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20455    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







火系.png
苍炎日无极
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10984    效果ID:1515
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







火系.png
大赤殓(先手)
大赤殓
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38282    效果ID:16061606106110612240224024182418
先制吸强弱化反转强化反转护盾效果无效消强消除护盾
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身附加相同的能力提升,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态;解除自身所处的异常状态,解除成功则本次攻击威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升100%;技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果时,获得等同于对手最大体力1/3的护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害







属性.png
燔薪照日(防御)
燔薪照日
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29275    效果ID:1605160519119178378316761676
免伤免疫异常反伤强化施加异常附加伤害
100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,时附加对手最大体力1/2的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内每回合使用技能100%令对手沸涌弱化类异常状态,处于该状态的精灵受到的攻击伤害至少为其最大体力的30%,对手打出致命一击时效果提升至50%未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1







属性.png
荒烬涂天(强化)
荒烬涂天
(学习等级:73)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29276    效果ID:10141014167416748438432198219821992199
先制强化护盾施加异常附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,若对手未受到百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型则额外附加280点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;双方任意一方处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态时100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;双方任意一方处于护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害状态时100%令对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1







火系.png
忷魔涸焦血(制敌)
忷魔涸焦血
(学习等级:74)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38283    效果ID:9099099199192105210512681268
效果无效施加异常附加伤害
先出手时100%使对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加280点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;后出手时令对手下2回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算场下阵亡的首位精灵消逝精灵将失去全部体力上限击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合开始表示时点时同“回合开始”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”后随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中的3种异常状态







火系.png
鏖火证阳炎(第五)
鏖火证阳炎
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38284    效果ID:195919592419241957257218201820
减伤增伤施加异常消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则造成的攻击伤害翻倍;解除双方所处的异常状态,触发成功对手2回合内体力恢复效果减少其中烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词外异常状态个数的比例,且为自身附加回合数等于其中烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8回合数合计的神惧劫炎回合结束后,若自身存在技能已损失PP高于对手对应位置的技能则将其已损失PP调整至与自身相同;自身先出手时效果回合数-1且对手的烧伤回合数+1;自身所有技能先制+2且造成的攻击伤害提升100%;最高8回合,自身已处于神惧劫炎回合结束后,若自身存在技能已损失PP高于对手对应位置的技能则将其已损失PP调整至与自身相同;自身先出手时效果回合数-1且对手的烧伤回合数+1;自身所有技能先制+2且造成的攻击伤害提升100%;最高8回合时改为令其增加等量的回合数;攻击对手时若对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态,则100%使对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1;造成的攻击伤害若低于100则附加给对手200点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
扑击
普通系.png普通系 物理攻击 1 30 50 0 100% 1/16
干涸
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
暗算
普通系.png普通系 物理攻击 9 25 70 1 100% 1/16
火环
火系.png火系 特殊攻击 13 35 55 0 100% 1/16
集火
属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 必中(100%) -- 1回合攻击伤害是正常状态下的2倍
火焰车
火系.png火系 物理攻击 21 25 95 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
赤光波
火系.png火系 特殊攻击 25 20 80 0 必中(100%) 1/16
惊吓
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 50% -- 命中后100%令对方害怕
战斗舞
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 20 90 0 100% 4/16
燃烧烈焰
火系.png火系 特殊攻击 37 10 105 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
直觉闪避
属性.png属性 属性攻击 41 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2
天罚
普通系.png普通系 物理攻击 45 10 30 0 100% 1/16 1回合做4~8次攻击
枯萎
属性.png属性 属性攻击 49 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
野火燎原
火系.png火系 特殊攻击 53 10 120 0 95% 1/16
热血
属性.png属性 属性攻击 57 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
苍炎日无极
火系.png火系 物理攻击 61 5 150 0 100% 1/16 命中后10%令对方害怕
大赤殓
火系.png火系 物理攻击 71 20 85 3 必中(100%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手最大体力的1/3;反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态;解除自身所处的异常状态,解除成功则本次攻击威力提升100%;技能无效时,获得等同于对手最大体力1/3的护盾、护罩
燔薪照日
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 100%令对手烧伤;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/2的百分比伤害;3回合内每回合使用技能100%令对手沸涌,未触发则令自身全属性+1
荒烬涂天
属性.png属性 属性攻击 73 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,若对手未受到百分比伤害则额外附加280点真实伤害;下2回合令自身所有技能先制+2;双方任意一方处于护盾状态时100%令对手烧伤;双方任意一方处于护罩状态时100%令对手焚烬
忷魔涸焦血
火系.png火系 物理攻击 74 5 150 0 100% 1/16 先出手时100%使对手烧伤,未触发则附加280点固定伤害;后出手时令对手下2回合属性技能无效;未击败对手则令对方场下阵亡的首位精灵消逝;击败对手则下回合开始后随机附加烧伤、冻伤、中毒中的3种异常状态
鏖火证阳炎
火系.png火系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功100%令对手烧伤,未触发则造成的攻击伤害翻倍;解除双方所处的异常状态,触发成功对手2回合内体力恢复效果减少其中烧伤以外异常状态个数的比例,且为自身附加回合数等于其中烧伤回合数合计的神惧劫炎,自身已处于神惧劫炎时改为令其增加等量的回合数;攻击对手时若对手处于烧伤状态,则100%使对手焚烬;造成的攻击伤害若低于100则附加给对手200点真实伤害

进化链

立绘-4875.png
永烬劫炎·上古炎兽
(高级形态)
4875永烬劫炎·上古炎兽

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上古炎兽

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