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瀚宇星皇
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | 瀚宇星皇 | 属性 | 自然圣灵系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3291 | |
| 身高 | 178cm | 体重 | 69kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 2017年年费精灵,出现之时,可以令整个宇宙产生特殊的异象,其光芒之盛烈,不但可以驱散黑夜,还能够令深海颤抖,那种只属于皇帝的圣怒,正是来自这位更神秘,更梦幻的宇宙空间之神! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
- 魂印
魂印效果
自身免疫受到的固定伤害、百分比伤害、能力下降状态且固定伤害和百分比伤害抗性始终视为100%(免疫能力下降状态boss有效,其余效果boss无效)
自身技能无效时,若本次技能结束后对手体力值高于0,则50%进行一次额外行动以触发星皇之怒
自身位于出战背包时,己方精灵拥有星皇之赐,己方精灵首发精灵拥有星皇之佑(boss有效)
星皇之怒:以技能50%的威力额外进行1次攻击并执行技能对应的星皇之怒效果,本次攻击拥有原本技能所有的伤害提升效果且不会被其他效果响应,体力因此归0的对手无法触发任何效果(无法触发任何效果boss无效,其他效果boss有效)
星皇之赐:自身每回合行动结束后恢复其最大体力的1/8
星皇之佑:战斗开始时,自身3回合内免疫受到的异常状态和能力下降状态
魂印3效果
自身免疫受到的固定伤害、百分比伤害、能力下降状态且固定伤害和百分比伤害抗性始终视为100%(免疫能力下降状态boss有效,其余效果boss无效)
自身技能无效时,若本次技能结束后对手体力值高于0,则50%进行一次额外行动以触发星皇之怒
自身位于出战背包时,己方精灵拥有星皇之赐,己方精灵首发精灵拥有星皇之佑(boss有效)
星皇之怒:以技能50%的威力额外进行1次攻击并执行技能对应的星皇之怒效果,本次攻击拥有原本技能所有的伤害提升效果且不会被其他效果响应,体力因此归0的对手无法触发任何效果(无法触发任何效果boss无效,其他效果boss有效)
星皇之赐:自身每回合行动结束后恢复其最大体力的1/8
星皇之佑:战斗开始时,自身3回合内免疫受到的异常状态和能力下降状态
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10499 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20530 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:12.5%(2/16) 特殊攻击 ID:10539 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21658 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:30376 效果ID:1094 | ||
| 先制减PP消强消除回合附加伤害 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;消除对手能力提升状态,消除成功则令自身下2回合使用技能触发星皇之怒所触发精灵会再使用1次相同的技能,若该技能为攻击技能则造成的二次攻击伤害额外减少50%;触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,同时重置并清空区间内对手的所有效果的概率提升20%;技能结束后对手体力值高于0,则50%进行一次额外行动精灵的行动结束之后,可以根据效果,可以进行一次追加的行动,追加的行动不为技能,没有威力、类型等以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词触发星皇之怒所触发精灵会再使用1次相同的技能,若该技能为攻击技能则造成的二次攻击伤害额外减少50%;触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,同时重置并清空区间内对手的所有效果(星皇之怒所触发精灵会再使用1次相同的技能,若该技能为攻击技能则造成的二次攻击伤害额外减少50%;触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,同时重置并清空区间内对手的所有效果:若对手不处于能力提升状态则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型) | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11492 效果ID:30 | ||
| 增伤 | ||
| 后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20689 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11317 效果ID: | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:30377 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25293 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:30378 效果ID:645 | ||
| 体力低于1/3时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值3倍 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25294 效果ID:1095 | ||
| 先制减PP效果无效附加伤害 | ||
| 3回合内若对手使用属性技能则命中前令对手所有技能随机降低1-3点PP值;3回合内若对手使用攻击技能则使用后受到对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算免疫下2次受到的异常状态;技能结束后对手体力值高于0,则50%进行一次额外行动精灵的行动结束之后,可以根据效果,可以进行一次追加的行动,追加的行动不为技能,没有威力、类型等以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词触发星皇之怒所触发精灵会再使用1次相同的技能,若该技能为攻击技能则造成的二次攻击伤害额外减少50%;触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,同时重置并清空区间内对手的所有效果(星皇之怒所触发精灵会再使用1次相同的技能,若该技能为攻击技能则造成的二次攻击伤害额外减少50%;触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,同时重置并清空区间内对手的所有效果:令自身2回合内回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1无法被消除(后出手则延续至下2回合);下2回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2) | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:30379 效果ID:683 | ||
| 附加伤害 | ||
| 随机附加1~500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25295 效果ID:1096 | ||
| 减伤增伤强化 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力低于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;自身下2次使用技能触发星皇之怒所触发精灵会再使用1次相同的技能,若该技能为攻击技能则造成的二次攻击伤害额外减少50%;触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,同时重置并清空区间内对手的所有效果的概率翻倍;技能结束后对手体力值高于0,则50%进行一次额外行动精灵的行动结束之后,可以根据效果,可以进行一次追加的行动,追加的行动不为技能,没有威力、类型等以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词触发星皇之怒所触发精灵会再使用1次相同的技能,若该技能为攻击技能则造成的二次攻击伤害额外减少50%;触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,同时重置并清空区间内对手的所有效果(星皇之怒所触发精灵会再使用1次相同的技能,若该技能为攻击技能则造成的二次攻击伤害额外减少50%;触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,同时重置并清空区间内对手的所有效果:下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2次自身受到的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50%) | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:30380 效果ID:1097 | ||
| 效果无效施加异常 | ||
| 造成的攻击伤害若低于280则令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对手下1回合使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;技能结束后对手体力值高于0,则50%进行一次额外行动精灵的行动结束之后,可以根据效果,可以进行一次追加的行动,追加的行动不为技能,没有威力、类型等以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词触发星皇之怒所触发精灵会再使用1次相同的技能,若该技能为攻击技能则造成的二次攻击伤害额外减少50%;触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,同时重置并清空区间内对手的所有效果(星皇之怒所触发精灵会再使用1次相同的技能,若该技能为攻击技能则造成的二次攻击伤害额外减少50%;触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,同时重置并清空区间内对手的所有效果:50%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果) | ||
万皇宗魄决(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:30381 效果ID:1098 | ||
| 先制致命一击 | ||
| 致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果率提升20%,每次使用增加20%,最高100%;打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果后令自身下2次技能触发的星皇之怒所触发精灵会再使用1次相同的技能,若该技能为攻击技能则造成的二次攻击伤害额外减少50%;触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,同时重置并清空区间内对手的所有效果威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值不再减少;技能结束后对手体力值高于0,则50%进行一次额外行动精灵的行动结束之后,可以根据效果,可以进行一次追加的行动,追加的行动不为技能,没有威力、类型等以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词触发星皇之怒所触发精灵会再使用1次相同的技能,若该技能为攻击技能则造成的二次攻击伤害额外减少50%;触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,同时重置并清空区间内对手的所有效果(星皇之怒所触发精灵会再使用1次相同的技能,若该技能为攻击技能则造成的二次攻击伤害额外减少50%;触发星皇之怒区间内技能伤害和效果必定生效,同时重置并清空区间内对手的所有效果:下2次自身使用的攻击技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2) | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
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