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灵尊·斯凯尔

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3276.png

名称 灵尊·斯凯尔
外号
简介
掌管超强的元素之力,可以融汇贯通元素的超级精灵!

灵尊·斯凯尔,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3277 三叶...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3275 飓风·布克鸟...更多结果]]

基础信息

名称 灵尊·斯凯尔 属性 神秘系
神秘系
性别 雄 雄 序号 3276
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
掌管超强的元素之力,可以融汇贯通元素的超级精灵!

补充信息

序号
3276
属性
神秘系 神秘系
性别
雄 雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
109
特攻
70
特防
107
速度
126
体力
143
总能力值
685

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-582.png

魂印效果

免疫异常
 
消回合
 
控制

首次登场免疫并反弹下3次受到的异常状态,首次登场3回合内免疫能力下降状态;自身攻击技能使对手随机进入烧伤、冻伤、中毒中的一种异常状态,未触发则消除对手回合类效果且下2回合自身攻击有50%的概率使对手随机进入害怕、麻痹、疲惫中的一种异常状态(BOSS无效)

魂印-582.png

魂印效果

免疫异常
 
消回合
 
控制

首次登场免疫并反弹下3次受到的异常状态,首次登场3回合内免疫能力下降状态;自身攻击技能使对手随机进入烧伤、冻伤、中毒中的一种异常状态,未触发则消除对手回合类效果且下2回合自身攻击有60%的概率使对手随机进入害怕、麻痹、疲惫中的一种异常状态(BOSS无效)

魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
灵尊·斯凯尔专属全能刻印

刻印效果

体力+72,攻击+32,防御+24,特防+24,速度+24

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
狂击  
14478
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:30    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14478    效果ID:







属性.png
魔音  
22408
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22408    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
14479
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14479    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







神秘系.png
14484
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14484    效果ID:







属性.png
22409
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22409    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







神秘系.png
14480
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14480    效果ID:







神秘系.png
14485
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14485    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22410
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:60%    暴击:--    属性攻击
ID:22410    效果ID:136136、1515
恢复施加异常
若Miss则自己恢复1/4体力;命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







普通系.png
14481
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14481    效果ID:







神秘系.png
14486
(学习等级:37)
先制:0    威力:110    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14486    效果ID:500500
增伤
若对手处于害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态则伤害翻倍







属性.png
22411
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22411    效果ID:55、55、55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







神秘系.png
14482
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14482    效果ID:430430
强化消强
消除对手能力提升状态,若消除状态成功,则自身攻击等级+1







属性.png
22412
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22412    效果ID:4343、4747、4848
免疫异常免疫弱化恢复
恢复自身最大体力的1/1;5回合内免疫能力下降状态;5回合内免疫所有受到的异常状态







神秘系.png
14487
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14487    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
22413
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22413    效果ID:44、44、44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







神秘系.png
14483
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14483    效果ID:1111、1212、1414
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







神秘系.png
16165
(学习等级:65)
先制:2    威力:85    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16165    效果ID:193193、193193、193193
先制增伤施加异常
若对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,则必定造成双倍伤害;若对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,则必定造成双倍伤害;若对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,则必定造成双倍伤害







属性.png
23395
(学习等级:67)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23395    效果ID:4848、5757、5858、481481
先制免疫异常恢复致命一击
4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







神秘系.png
16166
(学习等级:69)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16166    效果ID:







属性.png
23396
(学习等级:71)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23396    效果ID:587587、44、44、44、44
强化
4回合内若被对手击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







神秘系.png
16167
(学习等级:73)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16167    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







神秘系.png
30307
(学习等级:74)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30307    效果ID:988988、679679
先制恢复效果无效消强降疗
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合技能失效;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%







属性.png
25259
(学习等级:75)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25259    效果ID:191191、4747、716716
免疫异常免疫弱化减PP
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零







神秘系.png
30308
(学习等级:76)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30308    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
25260
(学习等级:77)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25260    效果ID:10011001、971971、843843
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;下1回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







神秘系.png
30309
(学习等级:78)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30309    效果ID:826826
当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合开始表示时点时同“回合开始”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”后随机附加2种异常状态







神秘系.png
狂气凝天聚(第五)
30310
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30310    效果ID:979979、693693
先制增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
狂击
普通系.png普通系 物理攻击 1 30 45 0 95% 1/16
魔音
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
密云击
普通系.png普通系 物理攻击 9 20 60 0 95% 1/16 先出手的话威力为2倍
虚化射线
神秘系.png神秘系 特殊攻击 13 20 70 0 95% 1/16
幻化之影
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
魔灵击
神秘系.png神秘系 物理攻击 21 20 80 2 100% 1/16
幻影魔光
神秘系.png神秘系 特殊攻击 25 20 90 0 95% 1/16 额外附加50点固定伤害
灵魂之歌
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 60% -- 若Miss则自己恢复1/4体力;命中后100%令对方害怕
气动斩
普通系.png普通系 物理攻击 33 15 100 0 必中(100%) 1/16
神秘之光
神秘系.png神秘系 特殊攻击 37 15 110 0 95% 1/16 若对手处于害怕状态则伤害翻倍
神之寂
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
苍月之击
神秘系.png神秘系 物理攻击 45 10 120 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态,若消除状态成功,则自身攻击等级+1
万物苍生
属性.png属性 属性攻击 49 1 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/1;5回合内免疫能力下降状态;5回合内免疫所有受到的异常状态
异域魔光刃
神秘系.png神秘系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
星魔之阵
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
魔域星辰击
神秘系.png神秘系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 命中后30%令对方中毒;命中后30%令对方烧伤;命中后30%令对方冻伤
秘魂斩
神秘系.png神秘系 物理攻击 65 15 85 2 100% 1/16 若对手中毒,则必定造成双倍伤害;若对手烧伤,则必定造成双倍伤害;若对手冻伤,则必定造成双倍伤害
无垠之地
属性.png属性 属性攻击 67 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击;下1回合自身攻击先制+1
极夜黑洞光
神秘系.png神秘系 特殊攻击 69 5 140 0 必中(100%) 1/16
天魔万象
属性.png属性 属性攻击 71 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内若被对手击败则对手损失500点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力;技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
苍月魔光刃
神秘系.png神秘系 物理攻击 73 5 150 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
逆世强袭
神秘系.png神秘系 物理攻击 74 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合技能失效;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力
神明掌控
属性.png属性 属性攻击 75 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零
克变相生
神秘系.png神秘系 特殊攻击 76 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
万元归心
属性.png属性 属性攻击 77 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下1回合令自身所有技能先制+2
元素爆裂断
神秘系.png神秘系 物理攻击 78 5 150 0 必中(95%) 1/16 当回合击败对手则下回合开始后随机附加2种异常状态
狂气凝天聚
神秘系.png神秘系 物理攻击 81 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%

进化链

头像-3276.png灵尊·斯凯尔高级形态
3276灵尊·斯凯尔

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