-

公告
精灵图鉴页面将于2026年6月3日 00:00-08:00完成迁移,评论内容将同步转移至新页面。新页面启用全新命名规则,避免同名精灵页面被覆盖。若迁移后出现少量显示异常,我们将于当日12:00-16:00统一处理。由此带来不便,敬请谅解。

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板


请选择语言:

版本250722.2
全站通知:

炽风烈鬼

刷 历
编

阅读

    

2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

阅读:

  

更新日期:2026-05-28

  

最新编辑:星空

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
(重定向自炽风烈鬼)
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI














角色立绘
动态立绘

立绘-3025.png

名称 炽风烈鬼
外号
简介
运用火元素得心应手,在风的作用下可以烧尽一切生灵!

炽风烈鬼,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3026 幻境界王...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3024 阿耶尼...更多结果]]

基础信息

名称 炽风烈鬼 属性 战斗火系
战斗火系
性别 雄 雄 序号 3025
身高 175cm 体重 60kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
运用火元素得心应手,在风的作用下可以烧尽一切生灵!

补充信息

序号
3025
属性
战斗火系 战斗火系
性别
雄 雄
身高
175cm
体重
60kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
128
防御
101
特攻
70
特防
100
速度
118
体力
136
总能力值
653

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-375.png

魂印效果

控制

攻击技能有20%概率令对手麻痹(boss无效);属性技能有80%概率令对手烧伤

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
炽风烈鬼专属全能刻印

刻印效果

体力+65,物攻+25,防御+22,特防+22,速度+18

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
锁敌  
20267
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20267    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







火系.png
10251
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10251    效果ID:22
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算体力小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值加倍







火系.png
10253
(学习等级:13)
先制:0    威力:65    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10253    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
21326
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21326    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗火系.png
19236
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19236    效果ID:569569
先制吸强
吞噬对手的能力提升效果并双倍转移到自己身上







战斗系.png
拳气  
10386
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10386    效果ID:







属性.png
封印  
20049
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20049    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







战斗系.png
11276
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11276    效果ID:







战斗火系.png
19237
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19237    效果ID:450450
恢复
随机恢复150到300点生命值







属性.png
24711
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24711    效果ID:4747、695695
免疫弱化效果无效
4回合内免疫能力下降状态;3回合内50%令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







战斗火系.png
19238
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19238    效果ID:447447
伤害限制
造成的伤害不少于280







属性.png
24712
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24712    效果ID:4848、164164、843843
先制免疫异常施加异常
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内若受到攻击则有100%概率令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







战斗火系.png
19239
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19239    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
24713
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24713    效果ID:585585、597597、576576
免伤
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;3回合内免疫低于300的攻击伤害







战斗火系.png
19240
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19240    效果ID:720720、499499
先制闪避
若先出手则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手的攻击技能;后出手时下回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







战斗火系.png
风炽狂躁断(第五)
19241
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19241    效果ID:180180、752752、769769
增伤消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;若对手处于异常状态则回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算减少对手1/3最大体力;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
锁敌
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
炎王击
火系.png火系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16 对方体力小于1/2时威力加倍
火光弹
火系.png火系 特殊攻击 13 35 65 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
保护姿态
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
无尽灾火
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 吞噬对手的能力提升效果并双倍转移到自己身上
拳气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 25 80 0 必中(100%) 1/16
封印
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
利爪强袭
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 100 0 必中(100%) 1/16
焚烧殆尽
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 随机恢复150到300点生命值
熊熊战火
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫能力下降状态;3回合内50%令对手使用的属性技能无效
天风红莲
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 造成的伤害不少于280
鬼火缠身
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内若受到攻击则有100%概率令对手麻痹;下2回合令自身所有技能先制+1
焚心烈焰
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
地狱之燥
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;3回合内免疫低于300的攻击伤害
爆裂火风舞
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若先出手则当回合闪避对手的攻击技能;后出手时下回合所有技能先制+1
风炽狂躁断
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 65 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果;若对手处于异常状态则回合结束时减少对手1/3最大体力;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升50%

进化链

头像-3025.png炽风烈鬼高级形态
3025炽风烈鬼

相关形态

炽风烈鬼

相关皮肤

紫炎烈鬼

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3025.png 立绘-1400180.png 形象/3025