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玛洛迪斯
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2026-04-21更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-04-21
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 玛洛迪斯 | 属性 | 远古草系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3739 | |
| 身高 | 200cm | 体重 | 90kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 玛法里奥完全体形态,心中的信念将永垂不朽,满腔的希望将永恒不息! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20572 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10194 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20098 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10673 效果ID:60 | ||
| 附加伤害 | ||
| 5回合内每回合都能附加20点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32662 效果ID:636、679、1296 | ||
| 先制恢复施加异常消强降疗 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;2回合内受到攻击100%进入自然庇佑 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20157 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10435 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22517 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:110 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:12595 效果ID:10 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:26093 效果ID:198 | ||
| 弱化 | ||
| 随机使对手2种能力等级-2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:19461 效果ID:450、683 | ||
| 恢复附加伤害 | ||
| 随机恢复100到200点生命值;随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26425 效果ID:191、47、1154、570 | ||
| 免伤免疫异常免疫弱化附加伤害 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内使用技能附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力低于对手则效果翻倍;免疫下1次受到的攻击 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32663 效果ID:583 | ||
| 减PP | ||
| 使对手随机1项技能的PP值归零 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26426 效果ID:962、1065、619 | ||
| 增伤强化恢复附加伤害 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:-1 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32664 效果ID:1357、1401 | ||
| 增伤施加异常致命一击 | ||
| 后出手时造成的伤害提高60%;后出手时60%令对手对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则使自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
浩域森罗(追加)
|
||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29211 效果ID:2190、1856、2068、1695、2355、619 | ||
| 强化恢复施加异常消除回合附加伤害 | ||
| 携带此技能时,自身登场时双方均完成操作后,若本回合为精灵来到场上的第一个回合,则此精灵在双方的回合开始之前额外执行一个登场阶段,触发登场时效果;双方均可以执行登场阶段的场合,先进行操作的一方会优先执行登场阶段若己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算场上没有苍茫树海苍茫树海拥有等同于玛洛迪斯临时体力上限的生命力,每回合结束后若玛洛迪斯的临时体力上限中没有体力值则苍茫树海消失;己方在场精灵每次受到真实伤害后,消除对手回合类效果与能力提升状态;对方精灵使用技能后,己方的玛洛迪斯受到等同于威力值的真实伤害且苍茫树海每有210点生命力替在场精灵触发1次苍茫之森;回合结束时,己方玛洛迪斯恢复所有技能2点PP值且苍茫树海每有210点生命力替在场精灵触发1次灵魂指引则获得最大体力21%的临时体力上限并恢复等量体力且创造苍茫树海苍茫树海拥有等同于玛洛迪斯临时体力上限的生命力,每回合结束后若玛洛迪斯的临时体力上限中没有体力值则苍茫树海消失;己方在场精灵每次受到真实伤害后,消除对手回合类效果与能力提升状态;对方精灵使用技能后,己方的玛洛迪斯受到等同于威力值的真实伤害且苍茫树海每有210点生命力替在场精灵触发1次苍茫之森;回合结束时,己方玛洛迪斯恢复所有技能2点PP值且苍茫树海每有210点生命力替在场精灵触发1次灵魂指引,苍茫树海苍茫树海拥有等同于玛洛迪斯临时体力上限的生命力,每回合结束后若玛洛迪斯的临时体力上限中没有体力值则苍茫树海消失;己方在场精灵每次受到真实伤害后,消除对手回合类效果与能力提升状态;对方精灵使用技能后,己方的玛洛迪斯受到等同于威力值的真实伤害且苍茫树海每有210点生命力替在场精灵触发1次苍茫之森;回合结束时,己方玛洛迪斯恢复所有技能2点PP值且苍茫树海每有210点生命力替在场精灵触发1次灵魂指引不存在时,自身失去此临时体力上限;全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若强化前自身处于能力下降状态则额外获得等同的能力提升状态;100%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身为满体力则效果转变为附加自身最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;4回合内对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1被消除后混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力3回合;下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2 | ||
苍茫归元息(第五)
|
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32665 效果ID:928、699、1323 | ||
| 免伤吸血恢复消除回合附加伤害 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算免疫下1次受到的异常状态;无视攻击免疫效果;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则附加恢复体力值等量的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
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