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玲灵

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2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

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角色立绘
动态立绘

立绘-3485.png

名称 玲灵
外号
简介
拥有可爱外表和华丽翅膀的精灵,外表美丽的她却拥有神奇而又惊人的战斗能力!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3486 破灵箭神...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3484 奥兰...更多结果]]

基础信息

名称 玲灵 属性 光次元系
光次元系
性别 雌 序号 3485
身高 170cm 体重 70kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
拥有可爱外表和华丽翅膀的精灵,外表美丽的她却拥有神奇而又惊人的战斗能力!

补充信息

序号
3485
属性
光次元系 光次元系
性别
雌
身高
170cm
体重
70kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
103
特攻
130
特防
106
速度
126
体力
149
总能力值
684

属性克制

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专属魂印

  • 魂印
魂印-774.png

魂印效果

减伤
 
恢复
 
额外伤害

对手处于烧伤状态时每回合自身受到的伤害减少250点;对手处于冻伤状态时每回合{吸取}对手250点{体力};对手处于中毒状态时每回合附加300点固定伤害(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

对手处于烧伤状态时每回合自身受到的伤害减少250点;对手处于冻伤状态时每回合{吸取}对手250点{体力};对手处于中毒状态时每回合附加300点固定伤害(BOSS无效)

专属刻印

  • 刻印
玲灵专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,特攻3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
突击  
10157
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10157    效果ID:







属性.png
20044
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20044    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







光系.png
10629
(学习等级:9)
先制:0    威力:70    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10629    效果ID:







属性.png
20744
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20744    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







次元系.png
13527
(学习等级:17)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:25%(4/16)    物理攻击
ID:13527    效果ID:







光次元系.png
31370
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31370    效果ID:928928594594
先制免伤施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于200时100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
21881
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21881    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2







次元系.png
13532
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13532    效果ID:







属性.png
24687
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24687    效果ID:4404404444
减PP强化
3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







光次元系.png
31371
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31371    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







属性.png
25794
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25794    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2







光次元系.png
31372
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31372    效果ID:683683
附加伤害
随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
25795
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25795    效果ID:484869369312671267
免伤免疫异常增伤施加异常消除回合
4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;3回合内对手使用攻击技能则随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中的2种异常状态,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







光次元系.png
31373
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31373    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
25796
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25796    效果ID:10011001597597843843
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光次元系.png
31374
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31374    效果ID:828828111112121414
先制施加异常
若自身处于能力提升状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







光次元系.png
梦幻蝶灵阵(第五)
31375
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31375    效果ID:90590557957912681268
恢复施加异常降疗
消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;若当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手,则恢复自身最大体力的1/3;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合开始表示时点时同“回合开始”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”后随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中的1种异常状态
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
突击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16
意志集中
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1
四散光波
光系.png光系 特殊攻击 9 35 70 0 必中(100%) 1/16
光之承载
属性.png属性 属性攻击 13 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
碎星击
次元系.png次元系 物理攻击 17 20 70 0 100% 4/16
灵动魔法
光次元系.png光次元系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于200时100%令对手烧伤
星罗棋布
属性.png属性 属性攻击 25 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2
星辰突变
次元系.png次元系 特殊攻击 29 15 90 0 必中(100%) 1/16
空间之变
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
眩晕冲击
光次元系.png光次元系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
魔法护体
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2
翩翩起舞
光次元系.png光次元系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 随机附加100~200点固定伤害
魔法世界
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;3回合内对手使用攻击技能则随机附加烧伤、中毒、冻伤中的2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
萌动闪现
光次元系.png光次元系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
萌神驾到
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
元素魔法书
光次元系.png光次元系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若自身处于能力提升状态则先制+1;命中后50%令对方中毒;命中后50%令对方烧伤;命中后50%令对方冻伤
梦幻蝶灵阵
光次元系.png光次元系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若当回合未击败对手,则恢复自身最大体力的1/3;击败对手则下回合开始后随机附加烧伤、冻伤、中毒中的1种异常状态

进化链

立绘-3485.png
玲灵
(高级形态)
3485玲灵

相关形态

玲灵

相关皮肤

相关形象

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立绘-3485.png

形象/3485