-
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
请选择语言:
眠降·玛缇娜
阅读
2023-08-25更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-08-25
最新编辑:spt赛小息6
相关动画文件正在加载中……
基础信息
名称 | 眠降·玛缇娜 | 属性 | ![]() 圣灵超能系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4442 |
身高 | 174cm | 体重 | 52kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
白金执法队的一员,擅长追捕和拷问。她的双枪可以发射出特制的子弹,一旦被她抓获,任何情报都将信手拈来。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-1634.png |
魂印效果
自身使用攻击技能会连击2次,若使用后造成的伤害不高于400则之后每次使用连击次数+2(上限为8次),若使用后造成的伤害高于400则重置自身连击次数并附加造成伤害100%的百分比伤害;
在战斗中令自身防御值和特防值中较低的一项每回合开始时提升2级,若自身防御值和特防值相同则造成的攻击伤害提升40%
(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20002 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10427 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10769 效果ID:16 | ||
命中后10%令对手睡眠 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:50 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10530 效果ID:2 | ||
对方体力小于1/2时威力加倍 |
![]() |
真实之影(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:40 PP:10 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36246 效果ID:948 、692 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手麻痹;2回合内免疫受到的致命一击伤害并直接扣除对手等量体力 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:35 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20030 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10681 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22660 效果ID:426 | ||
3回合内每回合40%闪避对手攻击 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14897 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36247 效果ID:173 | ||
先出手时,100%概率令对方睡眠 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36248 效果ID:147 | ||
后出手时,100%概率使对方麻痹 |
![]() |
风轻云淡(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28141 效果ID:191 、1886 、43 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若自身回合类效果被消除则对手下1回合造成的攻击伤害额外减少100%;恢复自身最大体力的1/1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:36249 效果ID:547 、547 、404 | ||
使敌我双方同时麻痹3回合;使敌我双方同时睡眠3回合;恢复双方所有体力 |
![]() |
风起云涌(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28142 效果ID:946 、776 、843 | ||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
虚假之忆(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:3 威力:40 PP:10 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36250 效果ID:889 、128 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手睡眠;2回合内将受到的攻击伤害转化为自身体力 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:80 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36251 效果ID:819 、819 、1218 、934 | ||
出手时本回合若未受到攻击伤害,则附加自身特攻值40%的百分比伤害,并恢复等量体力;出手时本回合若未受到攻击伤害,则附加自身速度值40%的百分比伤害,并恢复等量体力;未击败对手则下2回合自身先制+2;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-2 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 13 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对手睡眠 | |
![]() |
特殊攻击 | 17 | 30 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | 对方体力小于1/2时威力加倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 10 | 40 | 3 | 97% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手麻痹;2回合内免疫受到的致命一击伤害并直接扣除对手等量体力 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 35 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合40%闪避对手攻击 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 41 | 10 | 100 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时,100%概率令对方睡眠 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 100 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手时,100%概率使对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若自身回合类效果被消除则对手下1回合造成的攻击伤害额外减少100%;恢复自身最大体力的1/1 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 1 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 使敌我双方同时麻痹3回合;使敌我双方同时睡眠3回合;恢复双方所有体力 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 10 | 40 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则令对手睡眠;2回合内将受到的攻击伤害转化为自身体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 80 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 出手时本回合若未受到攻击伤害,则附加自身特攻值40%的百分比伤害,并恢复等量体力;出手时本回合若未受到攻击伤害,则附加自身速度值40%的百分比伤害,并恢复等量体力;未击败对手则下2回合自身先制+2;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-2 |
进化链
相关形态
相关皮肤