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艾斯德克

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角色立绘
动态立绘

立绘-1185.png

名称 艾斯德克
外号
简介
艾斯德克是暗黑Ⅹ-Ⅱ门的守护者,往往能出其不意地给对手致命一击,任何一个小看它的对手,都将付出惨痛的代价!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。1186 迪莫...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。1184 菲德尔...更多结果]]

基础信息

名称 艾斯德克 属性 超能系
超能系
性别 雄 雄 序号 1185
身高 87cm 体重 40.5kg
叫声

位置 暗黑武斗场
适用战斗
功能倾向
外号
简介
艾斯德克是暗黑Ⅹ-Ⅱ门的守护者,往往能出其不意地给对手致命一击,任何一个小看它的对手,都将付出惨痛的代价!

补充信息

序号
1185
属性
超能系 超能系
性别
雄 雄
身高
87cm
体重
40.5kg
叫声

适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
118
防御
90
特攻
86
特防
79
速度
101
体力
119
总能力值
593

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
20096
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20096    效果ID:5151
5回合自身的攻击力和对手相同







超能系.png
10194
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10194    效果ID:







属性.png
20097
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20097    效果ID:5252
效果无效闪避
1回合若本方先手攻击,使得
悬浮框
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效







普通系.png
速攻  
10193
(学习等级:17)
先制:1    威力:45    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10193    效果ID:







超能系.png
10220
(学习等级:21)
先制:0    威力:75    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10220    效果ID:3939
减PP
20%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动







属性.png
20557
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20557    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2







超能系.png
11130
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11130    效果ID:1515
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
20558
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20558    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







超能系.png
11131
(学习等级:37)
先制:0    威力:75    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11131    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20559
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:50%    暴击:--    属性攻击
ID:20559    效果ID:1616
施加异常
命中后100%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除







超能系.png
11128
(学习等级:45)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11128    效果ID:6363
将能力下降状态反馈给对手







超能系.png
11132
(学习等级:49)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11132    效果ID:1616
施加异常
命中后10%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除







属性.png
20560
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20560    效果ID:7373
若先手攻击,则将所受伤害2倍反击给对手







普通系.png
11129
(学习等级:57)
先制:0    威力:60    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11129    效果ID:3131
1回合做2~3次攻击







属性.png
21443
(学习等级:60)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21443    效果ID:44、44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







超能系.png
12782
(学习等级:63)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12782    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







超能系.png
11133
(学习等级:66)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11133    效果ID:44
强化
技能使用成功时,10%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







属性.png
21444
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21444    效果ID:55、55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







超能系.png
12784
(学习等级:72)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12784    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







超能系.png
12783
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12783    效果ID:1616
施加异常
命中后15%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
变化术
属性.png属性 属性攻击 5 25 0 0 必中(100%) -- 5回合自身的攻击力和对手相同
念力射线
超能系.png超能系 特殊攻击 9 35 50 0 100% 1/16
空间跳跃
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 必中(100%) -- 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效
速攻
普通系.png普通系 物理攻击 17 35 45 1 100% 1/16
意念干扰
超能系.png超能系 特殊攻击 21 10 75 0 95% 1/16 20%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动
星辰之力
属性.png属性 属性攻击 25 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2
死亡一指
超能系.png超能系 特殊攻击 29 25 80 0 100% 1/16 命中后15%令对方害怕
能量聚合
属性.png属性 属性攻击 33 15 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
幻影射线
超能系.png超能系 特殊攻击 37 25 75 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
思维停滞
属性.png属性 属性攻击 41 15 0 0 50% -- 命中后100%令对手睡眠
次元斩
超能系.png超能系 物理攻击 45 15 80 0 100% 1/16 将能力下降状态反馈给对手
超能风暴
超能系.png超能系 特殊攻击 49 10 120 0 95% 1/16 命中后10%令对手睡眠
思维干涉
属性.png属性 属性攻击 53 5 0 0 100% -- 若先手攻击,则将所受伤害2倍反击给对手
残影连击
普通系.png普通系 物理攻击 57 10 60 0 100% 1/16 1回合做2~3次攻击
思维强化
属性.png属性 属性攻击 60 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
黑暗冲击
超能系.png超能系 物理攻击 63 5 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
万刃圣光
超能系.png超能系 特殊攻击 66 5 150 0 95% 1/16 技能使用成功时,10%改变自身特攻等级+1
思维禁锢
属性.png属性 属性攻击 69 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
迷之黑光
超能系.png超能系 特殊攻击 72 5 150 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1
暗之念刃
超能系.png超能系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 命中后15%令对手睡眠

进化链

头像-1183.png尼拉初级形态
1183尼拉
20
→
升级进化
头像-1184.png菲德尔中级形态
1184菲德尔
39
→
升级进化
头像-1185.png艾斯德克高级形态
1185艾斯德克

相关形态

尼拉
菲德尔
艾斯德克

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立绘-1183.png立绘-1184.png立绘-1185.png

形象/1185