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莫迪西里尔
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 莫迪西里尔 | 属性 | ![]() 神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3266 |
身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
毁灭之神因为索伦森的支持,将黑暗之力与自身完美结合,将原来的实力提升了一个超级高度! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10499 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22408 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11027 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21344 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11599 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
幻光法球(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15361 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20521 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:4/16 特殊攻击 ID:12261 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22938 效果ID:48 、190 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若受到攻击,消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11032 效果ID:29 | ||
额外附加30点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22939 效果ID:5 、5 、60 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2;2回合内每回合都能附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15359 效果ID:438 | ||
15%的概率恢复自身体力的1/4 |
![]() |
寂灭灵火(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15362 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22940 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
死亡之握(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15360 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
星陨爆裂击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15363 效果ID:441 | ||
每次攻击提升10%的致命概率,最高提升30% |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30261 效果ID:994 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25236 效果ID:191 、47 、992 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内攻击技能附加自身当前体力35%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30262 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25237 效果ID:516 、57 、843 | ||
攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30263 效果ID:1015 | ||
自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30264 效果ID:959 、441 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;每次攻击提升15%的致命概率,最高提升60% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 70 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 4/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若受到攻击,消除对手能力提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加30点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2;2回合内每回合都能附加50点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 15%的概率恢复自身体力的1/4 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 每次攻击提升10%的致命概率,最高提升30% | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次技能先制+2 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内攻击技能附加自身当前体力35%的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;每次攻击提升15%的致命概率,最高提升60% |
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