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莹新

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2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

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角色立绘
动态立绘

立绘-3827.png

名称 莹新
外号
简介
爆竹声声,辞旧迎新!在一片欢乐祥和的氛围里,莹新就这样悄悄的降临到了赛尔号。

莹新,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3828 幽冥魅影...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3826 雪薇...更多结果]]

基础信息

名称 莹新 属性 光火系
光火系
性别 雌 雌 序号 3827
身高 161cm 体重 46kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
爆竹声声,辞旧迎新!在一片欢乐祥和的氛围里,莹新就这样悄悄的降临到了赛尔号。

补充信息

序号
3827
属性
光火系 光火系
性别
雌 雌
身高
161cm
体重
46kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
133
防御
104
特攻
70
特防
108
速度
130
体力
160
总能力值
705

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1078.png

魂印效果

额外伤害
 
减PP

连续使用攻击技能时50%的概率附加等同于对手防御值的固定伤害,未触发则自身随机2个技能恢复1点PP值;连续使用属性技能时50%的概率附加等同于自身防御值的固定伤害,未触发则对手随机2个技能PP值-1(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
莹新专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
抓  
10006
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
锁敌  
20267
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20267    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







光系.png
11409
(学习等级:9)
先制:0    威力:25    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11409    效果ID:3131
1回合做2~3次攻击







光系.png
10629
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10629    效果ID:







属性.png
蓄力  
20088
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20088    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2







光火系.png
33106
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33106    效果ID:10611061、14201420
先制强化反转消强致命一击
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身附加相同的能力提升,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态;自身处于能力提升状态时50%打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







普通系.png
11125
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11125    效果ID:







属性.png
22949
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22949    效果ID:466466
恢复
恢复100点体力







普通系.png
残影  
10506
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10506    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







光火系.png
33107
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33107    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







属性.png
26640
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:26640    效果ID:44、44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







光火系.png
33108
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33108    效果ID:11461146
附加伤害
双方每处于1种能力提升状态则附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26641
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26641    效果ID:14581458、849849、843843
先制弱化效果无效施加异常
3回合内每回合50%对手属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则100%令对手失神弱化类异常状态,该状态下精灵使用属性技能50%无效;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手3项能力值-1;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光火系.png
33109
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33109    效果ID:450450
恢复
随机恢复150到300点生命值







属性.png
26642
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26642    效果ID:585585、433433、10051005、4848、4747
免疫异常免疫弱化恢复附加伤害
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合攻击+1;恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态







光火系.png
33110
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33110    效果ID:14241424、10721072
施加异常附加伤害
25%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害,自身处于能力提升状态时概率翻倍;附加自身当前体力20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,连续使用每次增加10%,最高40%







光火系.png
春满旧山河(第五)
33111
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33111    效果ID:959959、11771177、11521152
增伤强化消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;自身处于能力提升状态则使自身能力提升状态翻倍;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
抓
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
锁敌
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
蓝光刺
光系.png光系 物理攻击 9 30 25 0 100% 1/16 1回合做2~3次攻击
四散光波
光系.png光系 特殊攻击 13 35 70 0 必中(100%) 1/16
蓄力
属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2
绚丽烟花
光火系.png光火系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态;自身处于能力提升状态时50%打出致命一击
意念波
普通系.png普通系 特殊攻击 25 20 90 0 必中(100%) 1/16
弹力无限
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 恢复100点体力
残影
普通系.png普通系 物理攻击 33 15 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
刺眼炫光
光火系.png光火系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
信念之光
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
华光冲击
光火系.png光火系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 双方每处于1种能力提升状态则附加50点固定伤害
漫天华彩
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 3回合内每回合50%对手属性技能无效,未触发则100%令对手失神;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1;下2回合令自身所有技能先制+2
极光天耀
光火系.png光火系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复150到300点生命值
烟火迷离
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合攻击+1;恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态
历添新岁月
光火系.png光火系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 25%令对手失明,自身处于能力提升状态时概率翻倍;附加自身当前体力20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
春满旧山河
光火系.png光火系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;自身处于能力提升状态则使自身能力提升状态翻倍;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50%

进化链

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3827莹新

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