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讳迹·米修莉
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2025-08-29更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2025-08-29
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 150 114 70 114 137 160 745
- 列表
- 表格
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;造成的伤害低于250则附加自身最大体力25%的固定伤害。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方害怕。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时附加自身双防总和40%的固定伤害。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击;下2回合自身所有技能先制+2。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加150~300固定伤害。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,满体力时提升效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;3回合内若对手造成的伤害低于300则免疫该伤害。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果;先出手时造成的伤害提高50%。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复88到331点生命值。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
若自身处于能力下降状态则先制+3;消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;3回合内任意一方处于能力下降状态时自身免疫受到的攻击。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
若对手处于异常状态则先制+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;1回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;3回合内有100%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力;3回合内若受到伤害高于500则对手流血。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时消除对手回合类效果;先出手时造成的攻击伤害提升60%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升40%;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效。 |
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(物理攻击) | 第五 | |||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手能力提升效果,无视成功吸取对手最大体力的1/3,自身体力未恢复至满时令对手流血;吸取并反转对手能力提升状态;后出手时威力提升60%;附加150点固定伤害,若当回合造成的伤害高于500则固伤效果翻倍;击败对手时为对方下只精灵附加入魅。 |
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