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讳迹·米修莉
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2025-08-29更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2025-08-29
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基础信息
名称 | 讳迹·米修莉 | 属性 | ![]() 神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4808 |
身高 | 170cm | 体重 | 50kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
于暗夜中潜踪蹑迹的杀手,也是幽灵猫群的头目。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:35 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20030 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10287 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11104 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20118 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
希望破碎(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:32453 效果ID:797 、1082 | ||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;造成的伤害低于250则附加自身最大体力25%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10148 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20631 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14384 效果ID:15 | ||
命中后10%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:32454 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:26329 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:32455 效果ID:814 | ||
先出手时附加自身双防值总和40%的百分比伤害 |
![]() |
沉默不语(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26330 效果ID:48 、47 、58 、843 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:32456 效果ID:683 | ||
随机附加150~300点固定伤害 |
![]() |
秘法之境(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26331 效果ID:893 、532 、874 | ||
全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;3回合内若对手造成的伤害低于300则免疫该伤害 |
![]() |
谎言背叛(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:32457 效果ID:1232 、986 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;先出手时造成的攻击伤害额外提升50% |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13749 效果ID:450 | ||
随机恢复88到331点生命值 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:38053 效果ID:881 、797 、2316 | ||
若自身处于能力下降状态则先制+3;消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;3回合内任意一方处于能力下降状态时自身免疫受到的攻击 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29127 效果ID:1002 、191 、47 、817 、843 | ||
若对手处于异常状态则先制+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;1回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29128 效果ID:893 、1065 、1011 、545 | ||
全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;3回合内有100%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力;3回合内若受到伤害高于500则对手流血 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(97%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:38054 效果ID:1254 、1686 、1056 | ||
先出手时消除对手回合类效果;先出手时造成的攻击伤害提升60%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升40%;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
不昼狂欢曲(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:38055 效果ID:2327 、978 、2328 、1522 、2326 | ||
无视对手能力提升效果,无视成功吸取对手最大体力的1/3,自身体力未恢复至满时令对手流血;吸取并反转对手能力提升状态;后出手时威力提升60%;附加150点固定伤害,若当回合造成的伤害高于500则固伤效果翻倍;击败对手时为对方下只精灵附加入魅 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 35 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;造成的伤害低于250则附加自身最大体力25%的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 25 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后10%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时附加自身双防值总和40%的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加150~300点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;3回合内若对手造成的伤害低于300则免疫该伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;先出手时造成的攻击伤害额外提升50% | |
![]() |
物理攻击 | 72 | 40 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 随机恢复88到331点生命值 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 若自身处于能力下降状态则先制+3;消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;3回合内任意一方处于能力下降状态时自身免疫受到的攻击 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若对手处于异常状态则先制+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;1回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
属性攻击 | 75 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;3回合内有100%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力;3回合内若受到伤害高于500则对手流血 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 150 | 0 | 必中(97%) | 1/16 | 先出手时消除对手回合类效果;先出手时造成的攻击伤害提升60%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升40%;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 无视对手能力提升效果,无视成功吸取对手最大体力的1/3,自身体力未恢复至满时令对手流血;吸取并反转对手能力提升状态;后出手时威力提升60%;附加150点固定伤害,若当回合造成的伤害高于500则固伤效果翻倍;击败对手时为对方下只精灵附加入魅 |
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