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逐界苍星
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2025-03-11更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2025-03-11
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 逐界苍星 | 属性 | ![]() 机械神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4450 |
身高 | 178cm | 体重 | 54kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | ![]() | ||
功能倾向 | ![]() | ||
外号 | 索拉里斯 | ||
简介 | |||
2023年年费精灵,代号索拉里斯,来自异域的苍穹,终末遨游的孤星,手中的魔盒·苍星之理承载着来自未来的记忆和力量,为阻止命定的轮回前往星之所向。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
![]() |
魂印效果
星解:逐界苍星每次登场后可以解析对手首次使用的技能,被解析的技能无法选择直到逐界苍星下场,触发后逐界苍星获得1层未来奇点(上限3层,下场保留)逐界苍星用以触发额外效果的条件
星烁:未来奇点(上限3层,下场保留)
逐界苍星用以触发额外效果的条件可以帮助逐界苍星免疫所受到的异常状态,每次免疫成功后未来奇点(上限3层,下场保留)
逐界苍星用以触发额外效果的条件移除1层,最后1层未来奇点(上限3层,下场保留)
逐界苍星用以触发额外效果的条件被移除时,消除对手回合类效果与能力提升状态;回合开始时逐界苍星根据未来奇点(上限3层,下场保留)
逐界苍星用以触发额外效果的条件的层数获得以下效果,层数越多获得的效果越多,至多3层,下场后保留:
1层:当回合自身使用技能时使对手的速度能力提升效果失效
2层:当回合自身使用技能时不会消耗PP值且使对手的护盾效果失效
3层:当回合自身使用使对手的先制等级无法高于3
星辉:回合开始时若自身速度值高于对手,则当回合自身所有技能先制+1;若自身体力值高于对手,则当回合结束时自身全属性+1
星别:自身下场后解放所解析的技能,若为攻击技能则恢复自身1/3的最大体力,死亡下场时修改为己方下只出场精灵体力等于最大体力的100%;若为属性技能则恢复自身所有技能1点PP值,死亡下场时修改为己方下只出战精灵恢复全部PP值
(所有特效boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36292 效果ID:423 | ||
直接造成等同于对手防御值的固定伤害 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 属性攻击 ID:28162 效果ID:81 | ||
下2回合自身攻击技能必定命中 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36293 效果ID:513 | ||
处在烧伤、中毒、冻伤状态时威力翻倍,命中后解除这些异常状态 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:20 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:36294 效果ID:57 | ||
5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 属性攻击 ID:28163 效果ID:525 | ||
5回合内有100%概率免疫对手的攻击伤害 |
![]() |
解构(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:98% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36295 效果ID:1887 、1750 、781 、1471 | ||
自身拥有未来奇点时先制额外+1;无视自身能力下降状态;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手疲惫,未触发则恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36296 效果ID:1463 、727 | ||
先出手时本回合自身下次死亡时恢复全部体力并解除自身的异常状态和能力下降状态;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 属性攻击 ID:28164 效果ID:1908 | ||
0%概率受到自身最大体力1/2的百分比伤害,剩下100%概率附加自身最大体力1/2的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36297 效果ID:1255 | ||
3回合内每回合使用技能则50%令对手疲惫,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36298 效果ID:31 | ||
1回合做2~4次攻击 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 属性攻击 ID:28165 效果ID:656 | ||
100%的概率令对手随机2项技能PP值归零 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36299 效果ID:37 、1323 | ||
自身HP小于1/2时威力为2倍;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的百分比伤害 |
![]() |
人律再书(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:28166 效果ID:1888 、1889 、1884 、1890 | ||
为自身附加1层未来奇点;100%使对手疲惫,未触发则附加200点真实伤害,技能无效时100%使对手疲惫并附加400点真实伤害;4回合内若对手使用攻击技能则令对手所有技能PP值-2;4回合内若对手使用属性技能则自身下1次受到的固定伤害、百分比伤害减少100% |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36300 效果ID:890 | ||
自身处于能力提升状态时造成的伤害翻倍 |
![]() |
命世再启(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:28167 效果ID:1888 、1891 、1892 、843 | ||
为自身附加1层未来奇点;全属性+1,若对手存在技能被解析则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手300点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,若对手未受到固定伤害则额外附加300点真实伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
彼空·苍星坠梦(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36301 效果ID:881 、1289 、1893 | ||
若自身处于能力下降状态则先制+3;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则对手下1次技能无效;伤害计算时克制倍数至少为1,若自身拥有1层未来奇点则克制倍数至少为1.25,自身拥有2层未来奇点则克制倍数至少为1.5,自身拥有3层未来奇点则克制倍数至少为2 |
![]() |
彼空·真理重塑(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36302 效果ID:1895 、1896 、984 、1811 | ||
吸取对手300点体力,若对手未受到固定伤害则100%令对手害怕;清除对手被解析技能的PP值,若对手不存在技能被解析则解析对手当回合选择的技能(覆盖原本被解析的技能);未击败对手则下回合自身所有技能先制+2;当回合击败对手则令自身3回合内回合类效果无法被消除 |
![]() |
彼空·根源重释(第五)
|
(学习等级:77) |
先制:0 威力:160 PP:1 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:36303 效果ID:1894 | ||
再现本次登场所解析的技能(当回合触发的先制修改效果无法再现),若本次登场尚未解析技能或解析的技能与本技能同名,则附加300点真实伤害并恢复等量体力,若再现的技能为攻击技能,则造成的攻击伤害提升50%,若再现的技能为属性技能,则恢复自身所有其他技能1点PP值 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 直接造成等同于对手防御值的固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定命中 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 45 | 0 | 95% | 1/16 | 处在烧伤、中毒、冻伤状态时威力翻倍,命中后解除这些异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 13 | 20 | 60 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 5回合内有100%概率免疫对手的攻击伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 98% | 1/16 | 自身拥有未来奇点时先制额外+1;无视自身能力下降状态;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手疲惫,未触发则恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时本回合自身下次死亡时恢复全部体力并解除自身的异常状态和能力下降状态;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 0%概率受到自身最大体力1/2的百分比伤害,剩下100%概率附加自身最大体力1/2的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内每回合使用技能则50%令对手疲惫,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做2~4次攻击 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 100%的概率令对手随机2项技能PP值归零 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 自身HP小于1/2时威力为2倍;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 为自身附加1层未来奇点;100%使对手疲惫,未触发则附加200点真实伤害,技能无效时100%使对手疲惫并附加400点真实伤害;4回合内若对手使用攻击技能则令对手所有技能PP值-2;4回合内若对手使用属性技能则自身下1次受到的固定伤害、百分比伤害减少100% | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 自身处于能力提升状态时造成的伤害翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 为自身附加1层未来奇点;全属性+1,若对手存在技能被解析则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手300点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,若对手未受到固定伤害则额外附加300点真实伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若自身处于能力下降状态则先制+3;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则对手下1次技能无效;伤害计算时克制倍数至少为1,若自身拥有1层未来奇点则克制倍数至少为1.25,自身拥有2层未来奇点则克制倍数至少为1.5,自身拥有3层未来奇点则克制倍数至少为2 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 吸取对手300点体力,若对手未受到固定伤害则100%令对手害怕;清除对手被解析技能的PP值,若对手不存在技能被解析则解析对手当回合选择的技能(覆盖原本被解析的技能);未击败对手则下回合自身所有技能先制+2;当回合击败对手则令自身3回合内回合类效果无法被消除 | |
![]() |
物理攻击 | 77 | 1 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 再现本次登场所解析的技能(当回合触发的先制修改效果无法再现),若本次登场尚未解析技能或解析的技能与本技能同名,则附加300点真实伤害并恢复等量体力,若再现的技能为攻击技能,则造成的攻击伤害提升50%,若再现的技能为属性技能,则恢复自身所有其他技能1点PP值 |
进化链
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