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逐界苍星
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2026-04-21更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-04-21
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基础信息
| 名称 | 逐界苍星 | 属性 | 机械神秘系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4450 | |
| 身高 | 178cm | 体重 | 54kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 2023年年费精灵,代号索拉里斯,来自异域的苍穹,终末遨游的孤星,手中的魔盒·苍星之理承载着来自未来的记忆和力量,为阻止命定的轮回前往星之所向。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
- 魂印
魂印效果
逐界苍星用以触发额外效果的条件,被解析的技能无法选择直到逐界苍星下场
星烁:未来奇点(上限3层,下场保留)
逐界苍星用以触发额外效果的条件可以帮助逐界苍星免疫所受到的异常状态,每次免疫成功后未来奇点(上限3层,下场保留)
逐界苍星用以触发额外效果的条件移除1层,最后1层未来奇点(上限3层,下场保留)
逐界苍星用以触发额外效果的条件被移除时,消除对手回合类效果与能力提升状态;回合开始时逐界苍星根据自身未来奇点(上限3层,下场保留)
逐界苍星用以触发额外效果的条件的层数获得以下效果,层数越多获得的效果越多,至多3层,下场后保留:
1层:当回合对手的速度能力提升效果失效且自身计算攻击伤害时获得本系属性加成
2层:当回合对手的护盾效果失效且自身使用技能不会消耗PP值
3层:当回合对手的先制等级最高为3且自身使用技能后第五技能外所有技能恢复1点PP值
星辉:回合开始时,若自身速度值高于对手则当回合自身所有技能先制+1,若自身体力值高于对手则当回合战斗阶段结束时自身全属性+1
星别:自身下场后解放所解析的技能,若为攻击技能则恢复自身1/3的最大体力,死亡下场时修改为己方下只出场精灵体力等于最大体力的100%,若为属性技能则恢复自身所有技能1点PP值,死亡下场时修改为己方下只出场精灵恢复全部PP值
(所有特效boss无效)
魂印3效果
星解:逐界苍星每次登场对手首次使用技能命中前,若对手不存在技能被解析则解析该技能并为自身附加1层未来奇点(上限3层,下场保留)逐界苍星用以触发额外效果的条件,被解析的技能无法选择直到逐界苍星下场
星烁:未来奇点(上限3层,下场保留)
逐界苍星用以触发额外效果的条件可以帮助逐界苍星免疫所受到的异常状态,每次免疫成功后未来奇点(上限3层,下场保留)
逐界苍星用以触发额外效果的条件移除1层,最后1层未来奇点(上限3层,下场保留)
逐界苍星用以触发额外效果的条件被移除时,消除对手回合类效果与能力提升状态;回合开始时逐界苍星根据自身未来奇点(上限3层,下场保留)
逐界苍星用以触发额外效果的条件的层数获得以下效果,层数越多获得的效果越多,至多3层,下场后保留:
1层:当回合对手的速度能力提升效果失效且自身计算攻击伤害时获得本系属性加成
2层:当回合对手的护盾效果失效且自身使用技能不会消耗PP值
3层:当回合对手的先制等级最高为3且自身使用技能后第五技能外所有技能恢复1点PP值
星辉:回合开始时,若自身速度值高于对手则当回合自身所有技能先制+1,若自身体力值高于对手则当回合战斗阶段结束时自身全属性+1
星别:自身下场后解放所解析的技能,若为攻击技能则恢复自身1/3的最大体力,死亡下场时修改为己方下只出场精灵体力等于最大体力的100%,若为属性技能则恢复自身所有技能1点PP值,死亡下场时修改为己方下只出场精灵恢复全部PP值
(所有特效boss无效)
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36292 效果ID:423 | ||
| 直接造成等同于对手防御值的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28162 效果ID:81 | ||
| 必中 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36293 效果ID:513 | ||
| 处在烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍,命中后解除这些异常状态 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:20 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36294 效果ID:57 | ||
| 恢复 | ||
| 5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28163 效果ID:525 | ||
| 免伤 | ||
| 5回合内有100%概率免疫对手的攻击被免疫的攻击计为无效;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果伤害 | ||
解构(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:98% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36295 效果ID:1887、1750、781、1471 | ||
| 先制恢复效果无效施加异常消强消除回合 | ||
| 自身拥有<span class="smw-highlighter" data-title="未来奇点(上限3层,下场保留) 逐界苍星用以触发额外效果的条件" style="border-bottom:1px solid;color:#FFEB3B;">未来奇点(上限3层,下场保留) 逐界苍星用以触发额外效果的条件(上限3层,下场保留使精灵的体力不低于固定数值) 逐界苍星用以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词触发额外效果的条件时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行额外+1;无视自身能力下降状态;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身最大体力的1/3 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36296 效果ID:1463、727 | ||
| 恢复 | ||
| 先出手时本回合自身下次死亡时恢复全部体力并解除自身的异常状态和能力下降状态;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28164 效果ID:1908 | ||
| 附加伤害 | ||
| 0%概率受到自身最大体力1/2的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,剩下100%概率附加自身最大体力1/2的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36297 效果ID:1255 | ||
| 施加异常附加伤害 | ||
| 3回合内每回合使用技能则50%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36298 效果ID:31 | ||
| 1回合做2~4次攻击 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28165 效果ID:656 | ||
| 减PP随机效果 | ||
| 100%的概率令对手随机2项技能PP值归零 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36299 效果ID:37、1323 | ||
| 吸血增伤恢复附加伤害 | ||
| 自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则附加恢复体力值等量的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
人律再书(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28166 效果ID:1888、1889、1884、1890 | ||
| 减PP减伤效果无效施加异常附加伤害 | ||
| 为自身附加1层未来奇点(上限3层,下场保留) 逐界苍星用以触发额外效果的条件;100%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加200点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害,技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果时100%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动并附加400点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害;4回合内若对手使用攻击技能则令对手所有技能PP值-2;4回合内若对手使用属性技能则自身下1次受到的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型、百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型减少100% | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36300 效果ID:890 | ||
| 增伤 | ||
| 自身处于能力提升状态时造成的伤害翻倍 | ||
命世再启(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28167 效果ID:1888、1891、1892、843 | ||
| 先制吸血强化附加伤害 | ||
| 为自身附加1层未来奇点(上限3层,下场保留) 逐界苍星用以触发额外效果的条件;全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若对手存在技能被解析被解析的技能无法选择、使用则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍,若对手未受到固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型则额外附加300点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
彼空·苍星坠梦(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36301 效果ID:881、1289、1893 | ||
| 先制反伤效果无效 | ||
| 若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则对手下1次技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;伤害计算时克制倍数至少为1,若自身拥有1层未来奇点(上限3层,下场保留) 逐界苍星用以触发额外效果的条件则克制倍数至少为1.25,自身拥有2层未来奇点(上限3层,下场保留) 逐界苍星用以触发额外效果的条件则克制倍数至少为1.5,自身拥有3层未来奇点(上限3层,下场保留) 逐界苍星用以触发额外效果的条件则克制倍数至少为2 | ||
彼空·真理重塑(第五)
|
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36302 效果ID:1895、1896、984、1811 | ||
| 先制吸血效果无效施加异常附加伤害 | ||
| 吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力,若对手未受到固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型则100%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;清除对手被解析被解析的技能无法选择、使用技能的PP值,若对手不存在技能被解析被解析的技能无法选择、使用则解析被解析的技能无法选择、使用对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合选择的技能(覆盖原本被解析被解析的技能无法选择、使用的技能);未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令自身3回合内回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1无法被消除 | ||
彼空·根源重释(追加第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:1 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36303 效果ID:1894 | ||
| 增伤恢复附加伤害 | ||
| 再现本次登场表示时点时同“登场时”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”所解析被解析的技能无法选择、使用的技能(当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合触发的先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行修改效果无法再现),若本次登场表示时点时同“登场时”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”尚未解析被解析的技能无法选择、使用技能或解析被解析的技能无法选择、使用的技能与本技能同名,则附加300点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害并恢复等量体力,若再现的技能为攻击技能,则造成的攻击伤害提升50%,若再现的技能为属性技能,则恢复自身所有其他技能1点PP值 | ||
进化链
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