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逐界苍星
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2023-08-25更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-08-25
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 75 125 160 125 140 175 800
星烁:未来奇点可以帮助逐界苍星免疫所受到的异常状态,每次免疫成功后未来奇点移除1层,最后1层未来奇点被移除时,消除对手回合类效果与能力提升状态;回合开始时逐界苍星根据未来奇点的层数获得以下效果,层数越多获得的效果越多,至多3层,下场后保留:
1层:当回合自身使用技能时使对手的速度能力提升效果失效
2层:当回合自身使用技能时不会消耗PP值且使对手的护盾效果失效
3层:当回合自身使用使对手的先制等级无法高于3
星辉:回合开始时若自身速度值高于对手,则当回合自身所有技能先制+1;若自身体力值高于对手,则当回合结束时自身全属性+1
星别:自身下场后解放所解析的技能,若为攻击技能则恢复自身1/3的最大体力,死亡下场时修改为己方下只出场精灵体力等于最大体力的100%;若为属性技能则恢复自身所有技能1点PP值,死亡下场时修改为己方下只出战精灵恢复全部PP值
(所有特效boss无效)
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
直接造成等同于对手防御值的伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
2回合内直接攻击必定命中。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
处在烧伤、中毒、冻伤状态时威力翻倍,命中后解除这些异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
5回合内每回合恢复自身体力1/3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
5回合内有100%概率免疫对手的攻击伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
自身拥有未来奇点时先制额外+1;无视自身所有能力下降状态;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;消除对手能力上升状态,消除成功则对手疲惫。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若本回合自身死亡则立刻恢复自身所有体力且解除自身异常状态和能力下降状态,后出手时无效;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
0%概率受到自身最大体力1/2的百分比伤害,剩下100%概率附加自身最大体力1/2的百分比伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内每回合使用技能50%令对手疲惫,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做2~4次攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
100%的概率令对手随机3项技能PP值归零。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/2时威力为2倍;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的百分比伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
为自身附加1层未来奇点;100%使对手疲惫,未触发则附加200点真实伤害,若未命中则100%使对手疲惫并附加300点真实伤害;4回合内对手使用攻击技能则令对手所有技能PP值-2;4回合内若对手使用属性技能则自身下1次受到的固定伤害、百分比伤害减少100%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身处于能力强化状态时造成的伤害翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
为自身附加1层未来奇点;全属性+1,若对手存在技能被解析则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手300点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,若对手未受到固定伤害则额外附加250点真实伤害;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
当自身处于能力下降状态时先制+3;将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则对手下2次技能无效;伤害计算时若自身拥有1层未来奇点则克制倍数至少为1,自身拥有2层未来奇点则克制倍数至少为1.25,自身拥有3层未来奇点时克制倍数至少为1.5;未击败对手则下2回合自身先制+2。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手300点体力,若对手未受到固定伤害则额外100%使对手害怕;若对手存在技能被解析则清除对手被解析技能的PP值,若对手没有技能被解析,则解析对手当回合所使用的的技能;当回合击败对手则令自身3回合内回合类效果无法被消除。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
再现本次登场所解析的技能(当回合触发的先制修改效果无法再现),若本次登场尚未解析技能或解析的技能与本技能同名,则附加300点真实伤害并恢复等量体力,若再现的技能为攻击技能,则造成的攻击伤害提升50%,若再现的技能为属性技能,则恢复自身所有其他技能1点PP值。 |