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邪眼魔君
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 邪眼魔君 | 属性 | ![]() 战斗暗影系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2803 |
身高 | 182cm | 体重 | 73kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
伊洛维奇超进化,瞳之神能的力量得到了几乎蜕变的进化!对正义和邪恶的概念也有了自己的理解! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10074 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力80 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21325 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10391 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10366 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20816 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
爆裂斩(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17521 效果ID:557 | ||
3回合内对手使用正先制的技能时100%令对手害怕 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:105 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10465 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21253 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:11308 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17522 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24136 效果ID:692 、626 | ||
3回合内免疫受到的致命一击伤害并直接扣除对手等量体力;随机使自己3项能力+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:17523 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
暗夜掩护(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24137 效果ID:4 、4 、48 、180 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;4回合内免疫所有受到的异常状态;消除对手回合类效果 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17524 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
异度领域(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24138 效果ID:585 、57 、525 | ||
技能使用成功时,攻击+2、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;3回合内有50%概率免疫对手的攻击伤害 |
![]() |
魅影双刃斩(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:17525 效果ID:679 | ||
1回合内对手无法通过自身技能恢复体力 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17591 效果ID:180 、679 | ||
消除对手回合类效果;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24171 效果ID:470 、526 、749 、694 | ||
4回合内若自身攻击技能命中则50%令对手害怕;3回合内若对手成功使用属性技能则受到200点固定伤害;60%令对手全属性-1;下2回合攻击必定先出手 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17592 效果ID:521 、450 | ||
反转自身能力下降状态;随机恢复100到200点生命值 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24172 效果ID:585 、466 、597 、48 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;恢复200点体力;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/4;4回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17593 效果ID:472 | ||
若对手处于害怕状态则每次攻击造成的伤害都将恢复自身体力 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:17594 效果ID:85 、783 | ||
使对手的能力提升效果转化到自己身上;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 20 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力80 | |
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 35 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 15 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 3回合内对手使用正先制的技能时100%令对手害怕 | |
![]() |
物理攻击 | 25 | 15 | 105 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 110 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫受到的致命一击伤害并直接扣除对手等量体力;随机使自己3项能力+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;4回合内免疫所有受到的异常状态;消除对手回合类效果 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+2、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;3回合内有50%概率免疫对手的攻击伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 1回合内对手无法通过自身技能恢复体力 | |
![]() |
物理攻击 | 65 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力 | |
![]() |
属性攻击 | 67 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内若自身攻击技能命中则50%令对手害怕;3回合内若对手成功使用属性技能则受到200点固定伤害;60%令对手全属性-1;下2回合攻击必定先出手 | |
![]() |
特殊攻击 | 69 | 10 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态;随机恢复100到200点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 71 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;恢复200点体力;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/4;4回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于害怕状态则每次攻击造成的伤害都将恢复自身体力 | |
![]() |
物理攻击 | 81 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 使对手的能力提升效果转化到自己身上;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害 |
进化链
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