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麻普啾啾
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 麻普啾啾 | 属性 | ![]() 远古草系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4303 |
身高 | 164cm | 体重 | 47kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
麻普啾啾是麻普家族中一位特别的成员,平时行踪神秘,相传只有在枫曳镇节日庆典时才会现身! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20005 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11434 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20462 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:80 PP:15 命中:80% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10675 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,50%改变对手速度等级-1 |
![]() |
探香寻味(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35519 效果ID:1009 、1570 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性-1;出手时若自身体力高于对手则60%令对手感染,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20007 效果ID:13 | ||
5回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效) |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10118 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24828 效果ID:440 、535 | ||
3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;3回合内若受到攻击则自身防御+1 特防+1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31421 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25819 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35520 效果ID:1420 | ||
自身处于能力提升状态时50%打出致命一击 |
![]() |
枝叶沁香(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27792 效果ID:48 、676 、849 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;下3回合每回合使用攻击技能附加自身防御、特防值总和30%的百分比伤害;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35521 效果ID:1070 | ||
对手处于能力下降状态时自身先制+1 |
![]() |
暗香盈袖(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27793 效果ID:1338 、1290 、439 | ||
全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,若自身体力低于1/3则造成等量固伤;3回合内若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到300点固定伤害 |
![]() |
珍藏枫香茶(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35522 效果ID:1244 、665 | ||
随机附加100-200点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为200-300点;造成的伤害低于300则3回合内自身受到的伤害减少300 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35523 效果ID:945 、1218 、709 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;未击败对手则下2回合自身先制+1;击败对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 25 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 15 | 80 | 0 | 80% | 1/16 | 技能使用成功时,50%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性-1;出手时若自身体力高于对手则60%令对手感染,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 5回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效) | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;3回合内若受到攻击则自身防御+1 特防+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 自身处于能力提升状态时50%打出致命一击 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;下3回合每回合使用攻击技能附加自身防御、特防值总和30%的百分比伤害;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 对手处于能力下降状态时自身先制+1 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,若自身体力低于1/3则造成等量固伤;3回合内若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到300点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 随机附加100-200点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为200-300点;造成的伤害低于300则3回合内自身受到的伤害减少300 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;未击败对手则下2回合自身先制+1;击败对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍 |
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