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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 130 108 70 108 126 168 710
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:80% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,50%改变对手速度等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性-1;出手时若自身体力高于对手则60%令对手感染,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
5回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效)。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍;3回合内若受到攻击则自身防御+1特防+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身处于能力提升状态时50%打出致命一击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;下3回合,自身攻击伤害附加防御、特防总和30%的固定伤害;3回合内,每回合开始时使对手3项能力值-1,并附加到自己身上。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
对手处于能力下降状态时自身先制+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于能力下降状态时效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,若自身体力低于1/3则造成等量固伤;3回合内,若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到300点固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加100-200点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为200-300点;造成的伤害低于300则3回合内自身受到的伤害减少300。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;未击败对手则下2回合自身先制+1;击败对手时若自身处于能力强化状态,则将所处的强化状态翻倍。 |