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龙仪·机械塔克林
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 龙仪·机械塔克林 | 属性 | 机械龙系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4288 | |
| 身高 | 850cm | 体重 | 3500kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 机械塔克林在得到了三位先烈的祝福后蜕变重生的新形态!英雄虽逝,英魂不灭,当天命图腾加身,当龙之威仪再现,那钢铁之躯将再非兵器,而会肩负着先烈的英魂负重向前! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
- 魂印
魂印效果
每次登场时若场上没有龙械图腾,则启动龙械图腾,图腾在龙仪·机械塔克林下场后可以独立存在2回合;战斗阶段结束时若龙仪·机械塔克林满足以下条件,则图腾开启对应庇护直到图腾消失或技能解放:
①.处于控制类异常状态时,开启贤之庇护;
②.处于能力下降状态时,开启威之庇护;
③.第五技能外存在技能PP值为0时,开启霸之庇护;
同种庇护不会重复开启,当庇护开启于登场首回合时,令对手下回合先制效果失效,且最近一次启动的龙械图腾存在期间自身若未使用过第五技能仪·英魂不朽,则每个战斗阶段结束时恢复自身所有技能1点PP值
(所有特效boss无效)
龙械图腾:己方在场精灵受到的攻击克制倍数最高为2倍;
贤之庇护:开启时解除自身当前所处的所有控制类异常状态,己方在场精灵开始免疫其中的随机3种控制类异常状态,且每个战斗阶段结束时恢复300点体力;
威之庇护:开启后对手下回合使用的所有技能先制-1,且己方在场精灵每回合开始时获得300点护罩;
霸之庇护:开启后令对手下回合无法主动切换精灵(该效果为回合类效果),且己方在场精灵每回合开始时获得300点护盾
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10611 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:50% 暴击:-- 属性攻击 ID:20299 效果ID:15 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:25%(4/16) 物理攻击 ID:10988 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10333 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20489 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:1 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10758 效果ID: | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10335 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21631 效果ID:190 | ||
| 消强 | ||
| 5回合内若受到攻击,消除对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11013 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10930 效果ID:35 | ||
| 增伤 | ||
| 惩罚,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算能力等级越高,此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值越大 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:2 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20337 效果ID:43 | ||
| 先制恢复 | ||
| 恢复自身最大体力的1/1 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:13116 效果ID:32 | ||
| 致命一击 | ||
| 使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21632 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:13117 效果ID:33 | ||
| 消强 | ||
| 消除对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21633 效果ID:4、191 | ||
| 免疫异常强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;3回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:13118 效果ID:186 | ||
| 后出手时,50%使自身防御提升1个等级 | ||
| (学习等级:65) | ||
| 先制:3 威力:90 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16399 效果ID:655 | ||
| 先制 | ||
| 消除自身能力下降状态,消除成功则对手的攻击-1、 特攻-1 | ||
| (学习等级:68) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23530 效果ID:619、5、5、5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 下1回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:70) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23531 效果ID:191、4、4、125 | ||
| 伤害限制免伤免疫异常强化 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过260 | ||
| (学习等级:72) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23532 效果ID:4、4、4、57 | ||
| 强化恢复 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4 | ||
| (学习等级:74) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16400 效果ID:9、656 | ||
| 减PP增伤随机效果 | ||
| 连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值210;45%的概率令对手随机1项技能PP值归零 | ||
熔钢龙痕(先手)
|
(学习等级:75) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:35439 效果ID:1115、1368、1740 | ||
| 先制免伤效果无效消除护盾解弱附加伤害 | ||
| 解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;消除对手所有护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果,消除成功则对手下1回合所有技能失效;自身每有1项非第五技能PP值不满附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,对手免疫固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型时额外附加200点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害 | ||
天命图腾(防御)
|
(学习等级:76) | |
| 先制:3 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27754 效果ID:1738、1239 | ||
| 先制恢复效果无效施加异常消除回合附加伤害 | ||
| 消除双方回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1、能力提升效果,消除成功任意一项则100%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,若拥有图腾庇护则额外当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:79) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:35440 效果ID:851 | ||
| 随机附加害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动、失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害、烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中的2种异常状态 | ||
龙魂不染(强化)
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(学习等级:80) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27755 效果ID:962、191、843、886 | ||
| 先制免疫异常强化 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下次攻击忽略对手双防值的45% | ||
龙·潜渊伏啸(制敌)
|
(学习等级:81) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:35441 效果ID:1082、1106、883 | ||
| 施加异常附加伤害 | ||
| 造成的伤害低于300则附加自身最大体力25%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害若高于300则100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;每次命中对手会降低对手下只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵最大体力的20%,最多降低40% | ||
仪·英魂不朽(第五)
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| 先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:35442 效果ID:1739 | ||
| 恢复效果无效消除回合 | ||
| 解放自身所有的图腾庇护并获得英魂的祝福:解放贤之庇护开启时解除自身当前所处的所有控制类异常状态,己方在场精灵开始免疫其中的随机3种控制类异常状态,且战斗阶段结束时恢复300点体力时,2回合内对手属性技能附加效果失效,解放威之庇护开启后对手下回合使用的所有技能先制-1,且己方在场精灵每回合开始时获得300点护罩时,2回合内对手攻击技能附加效果失效,解放霸之庇护开启后令对手下回合无法主动切换精灵(该效果为回合类效果),且己方在场精灵每回合开始时获得300点护盾时,清除对手2个技能PP,若自身无图腾庇护可解放,则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功恢复自身最大体力的1/3 | ||
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