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K·锁魂
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | K·锁魂 | 属性 | ![]() 暗影系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4199 |
身高 | 170cm | 体重 | 70kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
锁魂领主经过邪影实验第二阶段改造后的产物,比第一代实验品更加邪恶强大! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22408 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10391 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10409 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/2时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20049 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
千魂击(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31358 效果ID:1150 | ||
消除对手能力上升状态,消除成功对手攻击-2、 速度-2 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11217 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/4时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20592 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10395 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31359 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25788 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31360 效果ID:1189 | ||
后出手时吸取对手300点体力 |
![]() |
魂之星域(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25789 效果ID:48 、47 、408 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合所受的伤害减少250 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31361 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
锁魂之心(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25790 效果ID:946 、707 、843 | ||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
心灵穿刺击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31362 效果ID:1203 | ||
造成的伤害低于300则自身下1次技能先制+3 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34963 效果ID:538 、488 | ||
消除对手能力提升状态,若消除成功则自身攻击+2、 速度+1;若对手的HP小于500,则造成的伤害增加50% |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27528 效果ID:48 、47 、507 、1304 、843 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下回合若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力;下2回合攻击忽略对手30%的双防值;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34964 效果ID:683 | ||
随机附加150~300点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27529 效果ID:946 、532 、690 | ||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下3回合,能力提升状态消失则对手使用属性技能失效 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34965 效果ID:696 、483 | ||
暴击率提升20%,每次使用额外提升10%,最高概率100%;对手攻击-1、 特攻-1,后出手时弱化效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:34966 效果ID:1190 、1203 、1291 | ||
消除对手回合类效果,消除成功对手速度-1、 命中-2;造成的伤害低于300则自身下1次技能先制+3;造成的伤害高于300则100%随机附加1种异常状态 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 自身HP小于1/2时威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力上升状态,消除成功对手攻击-2、 速度-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 自身HP小于1/4时威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手时吸取对手300点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合所受的伤害减少250 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 造成的伤害低于300则自身下1次技能先制+3 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,若消除成功则自身攻击+2、 速度+1;若对手的HP小于500,则造成的伤害增加50% | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下回合若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力;下2回合攻击忽略对手30%的双防值;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加150~300点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下3回合,能力提升状态消失则对手使用属性技能失效 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 暴击率提升20%,每次使用额外提升10%,最高概率100%;对手攻击-1、 特攻-1,后出手时弱化效果翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功对手速度-1、 命中-2;造成的伤害低于300则自身下1次技能先制+3;造成的伤害高于300则100%随机附加1种异常状态 |
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