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K·锁魂
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 135 103 70 105 132 155 700
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方害怕。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/2时威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力上升状态,消除成功对手攻击-2、速度-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/4时威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手时吸取对手300点体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;3回合内,每回合所受的伤害减少250。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使自身的能力下降效果反转成能力提升效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害低于300则自身下1次攻击先制+3。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力强化状态,若消除成功则自身攻击+2、速度+1;若对手的HP小于500,则造成的伤害增加50%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;下回合若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力;下2回合自身攻击忽略对手30%的双防值;下2回合自身所有技能先制+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加150~300固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身当前体力若低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下3回合,能力强化状态消失则对手使用属性技能失效。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
暴击率提升20%,每次使用额外提升10%,最高概率100%;对手沉默,对手后出手时弱化效果翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功对手速度-1、命中-2;造成的伤害低于300则自身下1次攻击先制+3;造成的伤害高于300则100%几率使对手随机进入1种异常状态。 |