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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 103 130 106 127 154 690
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使对手的能力提升效果反转成能力下降效果。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中时5%的概率秒杀对方。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加50点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态及回合类效果;先出手时造成的伤害提高100%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
每损失1点体力则额外附加1点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
2回合内对手使用的属性技能无效果。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于能力下降状态则50%几率害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;消除对手回合类效果,消除成功则对手下1回合攻击技能无效;3回合内,每回合开始时使对手3项能力值-1,并附加到自己身上。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加150~300固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于能力下降状态时效果翻倍;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
对手处于能力下降状态时先制+1;将自身能力提升状态附加给对手相应的能力下降效果,未触发则使对手随机2项技能PP值归零。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;1回合内对手无法通过自身技能恢复体力;造成的伤害提升,伤害提升的倍数等于对手能力下降等级总和乘以20%。 |