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赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
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2023-04-21更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-04-21
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 140 115 70 115 130 165 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方麻痹。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方麻痹。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:2/16 | |||||
攻击时将自身的能力下降状态视为相应的能力提升状态;消除对手回合类效果,消除成功则对手麻痹;吸取对手300点体力,若对手未受到固定伤害则100%令对手冰封。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后15%令对方麻痹。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
自身下1次攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:3/16 | |||||
消耗自身当前最大体力的1/3并使对手受到等量固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
令自身全属性-2;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,使用时若自身不处于能力提升状态则额外附加对手最大体力1/3的百分比伤害;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若体力高于对手,则附加自身最大体力值30%的固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则令对手下1次使用的技能无效,反馈失败则解除自身能力下降状态;全属性+1,对手处于能力下降状态时效果翻倍;若对手当回合切换精灵则100%令对手麻痹,未触发则100%令对手冰封。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手护盾效果;令对手下1次使用的威力高于150的攻击技能无效。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于能力提升状态则先制+3;反转对手能力提升状态,反转成功则2回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转;若自身当前体力高于最大体力的1/2则威力提升50%;若自身当前体力低于最大体力的1/2则附加对手最大体力1/3的百分比伤害。 |