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露泽莫尔
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 146 104 70 106 126 158 710
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:50% 参考暴击: | |||||
命中后100%令对方害怕。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则使对手全属性-1;消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则吸取对手最大体力的1/3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
3回合内每回合恢复自身已损失体力的50%;3回合对手无法使自身能力出现提升状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
体力低于1/3时威力3倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后25%令对方中毒。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
下3回合致命一击对自身miss。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
消耗自身所有体力,使下一只出战精灵4回合内,每回合恢复300点体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手的能力提升状态;3回合内每回合结束后降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使敌我双方同时麻痹3回合。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手最大体力的1/4,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;附加对手已损失生命值30%的固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
对手处于异常状态时先制+1;对手处于异常状态则吸取对手300点体力;对手处于异常状态时70%令对手感染。 |