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丹迪
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2022-11-09更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2022-11-09
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 体力 | 总能力值 |
80 | 92 | 115 | 81 | 95 | 122 | 585 |
种族值 | ||||||
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| ||||||
攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 体力 | 总能力值 |
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精灵名称 | 丹迪 | 身高 | 56 | |
属性 | 草超能 | 体重 | 40 | |
位置 | ||||
外号 | ||||
背景 | 乌迪的进化形态,不知不觉中已经能够熟练运用自身体内的力量,却依然改不了自身迷糊的性格 | |||
实装日期 | ||||
相关活动 |
种族值 | ||||||
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攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 体力 | 总能力值 |
80 | 92 | 115 | 81 | 95 | 122 | 585 |
种族值 | ||||||
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攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 体力 | 总能力值 |
表达式错误:无法识别的符号“{”。 | 表达式错误:无法识别的符号“{”。 | 表达式错误:无法识别的符号“{”。 | 表达式错误:无法识别的符号“{”。 | 表达式错误:无法识别的符号“{”。 | 表达式错误:无法识别的符号“{”。 | 表达式错误:无法识别的符号“{”。 |
技能 | ||||||||
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技能名称 | 属性 | 攻击类型 | 学习等级 | 消耗赛尔豆 | 使用次数 | 威力 | 参考命中率 | 技能效果 |
普通系 | 物理攻击 | 1 | 170 | 35 | 40 | 100% | ||
普通系 | 属性 | 5 | 850 | 25 | 0 | 100% | 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1 | |
超能系 | 特殊攻击 | 9 | 1530 | 40 | 45 | 100% | ||
普通系 | 属性 | 13 | 2210 | 35 | 0 | 100% | 命中后100%令对方中毒 | |
超能系 | 物理攻击 | 17 | 2890 | 30 | 60 | 100% | ||
草系 | 特殊攻击 | 21 | 3570 | 30 | 60 | 100% | 命中后50%令对方中毒 | |
普通系 | 属性 | 25 | 4250 | 15 | 0 | 40% | 命中后100%令对手睡眠 | |
超能系 | 特殊攻击 | 29 | 4930 | 20 | 55 | 100% | 先制+1,若该技能克制对手则威力双倍 | |
普通系 | 物理攻击 | 1 | 170 | 35 | 40 | 100% | ||
普通系 | 属性 | 5 | 850 | 25 | 0 | 100% | 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1 | |
超能系 | 特殊攻击 | 9 | 1530 | 40 | 45 | 100% | ||
普通系 | 属性 | 13 | 2210 | 35 | 0 | 100% | 命中后100%令对方中毒 | |
超能系 | 物理攻击 | 17 | 2890 | 30 | 60 | 100% | ||
草系 | 特殊攻击 | 21 | 3570 | 30 | 60 | 100% | 命中后50%令对方中毒 | |
普通系 | 属性 | 25 | 4250 | 15 | 0 | 40% | 命中后100%令对手睡眠 | |
超能系 | 特殊攻击 | 29 | 4930 | 20 | 55 | 100% | 先制+1,若该技能克制对手则威力双倍 | |
普通系 | 属性 | 33 | 5610 | 40 | 0 | 必中 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1 | |
超能系 | 特殊攻击 | 37 | 6290 | 15 | 100 | 100% | 命中后10%概率使对手中毒 | |
普通系 | 属性 | 41 | 6970 | 30 | 0 | 必中 | 使自身特攻等级+2,防御等级+1 | |
草系 | 物理攻击 | 45 | 7650 | 5 | 125 | 100% | ||
草系 | 特殊攻击 | 49 | 8330 | 10 | 100 | 100% | 若自身体力值低于1/2则造成伤害值的1/2恢复为自身体力 | |
普通系 | 属性 | 53 | 9010 | 10 | 0 | 必中 | 使自身物防等级+2,并且下一次受到伤害降低100点 | |
草超能系 | 物理攻击 | 57 | 9690 | 5 | 140 | 100% | 10%概率使对手物防等级-1 | |
草超能系 | 特殊攻击 | 61 | 10370 | 5 | 145 | 100% | 若自身体力低于对手则额外造成50点固定伤害 |