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沙罗曼特

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2022-11-09更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2022-11-09

  

最新编辑:spt赛小息6

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攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
116 76  81  86  103  121  583
种族值


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攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
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相关形态
相关皮肤
沙罗曼特
头像-沙罗曼特.png 精灵名称 沙罗曼特 身高 56.3cm
属性 暗影系.png 体重 0.1kg
位置
外号
背景 曼罗特的进化形态,身体变得更加虚无缥缈,几乎无法判断哪里才是实体,而此时的他也只有一条信念那就是守护玄武的影子
实装日期
相关活动
克制属性
被克制属性
融合所需材料
进化所需材料
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沙罗曼特
头像-沙罗曼特.png 精灵名称 沙罗曼特 身高 56.3
属性 暗影系.png暗影 体重 0.1
位置
外号
背景 曼罗特的进化形态,身体变得更加虚无缥缈,几乎无法判断哪里才是实体,而此时的他也只有一条信念那就是守护玄武的影子
实装日期
相关活动
种族值


攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
116 76  81  86  103  121  583
种族值


<div data-type="canvas" data-stages="5"data-value="表达式错误:无法识别的符号“{”。_攻击|表达式错误:无法识别的符号“{”。_防御|表达式错误:无法识别的符号“{”。_特攻|表达式错误:无法识别的符号“{”。_特防|表达式错误:无法识别的符号“{”。_速度|表达式错误:无法识别的符号“{”。_体力"data-source="Monster" data-height="200" data-width="200">
攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
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相关皮肤
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技能
技能名称 属性 攻击类型 学习等级 消耗赛尔豆 使用次数 威力 参考命中率 技能效果
10006
普通系.png普通系 物理攻击 1 170 35 40 100%
20013
普通系.png普通系 属性 5 850 25 0 100% 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1
10780
暗影系.png暗影系 物理攻击 9 1530 30 40 100%
10392
暗影系.png暗影系 特殊攻击 13 2210 40 65 100% 命中后5%令对方害怕
20050
普通系.png普通系 属性 17 2890 25 0 必中 5回合内不会出现异常状态
10394
暗影系.png暗影系 物理攻击 21 3570 25 80 100%
10358
普通系.png普通系 特殊攻击 25 4250 30 70 100% 令对方所有能力增强效果消失
20088
普通系.png普通系 属性 29 4930 30 0 必中 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2
10006
普通系.png普通系 物理攻击 1 170 35 40 100%
20013
普通系.png普通系 属性 5 850 25 0 100% 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1
10780
暗影系.png暗影系 物理攻击 9 1530 30 40 100%
10392
暗影系.png暗影系 特殊攻击 13 2210 40 65 100% 命中后5%令对方害怕
20050
普通系.png普通系 属性 17 2890 25 0 必中 5回合内不会出现异常状态
10394
暗影系.png暗影系 物理攻击 21 3570 25 80 100%
10358
普通系.png普通系 特殊攻击 25 4250 30 70 100% 令对方所有能力增强效果消失
20088
普通系.png普通系 属性 29 4930 30 0 必中 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2
30174
暗影系.png暗影系 物理攻击 33 5610 25 70 100% 先制+1
10657
普通系.png普通系 特殊攻击 37 6290 15 100 100% 技能使用成功时,20%改变自身特攻等级+1
20187
普通系.png普通系 属性 41 6970 20 0 必中 2回合攻击伤害是正常状态下的2倍
30175
普通系.png普通系 物理攻击 45 7650 10 100 100% 清除目标能力强化,若目标能力强化类型达到5项或以上,则将其偷取
40195
普通系.png普通系 属性 49 8330 5 0 必中 2回合内,抵挡所有物理攻击
11215
暗影系.png暗影系 物理攻击 53 9010 5 130 95% 命中后10%令对方害怕
40196
普通系.png普通系 属性 57 9690 10 0 100% 使目标命中-1,自身速度、特防+1
30176
暗影系.png暗影系 物理攻击 61 10370 5 145 100% 15%概率使目标混乱
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