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精灵切换

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2022-09-16更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2022-09-16

  

最新编辑:spt赛小息6

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星空指引の方向

主动切换

玩家在进行精灵对战时,除了当前场上精灵之外,背包中还能最多携带5只精灵。
每一个回合开始的时候,玩家都可以选择放弃自己精灵本回合的出手权,来将当前场上精灵切换为背包中的另外一只体力不为0的精灵。
精灵切换属于赛尔操作,在回合判定中优先于精灵招式执行。
当玩家切换精灵后,新精灵会立刻登场,同时清除旧精灵身上的全部异常状态、回合类效果与能力等级变化。对方的精灵在本回合内依旧会正常的使用原本选择的招式对新登场的精灵产生作用。
由于切换精灵的一方本回合内精灵没有出招,因此另一方的精灵默认为本回合先制出手。这会影响部分精灵的先后手效果判定。
举例:圣光多芬斯的“海潮之尾”在后出手时会恢复体力上限的1/2,当对方切换精灵时,由于对方本回合精灵没有出手,圣光多芬斯的技能默认判定为先制出手,因此不会触发恢复效果。
当双方玩家在同一个回合内同时切换精灵时,依照当前场上精灵速度来判定切换的先后顺序,速度快的一方会被判定为先进行精灵切换。这一判定会影响一些基于出场顺序相关的效果。

被动切换

当精灵体力降低至0时,精灵会自动退场,并自动让玩家选择新登场精灵。基于本回合对方是否行动,会出现3种情况:
(以下将精灵退场方称作A方,精灵站场方称作B方)
若本回合B方已经行动过,则由A方选择下一只出场的精灵,随后B方会在无法看见A方选择新出场精灵的情况下选择下一回合需要进行的操作。那之后,A方继续选择新出场精灵所要使用的技能,开始正常的下一回合流程。
举例:B玩家操控精灵“库贝萨”对A玩家操控的“奥尔德”使用了“伏魔天威阵”并将其击败。此时由A玩家先选择下一只出场的精灵“谱尼”,并选择下一回合使用的技能“圣灵魔闪光”。随后B玩家需要在不知道A玩家出场了什么精灵的情况下选择下一回合使用的技能。由于不知道A玩家派出了谱尼,因此B玩家出于稳健考虑,选择使用技能“天霸横空裂”。由于库贝萨速度低于谱尼,因此库贝萨被谱尼所击败。
这种在击败对方精灵后不知道对方接下来会派出什么精灵而必须做出选择的情况,被称为“盲打”。
若本回合B方尚未行动而A方精灵已经阵亡,则A方需立刻选择新出场精灵,随后本回合立刻结束,并进入额外回合。在额外回合,B方精灵会继续使用上一回合未能使用而被A方精灵的死亡所打断的技能。而A方新出场精灵无法在额外回合进行任何行动。这一情况被称作“卡回合”。
需注意,“额外回合”同样也为一完整回合,但不会被计入总回合数。这意味着对于回合类效果与异常状态,在额外回合会额外产生1回合的剩余时间损耗。回合类效果的剩余持续时间会在我方精灵死亡的而导致结束的回合结束时进行一次扣除,并在额外回合结束时再扣除一次。然而,大部分的回合类效果本身并不会在额外回合触发,因此,额外回合可能会产生超乎预料的额外损耗。
由于额外回合只有一方出手,因此B方精灵使用的技能默认判定为先出手。
若本回合A方和B方在回合结束时同时处于死亡状态,则双方同时选择下一回合出场精灵,并同时在知道对方新的出场精灵的情况下选择下一回合需要使用的操作。也即重新开始首发战。