战役等级
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2023-05-01更新
最新编辑:sfh0525
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更新日期:2023-05-01
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此文章仅介绍战役等级的经验升级机制,非战役等级解锁的内容。
需要了解战役等级解锁内容,和战役等级需要的经验,见此:莫斯科战役等级总览诺曼底战役等级总览柏林战役等级总览突尼斯战役等级总览
战役解锁
这是游戏最主要的新内容获取,和主要游戏进度的内容。解锁更多新鲜武器,小队,士兵种类,比只顾当前武器、士兵、小队的升级更有意思。
除了各战役初始给与的3队、通过Twitch等活动掉落、金币或现金购买的氪金内容外,该战役剩下的所有小队,及其士兵种类、武器、载具、装备,都需要通过这里解锁!战役奖励是线性的,没有分叉,需要一级级往后解锁。
点击“获取”后,此队才添加至你的队列里。但是只要你经验达到解锁新等级时,你的“后勤基地”,将包含新的等级的内容。
解锁的新小队
点击i可查看更多信息(对于未解锁、未购买物品也适用)
游戏会积极提醒你去收取新的解锁。
此外,游戏还会在很多地方,提示你未解锁的项目:
截至2022.2.18 0.2.5.92,战役解锁不通用!你在某一战役的阵营解锁的物品,不会同步至其它战役。你可能需要解锁数遍MP40。但是解锁该武器后,你会获得从其它战役转移过来该武器的功能。
请不要被横向进度条的红色物品干扰,那只是游戏的氪金物品广告。氪金物品无需达到“位于的”等级,可以立刻购买。
战役经验
所需经验越来越多,直至18'0000每级。
在每局结束后的结算页面会显示你的战役进度,如果你足够解锁新的等级,游戏会以各种UI提示你的。
在21年夏版本更新后,进度条更换了个模样
此图表示,你已过2级解锁点,但未达到3级解锁点。所谓的“12000”数字,并不是总共累计的经验,而是在2级的战役经验基础上,还要12000经验才能解锁.
战役经验的获得算法
战役经验需要通过对局收益获得。即便你中途退出一个对局,游戏仍然会记录(但是少)你获得的经验,无需担心经验未被记录。
氪金类双倍经验加成
本游戏有氪金小队(金币队或商店页面购买的现金队),氪金小队所获得的战役经验部分是双倍,双倍不适用于同场其它普通小队。
这里双倍经验高于经验,多的部分就是氪金小队的双倍经验差。
而高级账户(非高级通行证),是本游戏里最值得购买的一个付费项目,它基本上双倍了所有经验。这里,他会把基础经验翻倍加上去。如果你没有高级账户但有氪金小队,这里加的数值可能只有几百而已)
战役经验的乘数
提前离开游戏x0.7 每获得一项战斗英雄奖励,+0.1x,x1.2起,封顶x1.5 赢 x1.5
注意:单蓝色图标的英雄是没有奖励的!必须触发黄色战斗英雄奖项才开始计算奖励加成!赢方最多5位,输方最多2位。
自定义少人局:x0.2 x0.5 x1.0
战役基础经验计算方式
已知部分
战役经验基数是这个灰色的数字。
它是你本场里战役经验的被乘数,是独立于输赢、勋章的。
它是由你所有参战小队的
基础经验累加得到的。
而基础小队的基础经验是由各个士兵的基础经验累加得到的。
基础经验不是分数!基础经验不受小队蓝、红科技树的经验加成影响。那俩加成只是该种士兵、小队的经验加成。
猜测部分
每个小队会有个共用的经验数值,如果那个小队表现好,哪怕队内有士兵上来暴毙,经验也巨高。
他杀造成的死亡是有不小的经验的。
目前不确定经验与时长是线性增长还是对数增长。后者不鼓励一个队活太久。
载具击杀经验很高。