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2023-07-30更新
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八门金锁 |
技能
- 以下技能数据均为满星战法
技能效果
状态说明
技能类型:战法技能
战斗开始时,战法持有者晋升【主将】,持续整场,在战场上布下【八门金锁阵】,持续整场。
战斗开始时,战法持有者晋升【主将】,持续整场,在战场上布下【八门金锁阵】,持续整场。
【八门金锁阵】:每回合开始时,为我方全体布下【开门】,持续1回合。每回合开始时,为敌方后排武将布下【休门】,持续1回合。我方武将平均生命值低于60%时,对己方当前生命值最低单位布下【生门】,持续3回合。每回合开始时,对敌方所有拥有异常状态类效果超过5个的单位布下【伤门】,持续1回合。敌方前排武将平均血量低于80%时,为其布下【杜门】,持续3回合,每回合最多触发1次。主将受到主动出手伤害时,为其所在列武将布下【景门】,持续1回合,每回合最多触发2次。敌方任意武将阵亡时,为敌方生命百分比最低1人布下【死门】,持续3回合,每场战斗最多触发2次。我方任意武将主动出手时,为敌方前排武将布下【惊门】,持续1回合。
【主将】:免疫伤害限制类效果,每回合最多生效2次,减少20%受到的非效果类伤害。
【开门】:增加6%的天御防御力、天御伤害减免、天御最终减伤,已方每存活1名武将,再增加6%,持续1回合。
【休门】:来自己方前排武将的增益效果有20%概率失效,每回合每个武将最多生效2次。
【生门】:自身即将阵亡时,若恰好敌方有1个武将的当前生命值低于自身基础生命值的30%,则与其交换血量,最多不超过其自身最大生命值50%,整场战斗最多触发1次。
【伤门】:自身每次被添加异常状态类效果时,复制1份给自己周围随机1人,每回合最多生效2次,且自身受到的异常状态类效果伤害增加40%。
【杜门】:自身攻击范围减1,减少6%的天御防御力、天御伤害减免、天御最终减伤,己方每阵亡1名武将,再减少6%,持续1回合,之后每回合开始时额外减少1点攻击范围,最多减少3点。
【景门】:每回合开始时,回复已方当前生命值最少1名武将12%的基础生命值。
【死门】:受到伤害时,若自身当前生命值低于2%,将被斩杀,斩杀生命值不超过【主将】基础攻击力的200%。
【惊门】:来自己方后排武将的增益效果有20%概率失效,每回合每个武将最多生效2次。
【主将】:免疫伤害限制类效果,每回合最多生效2次,减少20%受到的非效果类伤害。
【开门】:增加6%的天御防御力、天御伤害减免、天御最终减伤,已方每存活1名武将,再增加6%,持续1回合。
【休门】:来自己方前排武将的增益效果有20%概率失效,每回合每个武将最多生效2次。
【生门】:自身即将阵亡时,若恰好敌方有1个武将的当前生命值低于自身基础生命值的30%,则与其交换血量,最多不超过其自身最大生命值50%,整场战斗最多触发1次。
【伤门】:自身每次被添加异常状态类效果时,复制1份给自己周围随机1人,每回合最多生效2次,且自身受到的异常状态类效果伤害增加40%。
【杜门】:自身攻击范围减1,减少6%的天御防御力、天御伤害减免、天御最终减伤,己方每阵亡1名武将,再减少6%,持续1回合,之后每回合开始时额外减少1点攻击范围,最多减少3点。
【景门】:每回合开始时,回复已方当前生命值最少1名武将12%的基础生命值。
【死门】:受到伤害时,若自身当前生命值低于2%,将被斩杀,斩杀生命值不超过【主将】基础攻击力的200%。
【惊门】:来自己方后排武将的增益效果有20%概率失效,每回合每个武将最多生效2次。
炼神技
技能效果
状态说明
战法图鉴