全站通知:

逐鹿天下

阅读

    

2023-02-08更新

    

最新编辑:咻咪啾咪

阅读:

  

更新日期:2023-02-08

  

最新编辑:咻咪啾咪

来自少年三国志2WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
咻咪啾咪
首页 > 逐鹿天下

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。

逐鹿天下

  • 逐鹿天下是按赛季开启的大地图跨服玩法,每个赛季都会拥有各自的赛季主题和特色玩法。

赛季规则

  • 本赛季为逐鹿天下的第八赛季,赛季名称为“天下割据”,共分为5大阶段:
    • 【阶段一】群雄并起,荡寇发育:玩家在6个初始州开始赛季,通过荡寇和任务获取资源以扩建城塞,提升实力。
    • 【阶段二】军团合力,首领争夺:迁城功能和野外首领将相继开启,军团成员可迁至一处,形成连地;野外首领实力强大,人多势众,玩家可合力击杀并根据击杀兵力的排名发放奖励。
    • 【阶段三】攻城拔寨,扩张领土:PVP功能开启,玩家对玩家之间可进行侦察、进攻、俘虏、驻军、解救、释放、自救等行为。俘虏可为俘虏者及俘虏者军团带来连地和视野效果,进一步扩大军团势力,资源掠夺更加便捷。
    • 【阶段四】关隘试炼,光复守城:军团成员齐心完成试炼,不断通过关隘,挺进更为中心的州,接着从贼寇手中光复城池,并守住贼寇一波又一波的攻势,赢下战功赫赫的战勋。
    • 【阶段五】要塞激战,抢夺战勋:要塞战备战期各自军团长或副军团长选址建造军团要塞,军团成员合力建造要塞;要塞战激战期进攻敌方要塞,抢夺战勋,提升最终排名。

基础概念

  • 士气:部队在大地图上行军时消耗士气,每行军1格消耗10点士气。特别地,通过港口与渡口时,固定消耗10点士气。
  • 部队:部队分为作战军和城防军,作战军用于荡寇、进攻、驻扎等玩法,城防军用于抵御他人的进攻。
  • 领地:在大地图上以绿色边框的形式展示,玩家自身部队在领地范围内行军时不消耗士气(特别地,通过港口与渡口时,固定消耗10点士气)。
  • 视野:在视野范围内,玩家可见所有部队行军;在视野范围外,只可见自身部队和友方部队的行军。
  • 虎符:部队挑战贼寇和首领时消耗虎符,对手越强,消耗的虎符越多。
  • 战意:部队进攻玩家城塞、要塞或俘虏敌方时消耗战意,攻击城塞和要塞固定消耗4点战意,俘虏固定消耗2点战意。
  • 盟友:同军团的玩家为盟友关系,盟友间可连接领地并共享视野范围。

城塞养成

  • 扩建:消耗木材和石料可扩建城塞,提升城塞等级。城塞等级提升后,玩家将立即获得一定的士气和虎符恢复,同时提升兵力、士气、虎符、战意、俘虏的上限,升至一定等级,还将扩大领地范围、升级城塞形象或部队形象。
  • 募兵:消耗军粮可招募作战军或城防军(玩家被俘时无法招募城防军)。招募后的士兵数不能超过当前城塞等级的兵力上限。募兵不消耗任何时间。挑战贼寇或进攻敌方前可进行快速募兵。

军备

  • 部队军备可提升部队兵力上限,并拥有其它增益效果,会对对战结果产生显著影响。作战军和城防军均可携带军备,每种部队最多同时携带3个。
  • 军备打造是获得军备的核心途径。打造分为普通打造、高级打造、极品打造、传世打造,不同的打造消耗的材料不同,打造材料可通过逐鹿天下荡寇获得。
  • 军备重铸是消耗2个相同品质的军备,随机生成一个新的同品质军备的工艺;军备精铸是消耗10个相同品质的军备,有概率生成一个高一品质军备的工艺。
  • 军备可自动跨赛季继承,但打造材料(铸铁、精钢、熔金)在赛季结束后会清除。传世打造材料(陨星)不会被清除。

任务

  • 篇章:篇章任务由全地图所有玩家共同完成,完成后可解锁赛季新阶段、新玩法,开启下一篇章,同时获得丰厚奖励。当篇章开启达到一定时间后,即使篇章任务尚未被完成,该篇章也视作完成,并正常解锁阶段、玩法,开启下一篇章并发放奖励。
  • 主线任务:主线任务分为不同主题,玩家完成主线任务后可获得奖励和主题完成度,积累主题完成度可提升主题等级并领取主题等级奖励。
  • 日常任务:完成日常任务,领取每日奖励。
  • 周常任务:完成周常任务,领取每周奖励。

荡寇玩法

  • 普通贼寇:普通贼寇共分为多个等级,等级越高,贼寇兵力越高,贼寇阵容战力越高。挑战普通贼寇需消耗虎符。普通贼寇每隔一定时间自动刷新。击败普通贼寇可获得丰厚奖励。
  • 野外首领:野外首领包含多队兵力,共分为3个等级,等级越高,队数越多,每队兵力也越高。挑战野外首领需消耗虎符。野外首领每天定时刷新。击败野外首领后,将根据击败兵力的排名发放丰厚奖励。
  • 军团贼寇:玩家通过军团贼寇令召唤出军团贼寇,军团贼寇是军团专属的且存在一定时间后消失。军团贼寇包含多队,分为三个等级,等级越高,队数越多,每队兵力也越高。挑战军团贼寇需消耗虎符。击败军团贼寇后,给所有参与挑战的军团成员发放相同丰厚的奖励。每日领取奖励上限3次。每位玩家同时最多只能召唤一只军团贼寇。

玩家行为

  • 侦察:玩家可对视野范围内的某一个未被侦察过的敌方玩家进行侦察。每次侦察需要消耗1次侦察次数,侦察次数有上限;侦察成功后可查看敌方的兵力、军备、军粮、木材、石料、战意、虎符等资源,单次侦察有效期为4小时。军团中所有成员共享友军侦察过的信息。
  • 私聊:玩家可对大地图内其他玩家发起私聊,聊天记录超过一定上限自动删除。
  • PVP玩法在篇章3完成可开启。开启后玩家可以对其他玩家进行进攻、俘虏、驻军、释放、解救、自救等行为。
  • 进攻:玩家可消耗战意对敌方发起进攻行为,每次进攻行为会根据自身战力、作战兵力和敌方战力、城防兵力计算双方兵损值,当敌方城防兵力为0时,可进行俘虏行为。注意:玩家被俘时不可进攻俘虏者以及俘虏者的军团要塞。
  • 俘虏:玩家可消耗战意对城防兵力为0的敌方发起俘虏行为,俘虏行为不会消耗兵力。
  • 驻军:玩家可以在自己的俘虏城塞中进行驻军行为,驻军需要消耗自身粮草,驻军上限等同于自身城防兵力上限。
  • 释放:玩家可以随时释放自己的俘虏,释放后损失在俘虏城塞的驻军。
  • 解救:被俘友方城防军为0时,玩家可以解救友方,解救不消耗战意。
  • 自救:玩家被俘时,可向系统缴纳一定资源解除被俘状态。所在州不同,缴纳的资源也不同。具体资源为:
    • 【出生州】:城塞等级1级:木材:600。城塞等级2级:木材:1800。城塞等级3级:木材:2500。城塞等级4级:木材:3500。城塞等级5级:木材:5000。城塞等级6级:木材:7500。城塞等级7级:木材:10000。城塞等级8级:木材:15000。城塞等级9级:木材:18000;石料:150。城塞等级10级:木材25000;石料:300。
    • 【资源州】:城塞等级1级:木材:900。城塞等级2级:木材:2700。城塞等级3级:木材:3750。城塞等级4级:木材:5250。城塞等级5级:木材:7500。城塞等级6级:木材:11250。城塞等级7级:木材:15000。城塞等级8级:木材:22500;石料:150。城塞等级9级:木材:27000;石料:225。城塞等级10级:木材37500;石料:450。
    • 【中心州】:城塞等级1级:木材:1800。城塞等级2级:木材:5400。城塞等级3级:木材:7500。城塞等级4级:木材:10500。城塞等级5级:木材:15000。城塞等级6级:木材:22500。城塞等级7级:木材:30000;石料:150.城塞等级8级:木材:45000;石料:200。城塞等级9级:木材:54000;石料:300。城塞等级10级:木材75000;石料:600。

城战玩法

  • 城池玩法分为光复城池与守卫城池,篇章4完成均可开启,玩家只能参与城塞所在州的城池玩法。
  • 每个城池都分别搭载各自的城池玩法,由外向内分别是出生州城池4个:凉州、青州、东州、荆南;资源州城池2个:冀州、荆北;中心州城池1个:司隶。
  • 不同城池的玩法难度与奖励内容不同,越靠近中心州的城池,难度越高,奖励也更加丰厚。
  • 每个城池的城战玩法排行榜的奖励相互独立,【战勋】只取最高。

关隘试炼

  • 关隘有两种类型:渡口关隘和陆地关隘;有两种等级:一级关隘与二级关隘,一级关隘连接出生州与资源州,二级关隘连接资源州与中心州。一级关隘:散关、阳平关、夏口港、皖口港、延津港、雁门关;二级关隘:潼关、武关、官渡港。
  • 完成篇章5可激活一级关隘,激活关隘后开启以军团为单位的关隘试炼,完成任务的军团可解锁一级关隘,迁城至资源州。
  • 完成篇章6可激活二级关隘,激活关隘后开启以军团为单位的关隘试炼,完成任务的军团可解锁二级关隘,迁城至中心州。
  • 激活关隘后的一定时间后,即使未完成任务也可自动解锁关隘并领取奖励。

要塞战

  • 要塞战在一定篇章完成后开启,分为备战期和激战期。功能开启后的首个备战期至少为24小时,备战期开启后的12小时内,如果军团没有建造要塞,则系统将自动为本团随机选址建造。
  • 玩家在备战期主要进行要塞的升级;在激战期主要进行战勋的抢夺。
  • 每次激战期结束会根据军团战勋值向军团成员发放对应档位的奖励。
  • 每次激战期掠夺战勋最多的前三名玩家将会获得丰厚奖励。

管理层奖励

  • 军团长和副军团长在特定的玩法中会收到额外的奖励,奖励以邮件形式发放。

赛季总榜

  • 赛季总榜是以军团为单位的整个赛季结算性质的排行榜。
  • 各个城池的【光复城池】与【守卫城池】玩法的排行奖励分别会产出不同数量的【战勋】,越靠近中心州的城池产出的【战勋】越多;要塞的扩建与要塞战分别也会产出【战勋】。【战勋】越多的军团,总榜排行越靠前,奖励越丰厚。
  • 若军团在多个城池有参与玩法,则只取战勋最高的城池所获得的战勋进入赛季排行榜中;参与除最高战勋城池的其他城池的玩家仍可正常获得奖励,但不再获得【战勋】。
  • 【战勋】每赛季重置。

玩法简介

  • 要塞战在一定篇章完成后开启,分为备战期和激战期。功能开启后的首个备战期至少为24小时,备战期开启后的12小时内,如果军团没有建造要塞,则系统将自动为本团随机选址建造。
  • 玩家在备战期主要进行要塞的升级;在激战期主要进行战勋的抢夺。

备战期

  • 军团长或副军团长选址建造军团要塞。
  • 军团成员在备战期内共同向军团要塞捐赠物资,扩建要塞;军团要塞等级越高,各项加成越多。
  • 首个备战期至少为24小时,备战期开启后的12小时内,如果军团没有建造要塞,则系统将自动为本团随机选址建造。
  • 备战期结束后进入激战期,激战期无法进行军团要塞的扩建与迁移。

激战期

  • 激战期每周三、周五、周日的中午12点开启至晚上22点结束。每次激战期结束时,根据军团战勋以邮件形式发放奖励,战勋越高,奖励越丰厚。
  • 功能开启后的首个备战期至少为24小时,若首个备战期结束后已处于激战期内,则跳过本次激战期,等待下一次激战期。赛季最后一天不开启激战期。
  • 只允许攻击己方要塞所在州的其他敌方军团的要塞。
  • 进攻敌方要塞,耐久值降为0时,方可进行战勋的抢夺。
  • 激战规则:每次激战时,将总战勋的10%作为本次激战的“激战战勋”;本次激战期内,“激战战勋”最多被掠夺至0后,开启保护状态,无法被攻击;一旦高于0,则立即解除无敌状态。
  • 收益递减规则:若敌方战勋小于己方的70%,则掠夺收益减少30%;若敌方战勋小于已方的50%,则掠夺收益减少50%。

守卫城池

  • 守卫城池玩法在每个城池光复后开启,点击【城战】按钮或右上角的【守城】按钮方可参与。
  • 守城玩法每周二0点、周四0点、周六0点正式开启,分为【驻军期】、【激战期】与【休战期】三个阶段。
    • 【驻军期】:玩家可以在驻军期间向所在的城池投入或撤出一定数量的兵力,但总驻扎兵力不可超过最大兵力上限。注意撤出兵力时,最多只能撤至当前兵力上限。军团在【驻军期】驻军越多,当期守城伤害加成越高。
    • 【激战期】:守城玩法开启当晚20点进入激战期,贼寇逐波来袭,玩家进行自动守城;随着波数增加,贼寇部队数越来越多。城池总兵力为0时守城结束,最终贡献和一并结算;贡献和越多的军团,排行越靠前,奖励越丰厚。
    • 【休战期】:玩家守城结束后进入一定时间的休战期,在此期间玩家可查看上次守城各个城池的排行,与此同时等待下一次守城玩法的开启。
  • 【霸主军团】:每次守城玩法结束贡献排名第一军团的成员都会获得【霸主】标签与【霸主特权】。【霸主特权】:军团所有成员在城池所在州对贼寇和其他玩家伤害有一定的加成;不在本州时特权不生效。【霸主特权】时间持续到下一次霸主产生。
  • 同期守城玩法所有城池同一军团只取【战勋】最高的奖励计入最后的赛季总榜当中,参与除最高战勋城池的其他城池的玩家仍可正常获得奖励,但不再获得【战勋】。

阵营

  • 本赛季玩家将跟随军团,加入曹操阵营或袁绍阵营中的任意一方,以开始本赛季“官渡之战”的所有玩法。

阵营对抗

  • 玩家在预热期期间以军团为单位、由军团长或副军团长选择任意一方阵营加入,其他成员无法选择阵营。
  • 两大阵营均有各自的势力值上限,超过势力值上限后,无法再加入此阵营。
  • 在预热期期间,玩家可选择切换阵营,一旦赛季开始后,整个赛季均无法切换阵营。
  • 没有军团或未选择阵营的玩家将在赛季开始后随机分配阵营。
  • 逐鹿天下-官渡之战-阵营对抗.png

阵营与军团

  • 个人阵营与军团阵营不同时,战功无法计入军团且无法跟随军团获得赛季奖励。
  • 逐鹿天下-官渡之战-阵营与军团.png

阵营特性

  • 两大阵营均有自己的阵营特性加成,仅对己方阵营玩家生效。
  • 曹操阵营特性:【天子号令】:部队增伤+5%。
  • 袁绍阵营特性:【民心所向】:兵力上限+5%。

资源玩法

资源点

  • 资源点共分为多个等级,等级越高,贼寇兵力越高,资源就越丰厚。越靠近中心州,资源点等级越高。
  • 资源点共分为四种类型:采石场、伐木场、马厩、冶炼厂。玩家通过占领资源点来获取升级城塞与兵种的重要资源。
  • 资源点每单位时间会为当前占领的玩家发放奖励,每个资源点仅能一人占领。
  • 资源点采集完毕或玩家被击败时,未领取的奖励将通过邮件发放。
  • 逐鹿天下-官渡之战-资源点.png

资源点数量

  • 每个玩家初始可占领1个资源点,城塞等级越高,可占领数量越多,最多3个。
  • 逐鹿天下-官渡之战-资源点数量.png

资源点状态

  • 资源余量为0时,资源点进入一定时间的复活状态。
  • 成功占领资源点后有一定时间的保护时间,在保护时间内,其他玩家无法进攻该资源点。
  • 【热点时间】:每天的12.00-14.00和18.00-20.00为热点时间,在热点时间内,所有资源点的保护时间暂停,保护机制失效。
  • 逐鹿天下-官渡之战-资源点状态.png

兵种

兵种分类

  • 兵种分类:兵种共分为三类:弓兵、骑兵、盾兵,每个兵种均可提供不同的兵种特性以增益己方。
  • 赛季开始时,玩家可选择任意一种兵种以开始赛季,后续可消耗「军粮」进行切换,城塞等级越高,「军粮」消耗越多。
  • 逐鹿天下-官渡之战-兵种分类.png

兵种养成

  • 兵种可以进行升级养成,三个兵种的养成相互独立,分别使用不同的材料:弓兵:「箭矢」;骑兵:「马蹄铁」;盾兵:「钨金」;三个材料分别通过伐木场、马厩、冶炼厂获得。
  • 逐鹿天下-官渡之战-兵种养成.png

兵种使用

  • 作战军与城防军的兵种独立,可使用相同或不同的兵种,各自生效。
  • 逐鹿天下-官渡之战-兵种使用.png

府衙

  • 府衙决定本州的阵营归属与军团归属,每个州有且只有一个府衙
  • 每个州的府衙在完成试炼后方可进行占领,每个府衙中有一定数量的位置,位置达到上限后无法再进入府衙。
  • 逐鹿天下-官渡之战-府衙.png

府衙归属

  • 阵营归属:阵营的归属由府衙内阵营人数多的一方决定,阵营归属能为己方阵营带来增益。
  • 军团归属:军团的归属由府衙内军团人数多的一方决定,军团归属能为己方军团带来增益。
  • 逐鹿天下-官渡之战-府衙归属.png

城池试炼

  • 城池试炼是本阵营内的玩家共同合力完成的【限时玩法】,两大阵营根据篇章顺序依次参与出生州,资源州,中心州的城池试炼。
  • 城池试炼为限时玩法,若玩家在试炼倒计时前没有成功完成,则不发放本州所有试炼奖励。
  • 逐鹿天下-官渡之战-城池试炼.png

试炼顺序

  • 试炼顺序:各州试炼顺序为:击破所有外城门→击破所有内城门→击破府衙→完成试炼。
  • 击破任意城门或府衙后立即重置本州所有玩家的迁城时间。
  • 逐鹿天下-官渡之战-试炼顺序.png

试炼奖励

  • 不同城池的试炼难度与奖励内容不同,越靠近中心州的城池,难度越高,奖励也更加丰厚。
  • 城池试炼完成后可开启本州的将领养成。
  • 逐鹿天下-官渡之战-试炼奖励.png

将领

将领入口

  • 将领功能在城池试炼完成后开启。将领在阵营城战时守护府衙,防御敌人的进攻。
  • 逐鹿天下-官渡之战-将领入口.png

将领分布

  • 【曹操阵营】将领管辖城池:张辽:安定、洛阳、宛;徐晃:许都、安城;关羽:乌巢
  • 【袁绍阵营】将领管辖城池:文丑:晋阳、涿郡、北海;颜良:邺、平原;张郃:白马。
  • 逐鹿天下-官渡之战-将领分布.png

将领升级

  • 玩家可消耗「都尉印」「先锋印」「大将军印」为已方将领捐献升级,将领等级越高,部队数、兵力越高,军备也会越强。
  • 每次捐献都有捐献奖励,将领升级可获得升级奖励以及解锁新的将领效果。
  • 逐鹿天下-官渡之战-将领升级.png

将领养成

  • 将领对应州关系:张辽-文丑;徐晃-颜良;关羽-张郃;
    • 若玩家攻城敌方阵营成功,则对应己方州的将领会迁至本州府衙;
    • 若玩家守城失败,则对应己方州的将领会迁至本州后营。
  • 玩家只可对自己城塞所在州的己方阵营的将领进行养成。

阵营城战

  • 阵营城战在特殊篇章完成后开启,分为激战期与休战期。激战期期间两大阵营相互迁城攻城,抢夺府衙归属。
  • 激战期开启频率为:每周的周二、周四、周六、周日的中午12.00-晚上22.00。若篇章完成时处于激战期内,则会跳过本次激战期。赛季最后一天不开启激战期。
  • 逐鹿天下-官渡之战-阵营城战.png

城战顺序

  • 激战期各州城战顺序为:击破所有外城门→击破所有内城门→击破府衙→抢夺府衙归属。激战期结算时,以府衙归属的阵营视为本州的占领阵营。
  • 击破任意城门或府衙后立即重置本州所有玩家的迁城时间。
  • 逐鹿天下-官渡之战-城战顺序.png

其他

  • 休战期无法改变府衙的阵营归属。
  • 逐鹿天下-官渡之战-其他.png

阵营决战

开启

  • 阵营决战在特殊篇章完成后开启,分为决战期和展示期。
  • 逐鹿天下-官渡之战-开启.png

规则

  • 决战期期间玩家进入决战战场,两大阵营的中军帐分别位于战场左下和战场右上,通过上中下三条主路和多条支路连接。
  • 两大阵营的玩家通过抢夺沿路建筑的阵营归属决定建筑携带积分的阵营归属,部分特殊建筑将为所属阵营提供增益效果,决战期结束时积分较高的阵营将获得阵营决战胜利!
  • 逐鹿天下-官渡之战-规则.png

主公技能

  • 决战期期间,两大阵营的主公均会定时积攒能量,或通过部队获得能量,当能量足够即会施放主公技能,给予所带领的阵营强力支援。
  • 逐鹿天下-官渡之战-主公技能.png

部队

  • 两大阵营将定时分别向上中下三路发出部队,部队由阵营将领带领,属性与将领养成关联,部队途径建筑可为其所属阵营的玩家补给资源。
  • 当部队到达敌方大本营时会掠夺积分并为部队所属阵营的主公补充一定技能能量。
  • 逐鹿天下-官渡之战-部队.png

战功来源

城池试炼

  • 城池试炼的【战功】来源:
    • 进攻外城门:根据造成兵损的多少发放对应【战功】,造成兵损越多,获得【战功】越多。
    • 进攻内城门:根据造成兵损的多少发放对应【战功】,造成兵损越多,获得【战功】越多。
    • 进攻府衙:根据造成兵损的多少发放对应【战功】,造成兵损越多,获得【战功】越多。
    • 逐鹿天下-官渡之战-战功来源-城池试炼.jpg

阵营城战

  • 阵营城战的【战功】来源均在【激战期】内:
    • 进攻外城门或内城门或府衙:根据造成兵损的多少发放对应【战功】,造成兵损越多,获得【战功】越多。
    • 逐鹿天下-官渡之战-战功来源-阵营城战-1.jpg
    • 占领敌方州的资源点:每单位时间会获取【战功】。
    • 占领敌方州的府衙:每单位时间会获取【战功】。
    • 逐鹿天下-官渡之战-战功来源-阵营城战-2.jpg
    • 进攻敌方玩家:根据造成兵损的多少发放对应【战功】,造成兵损越多,获得【战功】越多。
    • 休战期或处于休战中的州的任何行为不产生【战功】。
    • 逐鹿天下-官渡之战-战功来源-阵营城战-3.jpg

阵营决战

  • 阵营决战的【战功】来源:
    • 进攻建筑守军:根据造成兵损的多少发放对应【战功】,造成兵损越多,获得【战功】越多。
    • 进攻敌方阵营玩家:根据造成兵损的多少发放对应【战功】,造成兵损越多,获得【战功】越多。
    • 逐鹿天下-官渡之战-战功来源-阵营决战-1.jpg
    • 进攻部队:根据造成兵损的多少发放对应【战功】,造成兵损越多,获得【战功】越多。
    • 逐鹿天下-官渡之战-战功来源-阵营决战-2.jpg

赛季总榜

排行规则

  • 赛季总榜分为军团总榜和个人总榜。分别是以军团和个人为单位的对整个赛季结算性质的排行榜。
  • 两大阵营的排行榜独立,均为阵营内排行。
  • 逐鹿天下-官渡之战-排行规则-1.jpg
  • 【城池试炼】、【阵营城战】和【阵营决战】玩法中,玩家的各种行为会产出【战功】;【战功】越多的军团或个人,总榜排行越靠前,奖励越丰厚。
  • 逐鹿天下-官渡之战-排行规则-2.jpg

胜利奖励

  • 【阵营决战】的胜利阵营额外获得胜利奖励,失败方只能获得基础奖励。
  • 【战功】每个赛季重置。
  • 逐鹿天下-官渡之战-胜利奖励.jpg

逐鹿战令

  • 逐鹿战令在逐鹿天下赛季正式开启时同步开放,在逐鹿天下结束时同步关闭。
  • 玩家通过完成任务,或者消耗元宝购买等级,升级战令等级,获取战令奖励。

战令任务

  • 战令任务分为日常任务、战令挑战和赛季挑战。
  • 日常任务每日0点重置,玩家可以手动刷新未领取奖励的任务,每日有刷新次数上限。
  • 每赛季玩家第一次进入逐鹿天下玩法时,会刷新第一个战令挑战,玩家需要在挑战倒计时结束前完成挑战。倒计时结束后不管是否完成,战令挑战内容都会重置刷新。
  • 赛季挑战是持续整个赛季期间的任务,需要所有匹配到的玩家共同努力完成。

战令奖励

  • 战令分为普通战令和豪华战令。
  • 玩家达到等级即可领取相应的普通战令奖励。升级至豪华战令后,更可领取豪华战令奖励。
  • 战令满级后,玩家继续获得战令积分,可领取额外的赛季补给箱。每获得升级一次所需的积分,即可获得一份额外奖励。

军备

军备介绍

  • 部队军备可提升部队兵力上限,并拥有其它增益效果,会对对战结果产生显著影响。
  • 属性说明:
    • 部队增伤:对敌兵损结算时产生额外兵损
    • 部队减伤:受到兵损时获得减免
    • 部队会心:对敌兵损结算值产生暴击的概率
    • 部队会心抵抗:受到兵损时抵抗暴击的概率
    • 部队会心增伤:对敌兵损结算发生会心后,额外增加兵损
    • 部队会心减免:受到的兵损发生会心后,额外减免兵损
  • 军备可以自动跨赛季继承。

军备工坊

  • 军备工坊是军备获取的核心途径,可在其中进行军备打造、军备重铸、军备精铸等操作。重铸、精铸将在第4篇章结束后开启。

军备打造

  • 军备打造是获得军备的核心途径。打造分为普通打造、高级打造、极品打造、传世打造,不同的打造消耗的材料不同。
  • 普通打造概率:紫金军备7.2%,金色军备92.8%。
  • 高级打造概率:紫金军备40.2%,金色军备59.8%。
  • 极品打造概率:天金军备0.1%,赤金军备5.2%,紫金概率94.6%。
  • 传世打造概率:天金军备10%,赤金军备30%,紫金概率60%。

军备重铸

  • 军备重铸是消耗2个相同品质的军备,随机生成一个新的同品质军备的工艺。

军备精铸

  • 军备精铸是消耗10个相同品质的军备,有概率生成一个高一品质军备的工艺。
  • 金色军备精铸升品概率:80%;紫金军备精铸升品概率:25%;赤金军备精铸升品概率:25%。

兵武库

  • 兵武库可进行部队军备的携带、更换操作。
  • 同名部队军备在作战军、城防军中仅可同时装备一个。
  • 城塞等级越高,部队可携带的军备数量越多,最多不超过3个。

军备图鉴

休赛期

盖楼

  • 逐鹿天下休赛期内,玩家可以完成日常任务获取盖楼材料,进行盖楼并获得盖楼奖励。
  • 盖楼材料每日0点会清空,请及时使用。
  • 休赛期会继承上赛季逐鹿天下匹配组分配,其内所有玩家共同进行盖楼,层数达到要求可领取合作奖励。
  • 每周一0点会重置盖楼进度。
  • 每轮休赛期活动以周为单位,本轮活动盖楼层数、赠送次数最多的前100名玩家会获得称号奖励。

互助

  • 每日可以向其他玩家发起求助,请求自己需要的盖楼材料。求助需要消耗次数,每日会重置次数。
  • 玩家可以在求助板中查看自己获得的盖楼材料,并可以响应好友或匹配组内其他玩家的求助,向其赠送盖楼材料。
  • 根据赠送次数会获得响应的赠送奖励

剿匪

  • 休赛期内参与日常任务可以获得剿匪令,每轮活动的周末可以消耗次数进行剿匪,能获得大量盖楼材料。
  • 剿匪分为首领和普通匪徒两种,最终根据首领的等级结算奖励。
  • 合理利用普通匪徒的技能可以更快击杀首领。