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技能概念介绍

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2023-08-28更新

    

最新编辑:Nicholas_Latifi6

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更新日期:2023-08-28

  

最新编辑:Nicholas_Latifi6

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leKhLM

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技能类型

主要技能类型

如果没有特殊说明则为技能种类名称,属官方术语。

技能类型技能类型解释
主公技技能的标签之一。带有此标签的技能只有在该角色的身份为主公时才能拥有。若该角色在游戏开始时没有此技能,则不受此限制。
锁定技技能的标签之一。在国战模式下,有技能拥有“锁定技”标签的武将牌可以于其出牌阶段内明置。 请注意:带有“锁定技”标签的技能不一定强制发动,不带有“锁定技”标签的技能未必不强制发动。锁定技在优先级计算上,完全没有任何特权。
限定技技能的标签之一。带有此标签的技能于一局游戏内仅能发动一次。
觉醒技技能的标签之一。当符合觉醒条件时,玩家必须“觉醒”。带有此标签的技能视为附带一个“锁定技”标签和一个“限定技”标签。
转换技技能的标签之一。该技能拥有“阳”“阴”两个状态。游戏开始时,该技能处于“阳”状态。转换技发动后,技能会自动切换到另一种形态,不把阴技能发动就不能使用阳技能,反之亦然。
宗族技技能的标签之一。属于同一宗族的族武将拥有相同的宗族技。请注意,属于“同一宗族”的武将由史实决定,与是否拥有宗族技无关,例如荀族武将可以通过宗族技将锦囊牌交给没有宗族技的荀彧。
衍生技不为官方术语。指武将技能所带来的额外技能,一般需要达到一定的条件就可以拥有。

次要技能类型

该类型技能不在游戏中显示。

技能类型名 技能类型解释

状态技

技能种类名称,属官方术语。用于指代不需要玩家发动的技能,与“触发技”相对。状态技没有发动时机,只有发动条件,具强制性。
触发技

国战技能类型

技能类型技能类型解释
阵法技存活角色多于3人时锁定发动的技能,且拥有阵法技的角色拥有“阵法召唤”(出牌阶段限一次,由拥有阵法技的角色发起,可以形成阵法技所需的队列或围攻情况的武将牌均暗置的与你势力相同的其他角色可以响应“阵法召唤”,明置一张武将牌。)
主将技此武将牌作为主将才能发动的技能
副将技此武将牌作为副将才能发动的技能

技能定位

技能定位技能定位解释
中性技能无明显的正面与负面效果
负面技能包含负面效果
过牌技能效果以获得牌为主
换牌技能效果为失去牌的代价换取获得牌的效果
回血技能效果以主动回复体力为主
屯牌技能效果以增加手牌上限为主
全能YYDS
卖血技能效果包含“受到伤害”而带来的收益
辅助技能效果以对队友有利为主
控制技能效果以破坏对面手牌和装备区结构为主
爆发技能以大过牌,或大伤害为主
防御技能以防止其他角色对你的控制和攻击
保护技能以防止其他角色对你队友的控制和攻击
攻击技能效果以“造成伤害”为主
改判技能效果以“改变判定牌”为主

武将定位

武将定位武将定位解释
生存拥有较强的生存能力(一般体现为拥有主动回复体力的能力或高体力值)
发育武将需通过多回合累积能提升综合能力
续航武将能长期过牌(包括其他角色的回合),提供续航能力

技能描述术语

术语名称术语解释
隐匿在游戏开始时,改为对外亮出“隐匿牌”作为武将牌。

“隐匿”状态下的武将没有体力值(血量显示为一个面具),性别为男。
当在“隐匿”状态下扣减体力时,防止之并亮出真正的武将牌,称为“登场”。

回合开始时,若你处于“隐匿”状态,你“登场”。
重铸将这些牌置入弃牌堆,然后摸等量张牌。
拼点参与拼点的角色都需要有手牌,拼点双方各将一张手牌扣置于处理区中,然后同时翻至正面朝上,比较点数大小,其中点数较大的角色为“赢”,其他角色则为“没赢”,若点数一样则双方都为“没赢”,最后将这两张牌置入弃牌堆。
翻面将武将牌翻一个面(从正面翻至背面或从背面翻至正面),武将牌已经背面朝上的角色于其回合开始前翻回正面,然后跳过该回合。
横置即将一名角色进入“连环状态”,将武将牌横放,在国战中则是“横置一名角色副将的武将牌”。
重置重置武将牌:与“横置”相反,将武将牌从横放重新变成竖放,即使一名角色脱离“连环状态”。
重置技能:将技能的状态恢复至与游戏开始时相同
复原复原武将牌:将武将牌恢复至正面朝上,然后解除“连环状态”。
复原技能:将该技能恢复至游戏开始前的状态(若有记录则清除技能的记录)。
展示将对应的牌翻至正面朝上,令所有角色观看,然后将此牌回归原位(例如展示牌堆顶的牌就会放回牌堆顶)
亮出将对应的牌翻至正面朝上,令所有角色观看,然后将此牌置入弃牌堆
伤害牌【杀】或伤害类锦囊牌

国战技能描述术语

术语名称术语解释
叠置与“翻面”同效果,国战中“翻面”的代替,将武将牌翻转效果改为将副将放置于主将上方,若你的武将牌已叠置,则改为平置之。
平置令武将牌解除叠置状态。
暗置国战武将牌背面朝上的情况,即这张武将牌未知(暗置的武将牌没有技能,在对应时机发动技能时须明置武将,暗置武将可以选择是否发动锁定技,但无法使用没有发动时机的状态技明置武将);将正面朝上的武将牌翻至背面。
明置国战武将牌背面朝上的情况,即这张武将牌已知;将背面朝上的武将牌翻至正面。
队列连续相邻的若干名(至少2名)势力相同的角色称为处于同一“队列”。
围攻一名角色的上家与下家势力相同且与该角色不同,则该角色是此围攻关系中的被围攻角色,其上家和下家为此围攻关系中的围攻角色(一名角色可以处于多个围攻关系中)。
军令发起执行军令的角色随机在6个军令中抽取2个,然后在2个军令中选择1个令目标执行。

军令包含以下6个:
1.本回合不能使用或打出手牌且所有非锁定技失效。
2.失去1点体力。
3.摸一张牌,然后交给你两张牌。
4.对你指定的一名角色造成1点伤害。
5.将武将牌叠置且本回合回复体力时,取消之。

6.保留一张手牌和一张装备区里的牌,然后弃置其余的牌。

武将技能描述修改

由于三国杀武将技能的描述过于繁琐,难以理解。经过研究和分析,三国杀于2016月08月17日对武将技能描述做出了一些调整,调整主要目的是简化描述,让玩家更加容易和快速的理解技能的意思。调整只简化技能描述文字,不改动任何技能的结算。武将技能描述修改通用原则公告链接