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2020-09-03更新
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| 角色名 | 左慈 |
|---|---|
| 角色ID | 2003 |
| 初始稀有度 | SR |
| 稀有度提升 | 可提升为SSR |
| 能量源 | 古异能 |
| 站位 | 前排 |
| 功能 | 坦克 |
| 伤害类型 | 魔法 |
| 阵营 | 仲裁者 |
| 特殊关系 | 纺绩 |
| 属性 (80级终极觉醒橙装无技能) 战斗力: 61497
| |||
|---|---|---|---|
| 基础属性排名 | 7 | 潜力属性排名 | 13 |
| 力量 | 6.6 | 暴击 | 49.3+7 |
| 敏捷 | 6.8 | 坚韧(抗暴) | 0 |
| 智力 | 8.5 | 物理穿透 | 0 |
| 最大生命 | 95943.2+4812 | 魔法穿透 | 0 |
| 最大气点 | 0 | 吸血 | 0 |
| 生命恢复 | 2260+2608 | 命中 | 100% |
| 物理攻击 | 9406.8+194 | 闪避 | 5%+13% |
| 魔法攻击 | 21649.6+2812 | 最终伤害 | 0 |
| 圣攻击 | 0 | 最终免伤 | 0 |
| 物理防御 | 3676.2+269 | 蓄气点回复 | 81 |
| 魔法防御 | 6853+899 | 攻击速度 | 100% |
| 普攻效果(伤害数值不计算防御减伤) | |
|---|---|
| 对焦点对手造成12230.78点物理伤害 | |
| 特殊技能 | |
|---|---|
| 闪避? | |
| 被击中,或是闪避,两者有什么不同吗? | |
| 将自身闪避率提高25.06%,持续30秒,并为我方提供134.25个蓄气点 | |
| 触发技能1 | |
|---|---|
| 蓄气? | |
| 你在蓄气还是在漏气? | |
| 闪避时,他降低对手80.55个蓄气点 | |
| 被动技能1 | |
|---|---|
| 强身健体(弱) | |
| 小幅提升生命值 | |
| 使其最大生命值增加7.35% | |
| 被动技能2 | |
|---|---|
| 提升闪避(强) | |
| 大幅提升其闪避率 | |
| 使其闪避率提高8.15% | |
| 觉醒技能 | |
|---|---|
| 击败? | |
| 他不是被击败了吗?怎么又返回战场了? | |
| 复活最弱的对手为己方所用,并给予该对手62.65%生命值,同时眩晕焦点对手,持续5.58秒(单个英雄只能复活2次)(击中对手时,可打断对手技能) | |
| 触发技能2 | |
|---|---|
| 击中? | |
| 点到为止还是延长痛苦? | |
| 击中对手时,有26.85%的几率给对手10946.55点生命值同时给己方获得89.5个蓄气点 | |
| 触发技能3 | |
|---|---|
| 距离? | |
| 是他走近了,还是你们走远了? | |
| 战斗开始时,他将所有物理伤害类型对手的速度降低8.95% | |
| 被动技能3 | |
|---|---|
| 强身健体(强) | |
| 大幅提升生命值 | |
| 使其最大生命值增加16.3% | |
| 被动技能4 | |
|---|---|
| 提升闪避(弱) | |
| 小幅提升其闪避率 | |
| 使其闪避率提高3.41% | |
- 特殊动画
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