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2020-09-03更新
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角色名 | 左慈 |
---|---|
角色ID | 2003 |
初始稀有度 | SR |
稀有度提升 | 可提升为SSR |
能量源 | 古异能 |
站位 | 前排 |
功能 | 坦克 |
伤害类型 | 魔法 |
阵营 | 仲裁者 |
特殊关系 | 纺绩 |
属性 (80级终极觉醒橙装无技能) 战斗力: 61497
| |||
---|---|---|---|
基础属性排名 | 7 | 潜力属性排名 | 13 |
力量 | 6.6 | 暴击 | 49.3+7 |
敏捷 | 6.8 | 坚韧(抗暴) | 0 |
智力 | 8.5 | 物理穿透 | 0 |
最大生命 | 95943.2+4812 | 魔法穿透 | 0 |
最大气点 | 0 | 吸血 | 0 |
生命恢复 | 2260+2608 | 命中 | 100% |
物理攻击 | 9406.8+194 | 闪避 | 5%+13% |
魔法攻击 | 21649.6+2812 | 最终伤害 | 0 |
圣攻击 | 0 | 最终免伤 | 0 |
物理防御 | 3676.2+269 | 蓄气点回复 | 81 |
魔法防御 | 6853+899 | 攻击速度 | 100% |
普攻效果(伤害数值不计算防御减伤) | |
---|---|
对焦点对手造成12230.78点物理伤害 |
特殊技能 | |
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闪避? | |
被击中,或是闪避,两者有什么不同吗? | |
将自身闪避率提高25.06%,持续30秒,并为我方提供134.25个蓄气点 |
触发技能1 | |
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蓄气? | |
你在蓄气还是在漏气? | |
闪避时,他降低对手80.55个蓄气点 |
被动技能1 | |
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强身健体(弱) | |
小幅提升生命值 | |
使其最大生命值增加7.35% |
被动技能2 | |
---|---|
提升闪避(强) | |
大幅提升其闪避率 | |
使其闪避率提高8.15% |
觉醒技能 | |
---|---|
击败? | |
他不是被击败了吗?怎么又返回战场了? | |
复活最弱的对手为己方所用,并给予该对手62.65%生命值,同时眩晕焦点对手,持续5.58秒(单个英雄只能复活2次)(击中对手时,可打断对手技能) |
触发技能2 | |
---|---|
击中? | |
点到为止还是延长痛苦? | |
击中对手时,有26.85%的几率给对手10946.55点生命值同时给己方获得89.5个蓄气点 |
触发技能3 | |
---|---|
距离? | |
是他走近了,还是你们走远了? | |
战斗开始时,他将所有物理伤害类型对手的速度降低8.95% |
被动技能3 | |
---|---|
强身健体(强) | |
大幅提升生命值 | |
使其最大生命值增加16.3% |
被动技能4 | |
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提升闪避(弱) | |
小幅提升其闪避率 | |
使其闪避率提高3.41% |
- 特殊动画
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